原標(biāo)題:快手求“快”:用戶止跌回升,凈虧損同比擴(kuò)大4倍
采寫/萬天南
編輯/陳紀(jì)英
程一笑接任宿華,擔(dān)任CEO的終極原因,在其剛剛發(fā)布的Q3財(cái)報(bào)中,或許可見一斑——營(yíng)收滯漲,“窮”則思變。
財(cái)報(bào)顯示,本季度,快手的用戶日活量、月活量,在經(jīng)歷二季度的雙雙環(huán)比下滑之后,終于企穩(wěn)回升,突破新高。
但用戶重回增長(zhǎng)通道,也是本季度財(cái)報(bào)唯一可圈可點(diǎn)的亮點(diǎn)。
老鐵愿意在快手為愛發(fā)電,但在此恰飯氪金的意愿度似乎未見提升——本季度,快手205億元營(yíng)收,環(huán)比上季度的191元營(yíng)收,增長(zhǎng)僅為7%。
而被寄予厚望的電商業(yè)務(wù),GMV雖然增長(zhǎng)至1757.87億,但始終未能回到2020年Q4的1771億GMV高位。與此同時(shí),電商貨幣化率掉頭向下,導(dǎo)致以電商為主的其他收入,從上季度的20億,下滑至19億。
與此同時(shí),快手的經(jīng)營(yíng)虧損額度卻未有收窄之勢(shì),從Q1的72.92億,到Q2的72.15億,再到Q3的74.17億元。值得一提的是,快手2020年經(jīng)調(diào)整后的經(jīng)營(yíng)虧損為103.2億元。也就是說,2021年,快手一個(gè)季度的經(jīng)營(yíng)虧損額,已經(jīng)和2020年全年的經(jīng)營(yíng)虧損處于同一量級(jí)。而且本季度凈虧損額為48.22億元,遠(yuǎn)高于去年同期的9.62億元,虧損額同比擴(kuò)大401%。
顯然,長(zhǎng)視頻面臨的拷問,如今又懸在了以快手為代表的短視頻平臺(tái)頭頂,營(yíng)收增長(zhǎng)近乎停滯,虧損額卻在提升,何時(shí)才能邁過盈虧平衡線?
營(yíng)收變道,增長(zhǎng)承壓
財(cái)報(bào)顯示,快手本季度營(yíng)收總額為205億元,高于此前市場(chǎng)預(yù)期的201億元,同比去年三季度,增長(zhǎng)為33.4%,但增速已經(jīng)放緩,低于Q2和Q1營(yíng)收的同比增速,后兩者分別為42.8%和36.6%。
再以年度來看,2018年、2019年、2020年,快手營(yíng)收的同比增長(zhǎng)率分別為143.4%、92.7%、50.2%,而2021年前9個(gè)月,營(yíng)收的同比增速降至39.3%。
如果再以環(huán)比來看,本季度營(yíng)收環(huán)比Q2的191億元,增幅僅為7%左右。
顯然,快手已經(jīng)進(jìn)入營(yíng)收增速放緩趨平的新常態(tài)。
目前,快手的營(yíng)收大盤,由三部分構(gòu)成,分別是在線營(yíng)銷、直播收入、以及其他收入(電商業(yè)務(wù)變現(xiàn)推動(dòng))。
在2020年直播遭遇政策嚴(yán)管之前,直播一直是快手收入的大頭,2017年、2018年、2019年、2020年,直播收入對(duì)營(yíng)收大盤的貢獻(xiàn),分別高達(dá)95.3%、91.7%、80.4%、56.5%左右。
從2020年Q4開始,廣告收入首次超過直播收入,成為快手最大的收入來源。
本季度的205億營(yíng)收中,廣告收入為109億,占比為53%,而直播收入為77億,占比37.5%,電商收入占比則為9%左右。
挑起大梁的廣告營(yíng)收,同比增速為76.5%,低于Q2的156.2%和Q1的161.5%的同比增速,環(huán)比Q2的100億元?jiǎng)t增長(zhǎng)9%左右,也低于Q2相比Q1 16.3%的環(huán)比增速。
