Unity引擎拓展行業(yè)應(yīng)用,硬核技術(shù)重磅升級(jí)

16日晚,主題為“創(chuàng)新思,享未來(lái)”的中國(guó)Unity線上技術(shù)大會(huì)正式拉開(kāi)帷幕,Unity總裁兼首席執(zhí)行官John Riccitiello、大中華區(qū)總裁兼全球資深副總裁張俊波,以及全球產(chǎn)品管理副總裁Andrew Bowell,全球資深副總裁Dave Rhodes等高管在主題演講中與線上觀眾分享了Unity全球和中國(guó)業(yè)務(wù)發(fā)展策略,最新成熟技術(shù)及2021年技術(shù)路線圖等內(nèi)容,并發(fā)布了Made with Unity中國(guó)榜單2020年度獎(jiǎng)項(xiàng)最終獲獎(jiǎng)名單。

在主題演講中,Unity正式宣布MARS、ArtEngine、Plastic SCM等全新技術(shù)產(chǎn)品落地中國(guó),并講述了Unity實(shí)時(shí)3D技術(shù)與解決方案如何驅(qū)動(dòng)更多行業(yè)領(lǐng)域的變革與創(chuàng)新。

Unity新產(chǎn)品迭代,硬核技術(shù)落地中國(guó)

保持技術(shù)領(lǐng)先性和提供完整的服務(wù)是Unity一直以來(lái)的核心驅(qū)動(dòng)力。圍繞創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)兩大核心業(yè)務(wù),Unity今年推出了一系列新產(chǎn)品和技術(shù)來(lái)更好地支持開(kāi)發(fā)者。Unity全球產(chǎn)品管理副總裁 Andrew Bowell在大會(huì)開(kāi)幕式暨主題演講中,帶來(lái)了Unity 2020年成熟技術(shù)的介紹,及全新技術(shù)展望:

● Unity MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)是業(yè)內(nèi)首款智能化MR及AR內(nèi)容創(chuàng)作工具,讓跨行業(yè)的創(chuàng)作者能無(wú)縫創(chuàng)作ARMR體驗(yàn)。使用Unity MARS創(chuàng)建的體驗(yàn)可以完全與周邊的現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互,支持任何位置、任何數(shù)據(jù)類(lèi)型。而且,MARS可以讓開(kāi)發(fā)者模擬ARMR最終呈現(xiàn)在終端用戶(hù)的場(chǎng)景,創(chuàng)作出“所見(jiàn)即所得”的ARMR體驗(yàn)。

室內(nèi)機(jī)器狗AR編程體驗(yàn)

● ArtEngine能夠借助強(qiáng)大的AI輔助功能創(chuàng)建逼真的數(shù)字藝術(shù)內(nèi)容,它免去了材質(zhì)創(chuàng)作工作中冗繁、瑣碎的部分,例如將照片轉(zhuǎn)換為基于物理渲染的材質(zhì)(PBR)、增強(qiáng)分辨率、去模糊、接縫消除、平整和配色等等,幫助藝術(shù)家節(jié)省大量用于解決技術(shù)難題的時(shí)間,從而更能聚焦于藝術(shù)創(chuàng)意本身。

使用 ArtEngine 將手機(jī)拍攝的照片輸出為 PBR 的材質(zhì)表現(xiàn)

● Plastic SCM是一款全球頂級(jí)的版本控制工具,專(zhuān)注于優(yōu)化團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率并簡(jiǎn)化工作流,適用于各種規(guī)模的團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目。該軟件帶有豐富的功能集,控制更深入、架構(gòu)更靈活,可以處理體量巨大的代碼庫(kù)、二進(jìn)制文件。Plastic SCM在各行業(yè)已經(jīng)有了廣泛的應(yīng)用,包括游戲、汽車(chē)、制造、零售和家用電器等。

