時隔一年,AlphaGo 將在圍棋的發(fā)源地——中國,迎來它的第二次圍棋世紀對決。
4 月 10 日,雷鋒網(wǎng)從第一線了解了「中國烏鎮(zhèn)·圍棋峰會」的最新動態(tài),中國圍棋協(xié)會、浙江省體育局、谷歌三方共同宣布將在 5 月份聯(lián)合舉辦這一盛會,屆時 AlphaGo 將與柯潔正式對決。而今天,DeepMind 也在官網(wǎng)宣布了 AlphaGo 的下一場征戰(zhàn)。
賽制介紹
根據(jù)官網(wǎng)信息,在 5 月 23-27 日,AlphaGo 將進行三種不同形式的比賽,包括:
配對賽:任意兩位棋手(古力、連笑)分別與 AlphaGo 組隊比賽,最大亮點在于從以往的人機純對戰(zhàn)轉(zhuǎn)變?yōu)槿藱C協(xié)作與另一人類棋手對決,人類又將如何與計算機合作?
團隊賽:由五位中國棋手(時越、羋昱廷、唐韋星、陳耀燁和周睿羊)一同群戰(zhàn) AlphaGo,考驗的是人類的多方協(xié)作是否能做出更好的決策。
常規(guī)挑戰(zhàn)賽:AlphaGo 與柯潔的對弈。
值得一提的是,本次的常規(guī)挑戰(zhàn)賽賽制在去年的基礎(chǔ)上做了不少改進,主要集中于三個方面:
首先最明顯的變化是從原來的五番棋變成了三番棋。
其次是計時方式上,從每方兩小時、另有五次一分鐘讀秒轉(zhuǎn)變?yōu)槊糠饺r、另有五次一分鐘讀秒。
再者是將常規(guī)賽的時段延長至隔天一局而非原來的一天一局。
一名業(yè)內(nèi)人士向雷鋒網(wǎng)表示,這樣的機制更能保證人類在充分思考的情況下完成比賽。他指出,在 AlphaGo 化名「Master」在騰訊野狐圍棋平臺橫掃 60 局的不敗神話中,其實有 59 局是每方的 30 秒快棋,而與聶衛(wèi)平對戰(zhàn)一局則是每方 60 秒快棋?!缸匀?,人類在擁有更長時間考慮的情況下,出錯率會更少。人很難避免情緒、心理壓力等因素的干擾,而機器不會?!?/p>
AlphaGo的“修煉大法”
毫無疑問,AlphaGo 對棋局的計算能力遠超人類。Facebook 研究員田淵棟在地平線大牛講堂發(fā)表題為《深度學(xué)習(xí)如何進行游戲推理?》時也提及了 AlphaGo 所用的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)包括策略網(wǎng)絡(luò)和值網(wǎng)絡(luò),主要實現(xiàn)的是兩個方面的功能:
•給出一個局面后,可以決定下哪些位置;
•給出一個關(guān)鍵局面時,判斷它們的值,到底是白優(yōu)還是黑優(yōu)。
具體到算法層面,包括 Policy Network(決定下一步怎么走)和 Value Network(決定當前局面分數(shù)多少)兩大神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。此外,在前兩者返回速度比較慢的時候,采用 High quality playout/rollout policy 在微秒級的快速走子預(yù)測下一步。
那么這個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是如何訓(xùn)練出來的呢?