而據(jù)財(cái)報(bào)透露,這一9%的環(huán)比增速,奧運(yùn)會(huì)助力不小,包括快消品、汽車、電商、美妝等行業(yè)開展了相關(guān)專項(xiàng)營(yíng)銷活動(dòng),也帶來了活躍廣告主數(shù)量的環(huán)比、同比穩(wěn)健增長(zhǎng)。
不過,考慮到第三季度,整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的廣告收入增速都大幅放緩,快手這一成績(jī)單還算不錯(cuò)。據(jù)36氪報(bào)道,進(jìn)入今年第三季度,字節(jié)跳動(dòng)廣告收入增速明顯下滑。
因此,快手在奧運(yùn)會(huì)助力下,換來9%的同比增速已然不易,Q4在冬奧會(huì)的加持下,廣告收入能否保持提升,還未有定數(shù)。
白牌占比高,貨幣化率低,電商收入難挑大梁
在三大業(yè)務(wù)板塊中,被寄予厚望的還有電商業(yè)務(wù),本季度,電商GMV為1758億元,高于Q2的1454億和Q1的1186億,不過,依然沒有回到2020年Q4的峰值1771億。
目前來看,快手電商前三季度的合計(jì)GMV為4398億。此前據(jù)晚點(diǎn)報(bào)道,快手調(diào)整了2021年電商GMV目標(biāo),從原計(jì)劃的7500至8000億元——去年3812億的兩倍,調(diào)低至6500億GMV,要達(dá)至新目標(biāo),也意味著快手電商的Q4GMV要達(dá)到2100億以上。
與此同時(shí),相比之下,抖音今年GMV目標(biāo)則為1萬億元,是去年5000億GMV的兩倍以上,快手電商GMV基數(shù)更低,增速卻更慢,壓力不小。
不過,盡管GMV在走高,但Q3的電商收入?yún)s只有19億,以此測(cè)算,電商貨幣化率僅為1.08%,低于Q2的1.38%。
所謂電商貨幣化率,是指單位銷售額下,平臺(tái)能獲取的收入(包括技術(shù)服務(wù)費(fèi)、銷售傭金、廣告收入等)。
不妨橫向類比下,目前主流電商平臺(tái)中,貨幣化率較低的拼多多也常年超過3%,京東的貨幣化率9%左右, 阿里為6%左右,亞馬遜的貨幣化率低更是高達(dá)10%以上。
從以上類比可以看出,品牌商品的占比與貨幣化率呈正比。
快手的貨幣率為何遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于電商平臺(tái)?
原因在于,快手電商的貨品構(gòu)成中,白牌商品居多,品牌大牌商品過少。
目前,在直播電商布局上,快抖路徑并不一致。
抖音電商出發(fā)伊始,就明確重點(diǎn)扶持品牌自播——七成流量分配給品牌自播,三成流量留給主播。
但快手路徑不同,產(chǎn)業(yè)帶構(gòu)成了快手電商的基本盤,快手電商負(fù)責(zé)人笑古聲稱,“最后真正的白牌不一定會(huì)那么多,大家一定都會(huì)有牌子,只是知不知名而已?!?/p>
據(jù)五環(huán)外報(bào)道,快手服飾類目,白牌的占比甚至高達(dá)九成。
不僅有白牌,還有山寨產(chǎn)品出現(xiàn)在快手頭部主播的直播間,比如朵唯山寨機(jī)以及假燕窩等。
白牌為主,魚龍混雜,一方面可以助力快手做大電商GMV,另一方面,也拖累了快手電商板塊的變現(xiàn)率。
顯然,快手也意識(shí)到了這一短板,Q3財(cái)報(bào)中特意提及,本季度,品牌商品的電商交易額增長(zhǎng)超過了電商GMV大盤增速。
