再獲2.85億美元“輸血”,愛奇藝的盈利困局有解了嗎?

極客網(wǎng)·極客觀察3月9日 近日,愛奇藝宣布與百度等投資機(jī)構(gòu)簽訂認(rèn)購協(xié)議,后者同意以私募方式認(rèn)購304,705,880股A類普通股和164,705,882股B類普通股,金額總計(jì)為2.85億美元。這次“輸血”對愛奇藝來說無異于雪中送炭,長視頻平臺“燒錢換增長”在過去十年成為既定事實(shí),而愛奇藝雖為業(yè)內(nèi)頭部平臺,但與盈利仍然相差甚遠(yuǎn)。

在得到百度等的資金支持后,愛奇藝創(chuàng)始人龔宇表示,“將會(huì)繼續(xù)推動(dòng)降本增效的運(yùn)營策略,努力為投資人創(chuàng)造價(jià)值?!钡拇_,長視頻野蠻生長的時(shí)代已然過去,面對盈利的瓶頸,愛奇藝不得不開始考慮“賺錢養(yǎng)家”的難題。

值得一提的是,隨著各大視頻網(wǎng)站財(cái)報(bào)的相繼出爐, 如何收窄虧損已成為不言而喻的戰(zhàn)略共識。那么對于愛奇藝來說,是否又能夠打破一直以來的虧損魔咒,在追求高效率的同時(shí)實(shí)現(xiàn)盈利的目標(biāo)呢?

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業(yè)務(wù)“瘦身”,精細(xì)化成本管理

月初愛奇藝發(fā)布了截至到2021年12月31日未經(jīng)審計(jì)的第四季度和全年財(cái)務(wù)報(bào)告。數(shù)據(jù)顯示,2021財(cái)年總營收同比增長3%達(dá)到了306億元,其中第四季度的營收達(dá)到了74億元,運(yùn)營虧損同比下降45%,環(huán)比下降52%,為5.2億元,運(yùn)營虧損率為7%。把戰(zhàn)線拉長到全年來看,其在2021財(cái)年的前三個(gè)季度運(yùn)營虧損率分別為13%、 15% 、18%,第四季度可謂是已經(jīng)創(chuàng)造了全年的最低值。

這與愛奇藝在去年第四季度大刀闊斧的改革不無關(guān)系。2021年12月愛奇藝被爆料將會(huì)裁員,且其裁員比例在20%到40%之間,且部分低效率業(yè)務(wù)也被砍掉。從財(cái)報(bào)上的反饋即可看出,人力資源和項(xiàng)目的收縮已經(jīng)初見成效,其在第四季度的銷售、總務(wù)和行政支出同比下降了17%。但對于一個(gè)短視頻平臺而言,除了節(jié)約與人有關(guān)的成本之外,更重要的是內(nèi)容成本。

內(nèi)容,是短視頻平臺的核心所在,如果沒有優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,便難以為繼,但它也是阻止視頻平臺盈利的攔路虎。過去幾年間,愛奇藝在內(nèi)容上的投入就超過千億,精良的制作裝備、高昂的演員片酬、影視版權(quán)的高額競價(jià)等,都是成本上升的助推器,也在進(jìn)一步影響著視頻平臺的盈利能力。

但站在用戶的角度上來說,他們并不會(huì)對某一個(gè)平臺存在任何的忠誠度,決定用戶是否打開平臺的仍然是內(nèi)容。為了加大對成本的控制,減少外界版權(quán)對網(wǎng)站的影響力,愛奇藝將重心放在了自制內(nèi)容上。財(cái)報(bào)顯示,2021年第四季度愛奇藝的內(nèi)容成本同比下降了5%,全年內(nèi)容成本同比下降1%。

在嚴(yán)格控制費(fèi)用的同時(shí),愛奇藝也做出了多部爆款。綜藝方面有《樂隊(duì)的夏天》、《我是唱作人》;影視劇方面有目前在全網(wǎng)引起共鳴并且被迪士尼買走版權(quán)的《人世間》,此前的《迷霧劇場》雖也被寄予厚望,但卻未能延續(xù)最初的輝煌。