版本控制軟件Plastic SCM

展望2021年,Unity還將圍繞可視化編程、DOTS以及渲染管線升級(jí)等方面,升級(jí)核心產(chǎn)品體系,不斷擴(kuò)展成為一站式內(nèi)容開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。

實(shí)時(shí)3D技術(shù)突破次元壁,賦能更多工業(yè)領(lǐng)域

隨著工具鏈的日臻完善,越來(lái)越多的制造、汽車(chē)、工程建設(shè)、軌道交通等行業(yè)發(fā)掘出 Unity 功能與其行業(yè)需求的結(jié)合點(diǎn),實(shí)時(shí) 3D 技術(shù)早已突破次元壁,在多個(gè)非游戲領(lǐng)域發(fā)揮著不可或缺的作用。

根據(jù)調(diào)研公司 Forrester 今年4月發(fā)布的一項(xiàng)研究, 55% 的制造業(yè)和 AEC 行業(yè)(建筑、工程和施工)公司計(jì)劃在未來(lái)兩年內(nèi),使用包括虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)在內(nèi)的實(shí)時(shí) 3D 技術(shù)。同時(shí),鑒于目前僅有 19% 的受訪公司正在創(chuàng)建 VRAR 相關(guān)的虛擬體驗(yàn),實(shí)時(shí) 3D 技術(shù)的技術(shù)采用率正逐步走向變革的臨界點(diǎn)。

不同行業(yè)面臨相同的挑戰(zhàn):各行業(yè)需要系統(tǒng)的數(shù)字孿生體

比如,廣汽本田第四代飛度借助Unity云渲染技術(shù)打造了一場(chǎng)3D交互虛擬游戲發(fā)布會(huì),不僅給觀眾提供了精致的虛擬世界、逼真的新車(chē)模型和身臨其境般的試駕體驗(yàn),而且在PC和移動(dòng)端都只需幾秒鐘即可打開(kāi),帶來(lái)更加流暢、沉浸式的體驗(yàn)。此應(yīng)用在昨晚的頒獎(jiǎng)中榮獲了Made with Unity中國(guó)榜單2020年度最佳工業(yè)應(yīng)用獎(jiǎng)。

此外,Unity近期還與海爾智能研究院攜手,在海爾卡奧斯 COSMOPlat 工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)之上,為其工業(yè)解決方案帶來(lái)在研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、驗(yàn)證等環(huán)節(jié)的數(shù)字孿生優(yōu)勢(shì)。比如在使用階段,制造廠商可基于數(shù)字孿生模型進(jìn)行產(chǎn)線的預(yù)測(cè)和預(yù)警,在數(shù)據(jù)分析之上,對(duì)零件進(jìn)行預(yù)測(cè)性維護(hù),或?qū)π枰薷牡念A(yù)案進(jìn)行模擬,在完成測(cè)試及維護(hù)后,直接上傳到實(shí)際產(chǎn)線及系統(tǒng)中,達(dá)到通過(guò)虛擬來(lái)控制真實(shí)的效果。

Unity大中華區(qū)總裁張俊波表示:“作為全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái),Unity始終專(zhuān)注于賦能所有創(chuàng)作者,讓開(kāi)發(fā)變得簡(jiǎn)單。很榮幸首次以線上大會(huì)的方式與廣大開(kāi)發(fā)者近距離溝通交流,共同驅(qū)動(dòng)3D技術(shù)在未來(lái)為各個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)創(chuàng)新及變革。我們會(huì)繼續(xù)傾聽(tīng)開(kāi)發(fā)者社區(qū)的聲音,不斷升級(jí)技術(shù)與服務(wù)、優(yōu)化產(chǎn)品本土化功能,從而提供更加符合中國(guó)開(kāi)發(fā)者使用習(xí)慣的產(chǎn)品及服務(wù),為開(kāi)發(fā)者提供創(chuàng)作便利,讓大家能夠?qū)W⒂诋a(chǎn)出高品質(zhì)的作品。”(來(lái)源:獵云網(wǎng))

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2020-11-17
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