(映維網(wǎng)2020年03月03日)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司Vection Technologies(VR1)宣布,計(jì)劃以全股本收購(gòu)獲得AR/VR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺(tái)Mindesk。Vection上季度末的流動(dòng)資金只有34.5萬美元,但決定通過發(fā)行約1.65億股Vection股票的方式來募集收購(gòu)Mindesk的資金。根據(jù)Vection的當(dāng)前股價(jià),這筆交易的估值為330萬美元。
Mindesk是一家開發(fā)AR/VR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺(tái)的初創(chuàng)公司,而他們?cè)?019年初完成了由HTC Vive,Barcamper Ventures,A11 Venture和Invitalia Ventures提供的90萬美元種子輪投資。這家公司最初是于2017年加入了HTC第二批的全球VR/AR加速器計(jì)劃VIVE X。
Mindesk已經(jīng)為CAD軟件開發(fā)了一系列的插件,如McNeel Rhinoceros和Grasshopper。在安裝后,用戶能夠快速跳轉(zhuǎn)至VR,以原始格式可視化、創(chuàng)建和編輯3D CAD項(xiàng)目。Mindesk目前推出了針對(duì)McNeel Rhinoceros和Grasshopper的解決方案,并將很快帶來面向Dassault SolidWorks的版本。
設(shè)計(jì)人員可以在客戶身處于VR時(shí)實(shí)時(shí)地修改模型,甚至允許客戶自行編輯。Mindesk的解決方案促進(jìn)了設(shè)計(jì)師和客戶之間實(shí)現(xiàn)一種更為協(xié)作的合作關(guān)系。
在2018年11月,這家公司參加了Autodesk University,并公布了與Epic Games合作的Unreal Editor集成。據(jù)介紹,這次集成為3D CAD建模添加了照片級(jí)真實(shí)感,能夠幫助企業(yè)客戶將Unreal引擎用于非游戲應(yīng)用程序,如架構(gòu),產(chǎn)品設(shè)計(jì),制造以及電影和視頻制作。
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