優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容與觀眾是否能夠持續(xù)的在平臺買單相輔相成,但要想做出爆款,似乎也不是一件那么容易的事情。為了能夠在保持高水平的同時(shí)做到有效的成本控制,愛奇藝培養(yǎng)了自己內(nèi)部的制片人團(tuán)隊(duì),提升平臺的制作能力和競爭能力未來將聚焦于精品內(nèi)容和頭部制作。

意識戰(zhàn)略的轉(zhuǎn)變雖然有利于改掉大手大腳花錢的弊病,但對于一個(gè)經(jīng)年累月都在巨額虧損的企業(yè)來說,想要在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到盈虧平衡的目標(biāo)并不容易。況且想要開發(fā)優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,就必須花費(fèi)大量的精力和投入,勢必引起成本的增加,如何在兩者之間做出平衡,對愛奇藝也是一大挑戰(zhàn)。


會(huì)員收入提升,但會(huì)員增長陷入停滯

成本之外,收入也是愛奇藝此次財(cái)報(bào)發(fā)布被關(guān)注的重點(diǎn)。從營收結(jié)構(gòu)上來看,愛奇藝主要分為會(huì)員收入、廣告服務(wù)收入和內(nèi)容分銷收入。當(dāng)前受整個(gè)市場環(huán)境以及頭部優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的影響,在第四季度其收入同比下降10%至17億元。

內(nèi)容發(fā)行收入在該季度同樣有些不盡如人意,同比下滑5%為7.6億元。值得一提的是會(huì)員收入,該季度同比增長7%達(dá)到了41億元,整個(gè)2021財(cái)年同比增長了1%達(dá)到167億元。

但會(huì)員收入的提升并非因?yàn)闀?huì)員數(shù)量的增加,在2021財(cái)年其會(huì)員數(shù)量甚至跌破了1億大關(guān),第四季度仍然處于負(fù)增長階段。盡管飽含爭議,但愛奇藝仍然在2021年年末提高了會(huì)員的價(jià)格,單個(gè)會(huì)員價(jià)值的提升也是促使愛奇藝會(huì)員收入增長的因素。

從這點(diǎn)或許也能夠看出來,愛奇藝當(dāng)前不再以追求高增長為主要目標(biāo),在行業(yè)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)上,經(jīng)濟(jì)效益顯得更為重要。


VR還是海外市場?新增長空間在哪里?

2.85億美元的融資或許可以解愛奇藝在一段時(shí)間內(nèi)的資金支持,節(jié)流也可以在短時(shí)間內(nèi)讓愛奇藝的壓力得到緩和。但另一方面,愛奇藝也不得不尋找新的增長引擎。

事實(shí)上,在網(wǎng)站內(nèi)容建設(shè)之外,這幾年愛奇藝發(fā)力的業(yè)務(wù)線并不少,包括短視頻、動(dòng)漫等領(lǐng)域。其中VR市場是愛奇藝的主攻點(diǎn),此前愛奇藝就已推出了VR一體機(jī)。但這個(gè)領(lǐng)域愛奇藝雖然有自身強(qiáng)大的內(nèi)容資源優(yōu)勢作依托,但當(dāng)前該市場發(fā)展仍處于探索階段,未來發(fā)展如何尚未有明確的定論。

除了視頻內(nèi)容的本土化運(yùn)營,愛奇藝也著重于海外市場的拓展。數(shù)據(jù)顯示,愛奇藝海外業(yè)務(wù)用戶增長得到了顯著提高,第四季度廣告收入和會(huì)員收入分別同比增長100%和80%,主要集中于東南亞地區(qū)。但是該地區(qū)的競爭也非常激烈,奈飛、迪士尼等都對其虎視眈眈,想要從中脫穎難上加難。

在開源節(jié)流的雙重舉措下,愛奇藝真的能夠在今年摸索出一條盈利的道路嗎?答案就在不遠(yuǎn)的將來。


極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2022-03-09
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