愷英網(wǎng)絡(luò)就傳奇IP回應(yīng)投資者:惡意訴訟撈金最終損害的還是《傳奇》本身

在剛剛結(jié)束的2019年福建轄區(qū)上市公司投資者集體接待日上,有投資者就愷英網(wǎng)絡(luò)與娛美德傳奇IP的訴訟進展提問,使得圍繞愷英網(wǎng)絡(luò)與娛美德“傳奇IP”的相關(guān)問題再次出現(xiàn)在公眾視野,就在今年5月,娛美德與愷英網(wǎng)絡(luò)就“傳奇IP授權(quán)”問題產(chǎn)生糾紛,隨后愷英網(wǎng)絡(luò)發(fā)布《關(guān)于要求娛美德和傳奇IP停止惡意訴訟、仲裁及投訴的聲明》的公告,并積極做出溝通與接洽。

在當天的提問環(huán)節(jié)中,有多名投資者先后提問,涉及傳奇IP訴訟進展、代理律師多次向監(jiān)管部門投訴及索賠金額等問題,愷英網(wǎng)絡(luò)回復(fù)表示“公司及子公司目前案值100萬以上的案件共21個,其中有9個涉及娛美德和傳奇IP,娛美德和傳奇IP所涉案件案值占案值100萬以上的案件總案值的94%”,同時在回復(fù)多次投訴及追加索賠金額問題時,愷英網(wǎng)絡(luò)表示“公司希望娛美德及傳奇IP可以在規(guī)則框架內(nèi)進行談判或訴訟,不希望他們利用本公司的善意和克制,采用不斷發(fā)起惡意訴訟、仲裁及投訴的方式脅迫本公司滿足他們的無理要求。”同時對于對方律師再次追加投訴的行為,愷英網(wǎng)絡(luò)表示:“即使惡意追加仲裁訴請后,仲裁案值仍未達到披露標準。”

根據(jù)相關(guān)回復(fù)內(nèi)容,此次向監(jiān)管部門投訴的德恒上海律師事務(wù)所律師,自2018年9月起,以傳奇IP代理人的名義,已累計7次向監(jiān)管部門惡意投訴愷英網(wǎng)絡(luò)未披露與傳奇IP相關(guān)案件。而此次的惡意投訴,無疑是再次破壞了雙方(愷英網(wǎng)絡(luò)、娛美德)合作共贏的希冀,同時也再次給“傳奇”帶來了又一次的打擊,將本就傷痕累累的“傳奇IP”再一次拉入深淵。

頂級吸金IP“傳奇”

愷英網(wǎng)絡(luò)就傳奇IP回應(yīng)投資者:惡意訴訟撈金最終損害的還是《傳奇》本身

自《熱血傳奇》(以下簡稱“傳奇”)在國內(nèi)爆紅以來,傳奇就已經(jīng)成為了國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展的重要原動力和組成部分。一定程度上,傳奇被稱為“中國網(wǎng)游夢開始的地方”一點也不為過。想要知道傳奇究竟有多大的力量,只要將如今市面上傳奇產(chǎn)品數(shù)量與其吸金能力作對比就能看出一二。甚至可以說在游戲行業(yè)中,“傳奇”已經(jīng)成為了單獨于MMORPG的單一品類,足以看出其在國內(nèi)網(wǎng)游市場的影響力。

傳奇廠商規(guī)模有大有小,但依靠這個神奇的IP,大都都活得不差。根據(jù)今年3月份相關(guān)媒體報道,2018年中國游戲行業(yè)產(chǎn)值為2144億(來自伽馬數(shù)據(jù)),僅“傳奇”這一IP就達到300億年產(chǎn)值,占據(jù)了國內(nèi)游戲總產(chǎn)值近1/7的份額。

而作為傳奇IP一半的擁有者,娛美德毫無疑問也從中賺的盆滿缽滿。就在今年2月份,娛美德2018年Q4及全年財報對外公布,這家韓國公司的收入組成引起了眾多游戲行業(yè)媒體乃至科技媒體的爭相報道,原因很簡單,那就是娛美德作為一家手機研發(fā)公司,成功在2018年Q4手機游戲銷售額環(huán)比下降32%的同時,做到了整體收入反增2%的“壯舉”。

