區(qū)塊鏈游戲?qū)覍艺坳?,小米為何自告奮勇蹚渾水,推出“加密兔”?

區(qū)塊鏈賽道上早已全然不缺資本和玩家,小米看似姍姍來(lái)遲,實(shí)則早有準(zhǔn)備。近日,網(wǎng)上有消息曝出小米目前已經(jīng)開(kāi)發(fā)了自己的區(qū)塊鏈游戲,并參考公司吉祥物“米兔”將游戲命名為“加密兔”。

區(qū)塊鏈游戲賽場(chǎng):玩家眾多,同質(zhì)化嚴(yán)重

區(qū)塊鏈游戲肇始于電子寵物養(yǎng)成類游戲——以太坊的CryptoKitties,用戶可以花費(fèi)以太坊購(gòu)買(mǎi)貓咪,通過(guò)繁育它們來(lái)獲得擁有罕見(jiàn)屬性的下一代。由于區(qū)塊鏈的不可篡改性和分布式結(jié)構(gòu),每一只貓咪都會(huì)被嵌入網(wǎng)絡(luò)中,具有公開(kāi)所有權(quán)和不可復(fù)制性。就彼時(shí)的區(qū)塊鏈和數(shù)字貨幣市場(chǎng)而言,以游戲?yàn)槿肟谥鴮?shí)新穎,效果拔群。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),CryptoKitties平臺(tái)上三個(gè)月的成交量接近1億元,而其最近也在籌劃登陸大陸市場(chǎng)。

區(qū)塊鏈游戲?qū)覍艺坳?,小米為何自告奮勇蹚渾水,推出“加密兔”?

向國(guó)內(nèi)看,目前幾家互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛推出了自己的區(qū)塊鏈游戲:百度有“萊茨狗”,網(wǎng)易有“招財(cái)貓”;360推出“區(qū)塊貓”……各家游戲名稱大同小異,機(jī)制也都與區(qū)塊鏈游戲鼻祖CryptoKitties相差不離。也正是由于同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)泛濫,許多區(qū)塊鏈養(yǎng)成類游戲剛一推出便面臨夭折境況。事實(shí)上,隨著區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)逐漸飽和,寵物養(yǎng)成類玩法越來(lái)越難以吸引用戶眼球。在此背景下,一些初創(chuàng)公司匠心獨(dú)運(yùn),在區(qū)塊鏈的命題之下探索其他游戲模式。比如剛剛獲得Pre-A輪融資的哈希未來(lái),其即將上線的App不僅將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界1:1聯(lián)結(jié),還將接入百度地圖API,用戶在購(gòu)買(mǎi)虛擬土地后,在真實(shí)世界里“挖礦”時(shí)會(huì)獲得虛擬貨幣形式的地租。除了“大富翁模式”,哈希未來(lái)還將知識(shí)問(wèn)答社區(qū)模式引入游戲,以幫助更多用戶學(xué)習(xí)區(qū)塊鏈相關(guān)的基本知識(shí)。大潮涌動(dòng)之下,盡早入場(chǎng),成為多數(shù)區(qū)塊鏈行業(yè)玩家的共同選擇。

游戲瘋狂布局:變現(xiàn)神器,還是技術(shù)搖籃?

2017年11月, CryptoKitties上線。此后一段時(shí)間里,整個(gè)區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)開(kāi)始瘋狂,幾乎每天都會(huì)有新游戲上線。這些游戲中的絕大多數(shù)直接復(fù)刻了CryptoKitties的模式,并沒(méi)有更多在游戲架構(gòu)和呈現(xiàn)方面的創(chuàng)新舉動(dòng)。這也側(cè)面反映出目前游戲賽場(chǎng)玩家的態(tài)度:醉翁之意并不在游戲,而在于坑位:盡早搶占區(qū)塊鏈游戲品牌,吸引流量,無(wú)論競(jìng)爭(zhēng)多激烈,前期鋪陳和積淀總不會(huì)錯(cuò)。

區(qū)塊鏈游戲?qū)覍艺坳?,小米為何自告奮勇蹚渾水,推出“加密兔”?

受制于目前基層技術(shù)尚不完善,市場(chǎng)規(guī)范程度較低,研究進(jìn)程緩慢,已經(jīng)概念化已久的區(qū)塊鏈還不能迅速實(shí)現(xiàn)應(yīng)用和變現(xiàn),各家只在積累流量階段就已硝煙彌漫。在國(guó)內(nèi)政策收緊,數(shù)字貨幣交易管制嚴(yán)格的情況下,各家公司難以在真實(shí)世界積累數(shù)字貨幣資本,游戲便擔(dān)任了公司和用戶實(shí)踐數(shù)字貨幣積累和交易的保護(hù)傘職能。出于合規(guī)考慮,區(qū)塊鏈游戲一般并不開(kāi)放充值入口,資本的補(bǔ)貼機(jī)制、邀請(qǐng)好友加入游戲、分享鏈接、為游戲提建議等方式則為用戶獲取數(shù)字資產(chǎn)提供了第一桶金。在這一背景下,區(qū)塊鏈游戲也在很大程度上為各家探索區(qū)塊鏈技術(shù)提供了試驗(yàn)基地和跳板——一旦技術(shù)成熟,已經(jīng)具備一定專業(yè)知識(shí)和數(shù)字資產(chǎn)的用戶便會(huì)真正走入搭建好的區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缰校崭钇谝矊⒃诓贿h(yuǎn)的未來(lái)招手呼應(yīng)。

區(qū)塊鏈游戲?qū)覍艺坳?,小米為何自告奮勇蹚渾水,推出“加密兔”?

就小米一家而言,推出區(qū)塊鏈游戲也并非其在這一領(lǐng)域的初次試水。此前小米就曾發(fā)布資深區(qū)塊鏈開(kāi)發(fā)工程師職位,迅雷推出代幣“鏈克”都昭示著其磨刀霍霍向區(qū)塊鏈的雄心。目前,游戲也只停留在內(nèi)測(cè)層面,尚未正式發(fā)布。

一方面悄悄推進(jìn)技術(shù)研發(fā),另一方面加緊培養(yǎng)潛在流量,這大概是有志于區(qū)塊鏈領(lǐng)域的所有企業(yè)近期工作的指導(dǎo)思想。然而在未來(lái)一段時(shí)間內(nèi),技術(shù)落地尚有難度,游戲流量難以變現(xiàn),也并未出現(xiàn)能引領(lǐng)行業(yè)的游戲作品,這場(chǎng)攻堅(jiān)戰(zhàn)恐怕還需再支撐一段時(shí)間見(jiàn)分曉。

作者:景彤

編輯:新零售評(píng)論

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2018-03-14
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