但可以想見的是,在追求GMV增長(zhǎng)這一標(biāo)尺指引下,快手很難下決心抬高門檻。目前快手電商的策略,應(yīng)該是看量不看質(zhì),先在此培養(yǎng)用戶電商心智,待到規(guī)模提升,再挾用戶和規(guī)模以令品牌,吸引更多品牌入場(chǎng)。但白牌占比過高,可能是快手電商的長(zhǎng)期隱痛,低貨幣化率,也是快手難以突圍的囚徒困境。
另外,快手電商布局的另一趨勢(shì),就是不愿意再為電商平臺(tái)引流做嫁衣,而是打造閉環(huán)的電商生態(tài)。本季度,快手小店作為快手應(yīng)用中電商服務(wù)的閉環(huán)模式,對(duì)GMV的貢獻(xiàn)占比為90%,高于去年同期的71.4%,也高于今年Q1的85%?;蛟S,封閉的快手小店變現(xiàn)空間,相比于為其他電商平臺(tái)引流更大。
增長(zhǎng)盈利難兩全,凈虧損大漲四倍
營(yíng)收增速放緩之時(shí),快手的毛利率也在進(jìn)一步走低,本季度毛利率為41.5%,低于去年同期的43.1%;本季度經(jīng)調(diào)整凈虧損為48.22億元,遠(yuǎn)高于去年同期的9.62億元,虧損額同比擴(kuò)大401%,凈虧損率從去年同期的6.3%也一路擴(kuò)大至23.5%。
顯然,目前快手距離盈虧平衡還遙遙無期。
而分拆其成本支出,占大頭的是銷售以及營(yíng)銷支出,高達(dá)110億元人民幣,同比2020年Q3的61億元,本季度度大漲79.9%,占總收入的比例,也從39.9%擴(kuò)大到53.8%。
財(cái)報(bào)解釋稱,這項(xiàng)費(fèi)用大漲,是因產(chǎn)品推廣、品牌營(yíng)銷活動(dòng)、海外業(yè)務(wù)拓展所致——換句話說,就是拿錢買量換增長(zhǎng)。也正是依賴于高額投入,本季度快手的用戶規(guī)模才從Q2的下滑中,回緩了過來。
本季度,快手的日活、月活用戶分別為3.204億、5.729億,也超過了此前高點(diǎn)——Q1的2.95億和5.2億。根據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)測(cè)算,今年前三季度,快手日活和月活用戶的絕對(duì)增量,分別為5580萬以及9180萬。
盡管快手Q3用戶增長(zhǎng)成績(jī)單還算不錯(cuò),但與抖音的用戶量差距,卻在持續(xù)拉大。早在2020年9月,抖音的日活用戶就已經(jīng)超過6億,據(jù)悉,抖音今年的日活躍用戶數(shù)量目標(biāo)達(dá)到6.8億,以此測(cè)算,抖音的日活用戶量,彼時(shí)將達(dá)到快手的2倍左右。
這意味著,假如快手想要追趕抖音,燒錢買量可能是持續(xù)常態(tài),營(yíng)銷和銷售費(fèi)用支出很可能長(zhǎng)期居高不下。
用戶規(guī)模處于抖音陰影下的快手,試圖提升用戶時(shí)長(zhǎng),本季度,用戶時(shí)長(zhǎng)也從Q2的107分鐘,提升至120分鐘,其策略是加強(qiáng)垂類內(nèi)容運(yùn)營(yíng),包括快手短劇、體育內(nèi)容等,其中,快手短劇用戶達(dá)到2.3億,未來,短劇的變現(xiàn)模式,可能更多還靠廣告。
總之,縱觀快手Q3成績(jī)單,唯一的亮點(diǎn)可能就是止跌回升的用戶規(guī)模,在虧損線上長(zhǎng)期掙扎,可能是快手作為“行業(yè)老二”的長(zhǎng)期宿命,接下來,快手面臨的挑戰(zhàn),依然深重道遠(yuǎn)。
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