愷英網(wǎng)絡(luò)就傳奇IP回應(yīng)投資者:惡意訴訟撈金最終損害的還是《傳奇》本身

截圖來自網(wǎng)絡(luò)

根據(jù)相關(guān)財報顯示,傳奇IP授權(quán)已經(jīng)成為了該公司最為核心(沒有之一)的業(yè)務(wù)模塊,公司50%的收入均來源于此。(2018年Q4傳奇IP授權(quán)收入占比甚至超過了55%)。娛美德雖然仍有手游產(chǎn)品推出,但其手游運營收入(接近5700萬人民幣)如果平攤到各月,單款游戲的全球月收入并不算太高,且其旗下多數(shù)產(chǎn)品仍為傳奇系游戲。

可以說,傳奇IP徹底養(yǎng)活了曾經(jīng)的韓國游戲開發(fā)巨頭娛美德。

飽受爭議!傳奇IP已是傷痕累累

成也傳奇,敗也傳奇。正如前文所述,娛美德近幾年的收入結(jié)構(gòu)開始變得“詭異”,作為曾經(jīng)的開發(fā)里程碑游戲作品的游戲公司,其主營收入來源已經(jīng)由游戲運營收入轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;授權(quán)收入”。當然,通過授權(quán)IP達到獲利無可厚非,但娛美德與亞拓士圍繞傳奇IP所屬權(quán)的長時間拉鋸戰(zhàn),也直接或間接影響到了許多簽下傳奇IP的游戲作品。

2016年,傳奇共同著作人亞拓士與娛美德在韓國首爾對簿公堂,娛美德向法院提交“傳奇禁令”,希望獨立擁有傳奇IP的各項權(quán)利,但該項申請最終被法院駁回。法院的駁回意見提到,“在未經(jīng)過亞拓士的同意由娛美德單獨授權(quán)開發(fā)并在中國境內(nèi)運營mir2手游或頁游的行為,會直接構(gòu)成中國著作權(quán)的侵犯行為。”

回溯該案件,法院的駁回意見強調(diào)了2個事實。首先,中韓法院均確認娛美德沒有單獨授權(quán)的權(quán)利,娛美德在未經(jīng)過協(xié)商一致的情況下單獨授權(quán)mir2屬于違法行為;其次,韓國法院明確了mir2權(quán)利糾紛的管轄權(quán)問題,mir2在中國境內(nèi)的授權(quán)開發(fā)與運營業(yè)務(wù),適用中國著作權(quán)法律,由中國法院管轄,娛美德應(yīng)遵循中國上海知識產(chǎn)權(quán)法院已下達的禁令和相應(yīng)法律精神。

然而,娛美德似乎并不在意,2016年起便大規(guī)模以傳奇著作人身份向國內(nèi)諸多游戲公司私自授權(quán)傳奇IP,而正是因為這一行為,從而導(dǎo)致眾多國內(nèi)廠商進入了一種難以維權(quán)的狀態(tài)。靠著大量授權(quán),娛美德獲得了數(shù)目龐大的授權(quán)收入,但看似它并不因此而滿足。

近幾年,這家韓國公司一邊“授權(quán)”,一邊“維權(quán)”,走出了一條屬于自己的致富之道,甚至在旁人眼中,這家公司無所不用其極,不斷地榨取著“傳奇”的所有價值,甚至這些本不屬于他們。自2017年起,娛美德對諸多游戲廠商提起圍繞傳奇IP侵權(quán)問題的訴訟,這其中就包括業(yè)內(nèi)知名的“盛大傳奇案”。2017年,娛美德以“傳奇”非法授權(quán)為由,向盛大游戲索賠7億;同年8月,娛美德向盛大索要傳奇3授權(quán)費,金額不詳;今年3月,娛美德與旗下子公司傳奇IP株式會社再次向盛大發(fā)出律師函聲明,要求盛大承擔高達5.46億的賠償金額。

