微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)和Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近接受采訪,討論了欲收購更多游戲工作室、如何繼續(xù)取得成功以及與短視頻應(yīng)用TikTok(抖音)收購談判相關(guān)的反思。
對于Tiktok談判,納德拉表示:“這絕對不是我所熟悉的談判,也絕對不是我愿意參與競標(biāo)的交易。自那以后,這筆交易顯然發(fā)生了很大變化。”
微軟向來被稱為商業(yè)軟件巨頭,為世界上大多數(shù)個(gè)人電腦提供動(dòng)力,并建立幕后技術(shù)和工具。
但該公司也花費(fèi)了超過100億美元收購世界上許多最受歡迎的視頻游戲開發(fā)工作室。對于納德拉來說,這一切都關(guān)乎軟件的未來。
雖然納德拉本人并不是游戲玩家,但他在視頻游戲行業(yè)下了大賭注。
在2014年被任命為首席執(zhí)行官后不久,他就決定斥資25億美元收購《我的世界》(Minecraft)開發(fā)商Mojang。
隨后,他在2018年又收購了五家工作室,其中包括角色扮演游戲開發(fā)商黑曜石(Obsidian),該公司以太空冒險(xiǎn)游戲《外部世界》(The External World)和廣受歡迎的《南方公園:真理之棒》(South Park:The Stick of Truth)而聞名。
2019年,微軟收購了冒險(xiǎn)游戲《瘋狂世界》(Psychonauts)的開發(fā)商Double Fine。
驅(qū)使納德拉做出這些決策的是一種信念,即互動(dòng)娛樂將是未來10年的關(guān)鍵技術(shù),使用微軟產(chǎn)品的游戲玩家希望該公司能制作出與其收購工作室開發(fā)的相似游戲。
在微軟宣布以75億美元現(xiàn)金收購互動(dòng)娛樂巨頭ZeniMax Media(旗下?lián)碛卸嗉倚袠I(yè)領(lǐng)先游戲開發(fā)工作室)后,納德拉在采訪中表示:“你不能早上醒來突然就宣布,‘讓我建個(gè)游戲工作室’,這需要擁有內(nèi)容支撐,以便讓我們能夠接觸到更大的社區(qū)。”
納德拉說,這就是微軟為何考慮將來收購更多視頻游戲工作室的原因,也是為何其繼續(xù)投資于Xbox Game Pass訂閱服務(wù)的原因。
Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)也表示:“內(nèi)容是我們平臺(tái)最關(guān)鍵的組成部分,我們將繼續(xù)投資。這使我們的創(chuàng)意組織規(guī)模翻了一番。”
微軟的收購?fù)癸@了該公司尋求建立其Xbox品牌的最戲劇性方式。這些收購還為該公司提供了更多的游戲,使其在日益成為熱門游戲驅(qū)動(dòng)的業(yè)務(wù)中大展身手。
競爭對手索尼以發(fā)行獨(dú)家游戲而聞名,從后世界末日的驚悚游戲《最后生還者》(The Last of Us)到尋寶游戲《神秘海域》(Uncharted)再到動(dòng)作游戲《戰(zhàn)神》系列等。
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》(Marvel‘s Spider-Man:Miles Morales)將在11月隨同售價(jià)高達(dá)500美元的PlayStation 5一起發(fā)布。
與此同時(shí),Xbox團(tuán)隊(duì)最出名的是其《光暈》(Halo)和《戰(zhàn)爭機(jī)器》(Gears Of War)系列游戲,以及賽車游戲《極限競速》(Forza),不過這些都不會(huì)成為其500美元Xbox Series X發(fā)布時(shí)的焦點(diǎn)。
考恩(Cowen)的分析師在給投資者的報(bào)告中寫道:“微軟現(xiàn)在不需要再進(jìn)行一次重大的內(nèi)容或IP收購。”
