近日,美國麻省理工學院科研團隊表示:由團隊自主研發(fā)的人工智能程序“深度角色”,首次在與玩家競技對戰(zhàn)游戲中取得的勝利,這是首個在線游戲領(lǐng)域中“人工智能”在眾多動機不明的玩家游戲中獲得勝利的程序。
參與對戰(zhàn)的“智能程序”是采用了被稱為“反事實遺憾最小化”的博弈算法,結(jié)合“博弈樹”推斷每個參與者的下一步動作,并判斷出玩家角色的最大可能性。結(jié)果顯示,使用“演繹推理”算法,“深度角色”結(jié)合觀察到的外部行為,判斷某一方或敵是友,快速學習應該與誰聯(lián)合從而獲得勝利。
國外研發(fā)團隊也曾做過相同測試:多名世界頂尖撲克選手被人工智能Pluribus在六人桌德州撲克比賽中擊敗,突破了人工智能僅能在國際象棋和圍棋等二人游戲中戰(zhàn)勝人類的記錄。但在比賽過程初始,人工智能程序已分清是敵或友。
此次測試研究人員讓“人工智能程序”參與了超過4000輪在線桌游,均為參與者眾多的多方對戰(zhàn),玩家通過游戲進程推測出其他玩家的身份,同時掩藏自己的身份。結(jié)果顯示不論作為“敵方人”還是“友方”,“深度角色”都比人類玩家表現(xiàn)更加出色。
未來,通過更新一代的技術(shù)和算法,代碼可以實現(xiàn)“深度學習”。也就是說,“人工智能程序”也許可以理解圖片、視頻等。甚至,經(jīng)過非常仔細的設(shè)計和編程,或許能夠表現(xiàn)出正確的社交和情感。
(免責聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。
任何單位或個人認為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實內(nèi)容時,應及時向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細侵權(quán)或不實情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實,溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。 )