10大元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景及案例盤點(diǎn)

極客網(wǎng)·元宇宙12月8日 元宇宙的潛力存在于一系列場(chǎng)景中,因此業(yè)務(wù)和IT部門主管需要了解和探索以企業(yè)為中心和以消費(fèi)者為中心的元宇宙應(yīng)用。 

各行業(yè)組織已經(jīng)采用了元宇宙一些技術(shù)和組件,例如VR頭顯、區(qū)塊鏈和不可替代代幣(NFT)、物聯(lián)網(wǎng)和云計(jì)算技術(shù)等等。隨著元宇宙平臺(tái)數(shù)量的增長(zhǎng),元宇宙用例越來(lái)越豐富,潛力也逐漸釋放。 

1、沉浸式娛樂(lè)

元宇宙中的娛樂(lè)方式引起了很多人的興趣,尤其是那些可能推動(dòng)元宇宙增長(zhǎng)的年輕消費(fèi)者。

美國(guó)知名流行歌手阿麗亞娜·格蘭德2021年在《堡壘之夜》游戲界舉辦的系列演唱會(huì),以及類似活動(dòng)展示了元宇宙將如何提供全新的沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)。娛樂(lè)大咖賈斯汀·比伯、馬什梅羅和特拉維斯·斯科特也在探索元宇宙娛樂(lè)。 

德勤分析師Gopal Srinivasan表示,游戲平臺(tái)在元宇宙取得的進(jìn)步就是最主要的用例,他說(shuō):“這顯然是迄今為止最活躍的最大用例。” 

2、業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)

一些行業(yè)領(lǐng)域的企業(yè)已經(jīng)使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)改善運(yùn)營(yíng)。Srinivasan表示,完全實(shí)現(xiàn)的元宇宙將支持一個(gè)更加協(xié)作的環(huán)境,這個(gè)環(huán)境中數(shù)據(jù)將無(wú)處不在。

例如,理想中的元宇宙應(yīng)該為運(yùn)營(yíng)人員提供更加沉浸式的體驗(yàn),能夠使用技術(shù)來(lái)指導(dǎo)日常甚至是最復(fù)雜的領(lǐng)域和服務(wù)工作,并且能夠更充分地協(xié)調(diào)人與人之間的協(xié)作。

3、改善教育和培訓(xùn) 

新冠疫情以及由此導(dǎo)致的出行封鎖迫使教育機(jī)構(gòu)采用遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)平臺(tái)和其他數(shù)字教學(xué)手段。 

Srinivasan表示,現(xiàn)在有一些人正在考慮未來(lái)的元宇宙如何改變和改善教育工作者的授課方式,因?yàn)樗哂袑?shí)時(shí)流數(shù)據(jù)的預(yù)期能力,并支持虛擬空間中的實(shí)時(shí)交互。 

企業(yè)也可以利用虛擬培訓(xùn)機(jī)會(huì)。Gartner高級(jí)首席分析師Tuong H.Nguyen表示,各行業(yè)組織可以利用元宇宙為員工進(jìn)行強(qiáng)化培訓(xùn)。全球各地的教師和學(xué)生可以在元宇宙中會(huì)面,同時(shí)使用持續(xù)更新的穩(wěn)定數(shù)據(jù)流來(lái)指導(dǎo)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。 

4、增強(qiáng)客戶體驗(yàn) 

元宇宙平臺(tái)有潛力改變企業(yè)與客戶互動(dòng)的方式、時(shí)間和地點(diǎn),因?yàn)閿U(kuò)展現(xiàn)實(shí)平臺(tái)使企業(yè)能夠以新的方式提供新的體驗(yàn)和信息。

例如,滑雪場(chǎng)可以在滑雪者下山時(shí)為他們創(chuàng)建虛擬向?qū)В瑢?shí)時(shí)提供個(gè)性化信息,以增強(qiáng)滑雪者的體驗(yàn)?;蛘撸糜喂究梢栽诟采w在現(xiàn)實(shí)世界上的虛擬世界中提供持久的沉浸式體驗(yàn),以便在游客到達(dá)新目的地時(shí)向他們提供信息。

企業(yè)還可以為潛在客戶提供替代的購(gòu)物體驗(yàn)。汽車制造商可以在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)環(huán)境下提供試駕服務(wù)。 

5、遠(yuǎn)程工作會(huì)議 

在新冠疫情持續(xù)蔓延期間,許多員工將現(xiàn)場(chǎng)會(huì)議轉(zhuǎn)換為遠(yuǎn)程工作。Meta和微軟等專注于元宇宙開發(fā)的科技公司正利用這一時(shí)機(jī)將元宇宙作為邁向下一個(gè)版本“虛擬會(huì)議”的敲門磚。 

