鳳凰科技訊 據(jù)VentureBeat北京時間3月24日報道,市場研究公司Newzoo最新出爐的數(shù)據(jù)顯示,在游戲業(yè)界騰訊再次奪下頭把交椅,在25家上市游戲公司中處于領(lǐng)跑地位,去年其游戲相關(guān)營收同比增長17%,達102億美元。2016年,25家上市游戲公司綜合營收也增長17%,達704億美元。
題圖:游戲業(yè)Top 10公司座次表
總的來看,排名前十的游戲公司拿走了游戲行業(yè)總營收的54%,而光是騰訊一家,就分走了全球游戲行業(yè)總營收的10%,如果將Supercell(騰訊擁有84%的股份)的營收也納入騰訊的籃子,騰訊的營收占比就將升至13%。
去年游戲行業(yè)的快速成長主要還是靠Top 10公司,它們的營收增長了24%,達537億美元。
排名第11-25的公司整體來看幾乎沒有增長,它們的營收依舊徘徊在167億美元附近。不過,單個來看這些公司出現(xiàn)了冰火兩重天的情況,一些進步迅速,一些則開始快速衰落。
有趣的是,去年專營移動游戲的單一業(yè)務(wù)公司混的并不怎么好,相反那些死守傳統(tǒng)游戲的公司有了不小的進步。排在騰訊之后,位列二三位的是索尼和動視暴雪,兩家公司營收分別為78億和66億美元。
去年成績最亮眼的是網(wǎng)易,借助幾款移動游戲的火爆,其營收達42億美元,增速超過50%。由于在iOS市場獨占Top 5游戲中的4款,在安卓市場獨占Top 5游戲中的3款(2月數(shù)據(jù)),今年網(wǎng)易的好成績還將繼續(xù)下去。
動視暴雪增速達42%,僅次于網(wǎng)易排在市場第二位,它們成功的主要原因是完成了對King的收購,且新作《守望先鋒》大獲成功。去年,借助PS4和PS VR的熱銷,索尼營收增長13%。
在排名前十的公司中,任天堂是唯一營收下滑的倒霉蛋。2016年這家日本巨頭營收為18億美元,同比下滑6%。《Pokémon Go》雖然成了爆款游戲,但對任天堂的業(yè)績影響不大。去年年底上市的《Super Mario Run》雖然下載量巨大,但只換來了5000萬美元的營收。不過今年Switch的熱賣可能會讓任天堂重新找回曾經(jīng)的風(fēng)采。
Newzoo認為今年的亮點是日本公司,如任天堂大力開發(fā)移動游戲和索尼將自家主機打造成流媒體服務(wù)(PlayStation Now)等。(編譯/呂佳輝)
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