微軟收購(gòu)驚動(dòng)索尼,兩大巨頭明爭(zhēng)暗斗多年

7月2日消息,本周,在美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)起訴微軟的反壟斷訴訟中,微軟與索尼的高管先后出席作證,披露了諸多內(nèi)部通信記錄和商業(yè)文件。

阻止微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,成為FTC與索尼的共同目標(biāo)。今年2月,在會(huì)見(jiàn)動(dòng)視暴雪CEO科提克(Bobby Kotick)時(shí),索尼互動(dòng)娛樂(lè)部門(mén)總裁、游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人瑞恩(Jim Ryan)直言不諱地表示,“我們就是要阻止這一并購(gòu)案”。而FTC官員也在法庭上表示,無(wú)論索尼是否與微軟達(dá)成一致,他們都會(huì)阻止微軟完成這一收購(gòu)。

而這一切,都圍繞著動(dòng)視暴雪的王牌游戲《使命召喚》。去年1月,微軟宣布斥資687億美元,以全現(xiàn)金收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)巨頭動(dòng)視暴雪。這一收購(gòu)頓時(shí)成為了全球焦點(diǎn),這不僅是全現(xiàn)金收購(gòu)規(guī)模之最,也是游戲行業(yè)收購(gòu)規(guī)模之最,更將徹底改變游戲行業(yè)的格局。

微軟與索尼,這兩大游戲主機(jī)平臺(tái),過(guò)去數(shù)年時(shí)間一直在明爭(zhēng)暗斗,一方面增強(qiáng)自身實(shí)力壓制對(duì)手,另一方面則希望阻止對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)策略。微軟試圖收購(gòu)動(dòng)視暴雪,觸動(dòng)了索尼心中最緊張的那根神經(jīng)。

游戲一直是微軟最為看重的戰(zhàn)略業(yè)務(wù)之一,也是微軟為數(shù)不多擁有競(jìng)爭(zhēng)力的消費(fèi)者業(yè)務(wù)。納德拉出任微軟CEO之后,一直在大舉收購(gòu)擴(kuò)張業(yè)務(wù)版圖,而游戲領(lǐng)域也是主要擴(kuò)張方向之一,先后收購(gòu)了Zenimax以及Mojang等10多家游戲工作室。

為什么動(dòng)視暴雪如此重要?這家公司由動(dòng)視與暴雪兩家公司在2007年合并而成,旗下《使命召喚》、《魔獸世界》、《糖果傳奇》等熱門(mén)游戲總月活高達(dá)3.7億人,擁有1萬(wàn)多名員工,還包括Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Major League Gaming、Radical Entertainment等諸多行業(yè)知名游戲工作室。這些未來(lái)都將成為微軟游戲業(yè)務(wù)與索尼全方位較量的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

如果順利吞下動(dòng)視暴雪,微軟在全球游戲業(yè)務(wù)的市場(chǎng)份額將從6.5%上升到10.7%,在游戲主機(jī)和游戲內(nèi)容的競(jìng)爭(zhēng)力上都與索尼全面看齊,更和索尼及騰訊一道躋身全球游戲產(chǎn)業(yè)三巨頭。主機(jī)、內(nèi)容和云,將是微軟游戲業(yè)務(wù)的三塊基石?!?/p>

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2023-07-02
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微軟與索尼,這兩大游戲主機(jī)平臺(tái),過(guò)去數(shù)年時(shí)間一直在明爭(zhēng)暗斗

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