雖然微軟可能是許多熱門游戲的所有者,但有些游戲玩家表示,該公司需要提升自己的游戲水平,特別是與索尼相比。
游戲網(wǎng)站Polygon在2018年寫道:“看看兩家公司2018年的獨(dú)家游戲名單,你會(huì)發(fā)現(xiàn)結(jié)果很可怕,至少對Xbox的粉絲來說是這樣。”
斯賓塞在采訪中表示,游戲玩家將看到貝塞斯達(dá)工作室?guī)淼娘@著不同,并指出后者的游戲?qū)⒃谏霞艿耐瑫r(shí)也出現(xiàn)在微軟Xbox Game Pass訂閱服務(wù)中。
它們還將通過微軟的XCloud視頻游戲流媒體服務(wù)提供,該服務(wù)允許人們在互聯(lián)網(wǎng)上玩游戲,類似于他們從Netflix觀看電影的方式。
斯賓塞還說,貝塞斯達(dá)將以半獨(dú)立的方式運(yùn)營,以讓其繼續(xù)開發(fā)最初給它帶來成功的游戲。
他說:“這關(guān)系到這些團(tuán)隊(duì)的文化,他們不需要變得與我們完全相同。”
這也是游戲公司將繼續(xù)受到微軟關(guān)注的原因。納德拉說:“我們將堅(jiān)持尋找在目標(biāo)、使命和文化方面與我們有共同點(diǎn)的公司。”
他指出,自2001年首款Xbox發(fā)布以來,Xbox團(tuán)隊(duì)始終在與包括貝塞斯達(dá)在內(nèi)的游戲工作室合作,“我們將始終尋求在有意義的地方實(shí)現(xiàn)無序增長”。
貝塞斯達(dá)并不是微軟在過去幾個(gè)月里參與的唯一一筆消費(fèi)產(chǎn)品收購,該公司還出價(jià)競購短視頻應(yīng)用TikTok。
納德拉說,TikTok母公司字節(jié)跳動(dòng)曾與微軟接洽,試圖創(chuàng)建一家由微軟全資擁有的公司。
然而最終,商業(yè)軟件開發(fā)商甲骨文和零售商沃爾瑪成功入股名為TikTok Global的新公司。
納德拉對此表示:“這絕對不是我所熟悉的談判,也絕對不是我愿意參與競標(biāo)的交易。自那以后,這筆交易顯然發(fā)生了很大變化。”
但納德拉稱,如果微軟贏得了這筆收購,他認(rèn)為這是該公司擴(kuò)大軟件業(yè)務(wù)努力的一部分。
他說:“我不會(huì)每天一醒來就想著要變成別人,我每天都這樣開始:‘我怎樣才能把自然而然就能做好的事情做得更好?’”
這就是納德拉試圖收購TikTok的原因,也是收購貝塞斯達(dá)的初衷。
- 蜜度索驥:以跨模態(tài)檢索技術(shù)助力“企宣”向上生長
- 國家發(fā)改委成立低空經(jīng)濟(jì)發(fā)展司
- 什么是人工智能網(wǎng)絡(luò)? | 智能百科
- 工信部:2025年推進(jìn)工業(yè)5G獨(dú)立專網(wǎng)建設(shè)
- 人工智能如何改變?nèi)蛑悄苁謾C(jī)市場
- 企業(yè)網(wǎng)絡(luò)安全挑戰(zhàn)頻出?Fortinet 給出破解之法
- 2025年生成式人工智能將如何影響眾行業(yè)
- 報(bào)告:人工智能推動(dòng)數(shù)據(jù)中心系統(tǒng)支出激增25%
- 千家早報(bào)|馬斯克預(yù)測:人工智能或?qū)⒊絾蝹€(gè)人類;鴻蒙生態(tài)(武漢)創(chuàng)新中心啟用,推動(dòng)鴻蒙軟硬件在武漢首試首用——2024年12月27日
- 中移建設(shè)被拉入軍采“黑名單”
- 大理移動(dòng)因違規(guī)套現(xiàn)等問題,擬被列入軍采失信名單
免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請進(jìn)一步核實(shí),并對任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實(shí)情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會(huì)依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。