愷英網(wǎng)絡(luò)就傳奇IP回應(yīng)投資者:惡意訴訟撈金最終損害的還是《傳奇》本身

不僅如此,娛美德已經(jīng)成為了見到“傳奇”字眼便眼紅的一家公司,除盛大、愷英之外,國內(nèi)很多知名廠商如三七互娛、廣州創(chuàng)思等無不深受其擾。就連今年騰訊獨代的《藍月傳奇》手游也被娛美德盯上,并以其侵權(quán)為由將騰訊告上法庭。2019年5月17日,杭州市中級人民法院發(fā)布裁定,認定由盛和網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、騰訊獨家代理的《藍月傳奇》手游擁有獨創(chuàng)性,不屬于案件禁令的范圍。至此娛美德對于《藍月傳奇》手游“碰瓷行為”才得以制止。

愷英網(wǎng)絡(luò)就傳奇IP回應(yīng)投資者:惡意訴訟撈金最終損害的還是《傳奇》本身

娛美德的這種“生財之道”被一些媒體定義為“漫天要價、量販式授權(quán)的惡意商業(yè)模式”并非無中生有,這種做法不僅傷害了游戲廠商權(quán)益,同時也傷害了傳奇IP在國內(nèi)的形象。筆者認為,雖然靠著這樣的“生財之道”確實能在短期內(nèi)獲得大量收入,但傳奇作為娛美德唯一的招牌,如若長此以往用這種方式被消耗,他們究竟還能走多遠?

作為曾經(jīng)的韓國游戲巨頭,娛美德完全可以靠著傳奇這棵曾經(jīng)自己種下的蒼天大樹,穩(wěn)穩(wěn)地度過如今缺少優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的尷尬階段,靠“限量高質(zhì)”的授權(quán)獲得不菲的收入,并尋求新的爆發(fā)點。但他們?yōu)槭裁磪s仍然選擇了另一條“迅速消耗傳奇IP價值”的路呢?

究竟是誰在吸傳奇的血?

筆者相信,但凡有野心、有遠見、懂游戲,特別是曾鑄造過豐碑式作品的游戲廠商,都會對自己手下游戲IP視作珍寶,不會肆意消耗。這也成為了一直以來困惑筆者的一點,究竟是誰一直想要吸干傳奇的血?

根據(jù)愷英網(wǎng)絡(luò)在剛剛結(jié)束的投資者集體接待日上的相關(guān)問題回復(fù),,我似乎找到了一些端倪。“以訴訟或仲裁方式提出極高索賠金額是娛美德及傳奇IP慣常采用的一種施壓手段,目的就是以通過提出極高索賠金額并通過各種手段強迫公司就此索賠金額進行披露,進而擾亂公司股價,打擊投資者信心,以實現(xiàn)逼迫公司就范,脅迫公司在糾紛處置中做出不合理讓步之目的。”

如果從收益角度來看,筆者認為代理律師此舉確實并無大過,天下攘攘皆為利往是人之常情。但是單就游戲而言,我只能說,這名律師是真的不懂游戲、不愛游戲,更是沒想過要保護游戲。訴訟是眾多解決方式里的一種,但卻應(yīng)該放在最后一位,是不得已而為之,尤其是對于傳奇這個特殊的,已經(jīng)被“訴訟案件裹滿全身、且早已被游戲之外的破事兒弄得傷痕累累”的IP。

近幾年游戲IP生態(tài)正在向著良好的方向發(fā)展,在眾多知名IP都在進行自我維護和自我生命力再創(chuàng)造的今天,如何能夠盡可能地延長其生命周期、合作出新的游戲爆款、引出下一個爆點才是當務(wù)之急。惡意訴訟撈金的做法,短期內(nèi)確實能給公司和自己帶來不菲的回報,但從長期來看,最終損害的一定是“傳奇”本身。一旦傳奇IP價值被榨干,做傳奇品類的廠商也越來越少,最終留給娛美德利益和價值還有多少?相信大多數(shù)人心中都已經(jīng)有了答案。

畢竟每一位真正熱愛傳奇的玩家們都希望傳奇能一直以最好的狀態(tài)最好的口碑走下去,才是大家最真誠的心聲。

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2019-07-19
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