首先要通過人類棋譜進行訓(xùn)練,讓神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)掌握初步的圍棋章法;其次采用蒙特卡羅樹搜索選擇勝率更高的節(jié)點探索,得到最后的勝負結(jié)果后,再回溯剛才探索的過程,并更新路徑上的節(jié)點勝率。
蒙特卡羅樹搜索在保證靈活的前提下,也很容易漏掉一些妙招,因此還需要值網(wǎng)絡(luò)的配合,進行自我對弈的「左右互搏」。DeepMind 表示,AlphaGo 是采用了 3000 多萬場這樣的游戲訓(xùn)練而不斷提升的。它的數(shù)據(jù)收集過程是這樣的:
首先讓算法采樣通過監(jiān)督學(xué)習(xí)學(xué)得的策略網(wǎng)絡(luò);
其次通過人為操作更多的棋局形式豐富系統(tǒng)理解棋局的適用面。
而當前棋局在人為操作某一步后,再用強化學(xué)習(xí)增強的策略網(wǎng)絡(luò)計算后續(xù)的下一步招式,并以此得到最后的輸贏結(jié)果。完成這個步驟后,系統(tǒng)能夠得到一個當前狀態(tài)到輸贏結(jié)果間的樣本點,再以此訓(xùn)練策略網(wǎng)絡(luò)。
根據(jù)田老師的演講介紹,目前 AlphaGo 在快速走子的情況下能夠達到 2 微秒的判斷速度,同時也能達到比較好的精確度。
雙方實力對比
去年 3 月,AlphaGo 在以 4:1 戰(zhàn)勝人類棋手李世石后,它將在 2017 年復(fù)出,與中國頂尖棋手柯潔對決的傳聞不絕于耳。
不過,諱莫如深的 DeepMind 一度否認這一消息,直至去年 11 月,DeepMind 創(chuàng)始人 Demis Hassabis 才松了口,表示 AlphaGo 近一年來正在提升棋藝水平,將在 2017 年再次挑戰(zhàn)人類棋手。而「職業(yè)陪練」樊麾當時也在同一天證實了這一消息。
而繼李世石之后,人們也將焦點放在了將與 AlphaGo 單挑的柯潔身上。但鑒于去年 AlphaGo 把李世石虐得太慘,導(dǎo)致目前輿論大方向都認為 AlphaGo 會贏得最終的勝利。
三歲開始學(xué)棋的柯潔目前等級排名世界第一,DeepMind 評價他「以精湛且善于平衡的棋風(fēng)為人所稱道,且具有良好的策略性,知道何時要大膽出招,何時要謹慎行事?!?/p>
但在年初的在線圍棋比賽中,柯潔兩局都不敵 AlphaGo 的「Master」,而柯潔在微博了也放言「來啊」,并在賽前預(yù)熱會上表示,希望自己能「不惜一切代價去爭取勝利」。
不過不可否認的是,人類要感謝 AI 的地方在于,棋手在博弈的過程中招式也變得更加聰明靈活了。
圍棋,不論是從「起手九式」到「入門必學(xué)定式」,雖然強調(diào)以不變應(yīng)萬變,但慣用的招式通常是前輩屢試不爽的必殺,因此誠然值得反復(fù)研習(xí)。而 AlphaGo 不按常理出牌的招式,看似毫無邏輯,實際上卻是草蛇灰線般的精心謀慮,而這也是圍棋的魅力,也是人機大戰(zhàn)值得關(guān)注和追隨的一大亮點。
九段棋手周睿羊在訪談中提及,「你會覺得 AlphaGo 的招式非常自由,而且有著一切皆可能的靈動性?,F(xiàn)在每位棋手都會想著嘗試走一些自己不曾嘗試過的棋法。」AlphaGo 的橫空出世,讓圍棋高手們變得更加聰明了,也更具創(chuàng)造力。
DeepMind想挑戰(zhàn)的,遠不只圍棋
DeepMind 表示,五月份的這次賽事能夠更好地對 AlphaGo 進行探索,了解它是如何在這項古老的游戲中不斷創(chuàng)新的?!付?AlphaGo 背后所隱含的機器學(xué)習(xí)及人工智能技術(shù),也能夠幫助人類更好地解決全球未來可能面臨的挑戰(zhàn)?!?/p>
而就像 DeepMind 創(chuàng)始人 Demis Hassabis 在被 《Nature》評選為“2016年度10大影響力人物”時曾表示,「在圍棋
界的勝利還遠遠不夠。我更想要向世界展示的是,機器學(xué)習(xí)技術(shù)在人類的生產(chǎn)和生活中擁有更強大的潛力,可以幫助人類解決更多棘手的全球性問題?!?/p>
目前,AlphaGo 背后的機器學(xué)習(xí)技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用于非常多的領(lǐng)域,雷鋒網(wǎng)(公眾號:雷鋒網(wǎng))此前做過大量的報道和覆蓋,比如:
利用 AI 平衡英國電力供需問題;
與英國國家醫(yī)療服務(wù)體系 NHS 旗下基金會 Royal Free London 簽訂了為期五年的合同,致力視網(wǎng)膜研究、訓(xùn)練 AI 識別健康組織及癌變組織的頭頸部癌癥圖像。
此外,DeepMind 還與母公司谷歌有著密切合作,比如用機器學(xué)習(xí)技術(shù)在 Google Photo 上幫助人們找到圖片中的特定物體;或是提升 Google Translate 的翻譯水平。
DeepMind 表示,「在下一場人機大戰(zhàn)中,我們對它可能帶來的討論及影響感到興奮非常,而所帶來的挑戰(zhàn)也能夠帶給我們更多的啟發(fā)——不論是圍棋,還是其它的領(lǐng)域?!棺屛覀円煌诖逶碌?AlphaGo 世界之戰(zhàn),雷鋒網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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