Oculus為Rift加入混合現(xiàn)實捕捉功能:功能不輸Vive

此前混合現(xiàn)實捕捉一直是HTC Vive的“專利”,通過強大的房間定位功能,以及加入第三只手柄的幫助,可以捕捉并錄制非常真實的混合現(xiàn)實內(nèi)容。

不過,現(xiàn)在混合現(xiàn)實捕捉已經(jīng)不是只有HTC Vive能做了,近日Oculus也為Rift提供了支持,Rift的玩家終于也可以捕捉VR游戲中的玩家和游戲環(huán)境完全貼合的視頻了。

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近日Oculus公布了一份指南,指導(dǎo)開發(fā)者如何利用綠幕和外置攝像頭(可以是單反相機或錄像機)來捕捉玩家正在經(jīng)歷的VR場景。首先,你需要有一塊足夠大的綠幕,然后還得準(zhǔn)備一臺單反相機(或者其它的一些錄像設(shè)備)和第三只Oculus Touch手柄,再根據(jù)指南中的CAD文件3D打印一個連接器,用來連接相機和手柄。

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硬件準(zhǔn)備好之后,剩下的就是一些軟件設(shè)置的問題了,有興趣的讀者可以點擊查看Oculus的官方指南。值得注意的是,錄制混合現(xiàn)實視頻需要的PC性能更高,因此如果只是達(dá)到Oculus Rift運行的最低配置的機器要玩轉(zhuǎn)就很難了。

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2017-07-06
Oculus為Rift加入混合現(xiàn)實捕捉功能:功能不輸Vive
此前混合現(xiàn)實捕捉一直是HTC Vive的“專利”,通過強大的房間定位功能,以及加入第三只手柄的幫助,可以捕捉并錄制非常真實的混合現(xiàn)實內(nèi)容。不過,現(xiàn)在混合現(xiàn)實捕捉

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