虎牙上市:中國游戲直播行業(yè)里程碑的一步

原標題:虎牙上市:中國游戲直播行業(yè)里程碑的一步

文/暮音 首席創(chuàng)業(yè)官

“游戲直播第一股”這一頭銜終于隨著虎牙在紐交所的成功上市而塵埃落定。美國當(dāng)?shù)貢r間2018年5月11日上午9點30分,虎牙成功在美國紐約證券交易所掛牌,成為中國第一家上市的游戲直播平臺。

當(dāng)天,虎牙直播以15.50美元開盤,較12美元的發(fā)行價上漲29.2%。按開盤價計算,虎牙市值達到31.24億美元,開盤表現(xiàn)好于預(yù)期。

作為前兩年還站在風(fēng)口之上,備受關(guān)注的直播行業(yè),進入2018年,浪頭正逐漸下落,上市成了幾大平臺擠逐的共同希望,而今,虎牙成了最先上市的一家,這或許會給斗魚、映客這些籌備上市的企業(yè)一些參照。

根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,虎牙平臺注冊用戶已經(jīng)達到2億人,月活躍用戶數(shù)量9290萬,移動端則為4150萬,單個用戶日均使用時長高達99分鐘,單季度彈幕評論高達17億條,除此之外還有56萬個活躍的主播,直播內(nèi)容涵蓋2600種游戲,直播含KPL/LPL在內(nèi)共360多場電競游戲賽事。

上市之路,布滿荊棘。眾所周知,之前虎牙直播長期處于虧損狀態(tài),根據(jù)招股書數(shù)據(jù)顯示,2016年虎牙營業(yè)收入7.97億元,虧損6.25億,到了2017年,營業(yè)收入增長到21.85億元,虧損數(shù)據(jù)雖然同比有大幅收窄,但依然達到近8100萬。

直到上市之前,虎牙直播才轉(zhuǎn)負為正實現(xiàn)盈利,這一艱辛過程走了足足漫長的6年,對于2018年虎牙實現(xiàn)盈利并在今天成功在紐交所上市的消息,自然值得虎牙整個團隊歡喜,可是喜悅過后,不要忘記靠打賞支撐的虎牙,盈利模式仍然顯得十分單薄,這不僅僅是虎牙一家獨存的問題而是所有直播平臺面臨的難題。同時,還要應(yīng)對用戶增長放緩、付費意愿下降等問題。而接下來,能否開拓新的盈利模式,也將直接影響著虎牙上市之后未來的表現(xiàn)。

虎牙上市的背后離不開騰訊的支持。在虎牙上市前兩個月,騰訊以4.6億美元獨家戰(zhàn)略投資虎牙直播,成為了虎牙的第二大股東。而騰訊投資的主要方向是游戲直播、電子競技周邊上下游。毫無疑問,騰訊下了一步好棋:電競極有可能將承載著虎牙新的盈利點,騰訊看中的正是這一點。

“虎牙上市是中國游戲直播行業(yè)的一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點。上市后我們將更深入地整合行業(yè)資源,加強與游戲廠商的融合、扶持上下游合作伙伴,打造更繁榮的生態(tài)?!闭劶盎⒀郎鲜泻蟮膽?zhàn)略,虎牙直播CEO董榮杰5月11日在接受媒體采訪時說。

外界稱虎牙上市的行徑:是中國游戲直播行業(yè)的里程碑。這些評價都讓虎牙對未來充滿了自信??粗鳦EO的豪言壯志,想著虎牙6年來的風(fēng)風(fēng)雨雨,這一切實屬不易。

但,山雨欲來風(fēng)滿樓,幾度煙雨幾時休。

愿虎牙戒驕戒躁,走好接下來的每一步。

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2018-05-12
虎牙上市:中國游戲直播行業(yè)里程碑的一步
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