比爾·蓋茨在博客中寫道:“在未來(lái)兩到三年內(nèi),我預(yù)計(jì)大多數(shù)虛擬會(huì)議將從2D攝像頭圖像網(wǎng)格轉(zhuǎn)移到元宇宙這個(gè)具有數(shù)字化身的3D空間。用戶最終將使用其虛擬形象在虛擬空間中與他人見面,復(fù)制與他們?cè)谡鎸?shí)房間中的感覺(jué)?!?nbsp;

Srinivasan表示,這項(xiàng)技術(shù)能夠讓他們?cè)谔摂M和物理世界中與他人互動(dòng),“例如,通過(guò)遠(yuǎn)程沉浸式數(shù)字孿生技術(shù),員工可能能夠管理多家零售商店,并策劃任何活動(dòng)。”

6、廣告、品牌和營(yíng)銷機(jī)會(huì) 

許多企業(yè)都在構(gòu)建VR環(huán)境。例如,現(xiàn)代汽車在游戲平臺(tái)Roblox上推出了元宇宙體驗(yàn)游戲“現(xiàn)代移動(dòng)冒險(xiǎn)”,玩家的虛擬角色可以體驗(yàn)現(xiàn)代汽車的未來(lái)移動(dòng)項(xiàng)目和現(xiàn)有產(chǎn)品。去年,華納兄弟影業(yè)在《Roblox》上舉辦了一場(chǎng)虛擬派對(duì)宣傳其電影《身在高地》。 

迪士尼也推出了“主題公園元宇宙”計(jì)劃。在該計(jì)劃中,數(shù)字世界將和實(shí)體世界結(jié)合在一起,用戶采用可穿戴設(shè)備、智能手機(jī)和數(shù)字接入點(diǎn)沉浸在元宇宙體驗(yàn)中。

7、新的收入來(lái)源 

許多企業(yè)正在銷售只存在于數(shù)字世界的商品和服務(wù)。例如,Gucci與產(chǎn)品和娛樂(lè)商Superplastic合作推出了一系列限量的可收藏NFT。拉夫·勞倫正在為虛擬人物銷售服裝,耐克也正在創(chuàng)建一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界的虛擬人物鏈接的NFT產(chǎn)品。 

時(shí)裝品牌也在效仿游戲平臺(tái)多年來(lái)銷售游戲的做法,開始銷售數(shù)字服裝和配飾,這為更廣闊的商業(yè)前景指明了道路。這意味著對(duì)許多公司來(lái)說(shuō),出售數(shù)字資產(chǎn)可能是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)。 

8、更緊密的虛擬工作體驗(yàn) 

一個(gè)有前途的以業(yè)務(wù)為中心的元宇宙用例集中在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,它可以幫助員工更好地完成工作,特別是使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。 

完全實(shí)現(xiàn)的元宇宙應(yīng)該能夠以使員工更高效和更高產(chǎn)的方式傳輸信息。 Nguyen列舉了一些元宇宙用例:需要在社區(qū)中檢查房產(chǎn)的工作人員可以使用元宇宙的數(shù)字世界疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,在他們查看房產(chǎn)時(shí)看到有關(guān)房產(chǎn)的所需信息流。工作人員可以查看損壞的交通燈的報(bào)告,獲取投訴的詳細(xì)信息,并立即更新其維修狀態(tài)。此外,元宇宙平臺(tái)可以提供一種方法,將修復(fù)狀態(tài)通知其他工作人員和社區(qū)成員。

9、工業(yè)用途 

數(shù)字孿生將在元宇宙發(fā)展中發(fā)揮重要作用,特別是在工業(yè)應(yīng)用方面。

例如,德國(guó)西門子計(jì)劃在元宇宙世界中占有一席之地。該公司專注于交通、基礎(chǔ)設(shè)施和能源垂直行業(yè),在這些領(lǐng)域已經(jīng)擁有強(qiáng)大的影響力。西門子正在將其Xcelerator開放數(shù)字業(yè)務(wù)平臺(tái)和合作伙伴生態(tài)系統(tǒng)與英偉達(dá)的Omniverse相結(jié)合,以推動(dòng)使用數(shù)字孿生技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)流程改進(jìn)。

10、仍然未知的用途

業(yè)務(wù)和IT部門主管需要解決元宇宙在風(fēng)險(xiǎn)和安全方面的許多挑戰(zhàn),還需要解決技術(shù)問(wèn)題。由于這些原因,大多數(shù)元宇宙用例都屬于仍然未知的類別。 

Nguyen說(shuō),“元宇宙還有很多我們還不知道的價(jià)值。元宇宙平臺(tái)的成熟將逐步改變世界的互動(dòng)方式,但積累的變化將是巨大的。日益成熟的元宇宙將改變?nèi)藗兓?dòng)的方式,人類與數(shù)字交互的方式,以及數(shù)字與其他數(shù)字交互的方式。正因?yàn)槿绱耍粗美瞧駷橹棺畲蟮挠美??!?/p>

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2022-12-08
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