有很多人對顯卡怎么挑選一直很迷惑,尤其2000-2500元價位段的產(chǎn)品,主要還是因為這個價位段競爭激烈并且不同品牌都有不同特性。其實顯卡的選擇主要就是陣營的選擇,A黨和N黨的鄙視鏈常年刷新,吃瓜群眾在紛雜的爭吵中也不是很能搞清楚到底哪個產(chǎn)品更強一些,尤其是2000到2500區(qū)間內(nèi)的產(chǎn)品,分級非常細致,每200元價位段可能就有起碼3-5個產(chǎn)品可供選擇,比如作為中端甜品的RTX2060和RX 5700這種基本對位的產(chǎn)品來說,因為廠商的頻率、用料、調(diào)教不同而出現(xiàn)了很多跑分和性能的分歧,那么在非公版的產(chǎn)品上,這種差異到底有多大呢?RTX 2060和RX 5700哪個更值得選擇呢?剛好手頭這兩款卡都有,那就還是用各項測試數(shù)據(jù)來說話吧。
耕升RTX 2060 炫光OC版,TU106-200A核心,動態(tài)提升頻率1710MHz,顯存頻率14Gbps,顯存容量6GB,顯存類型GDDR6,TDP功耗160W。炫光之眼雙風扇設計,自帶光污染,看起來很有質(zhì)感,菱形風扇相當有辨識度。
耕升RTX 2060炫光OC版,自帶背板,防止PCB彎曲以及提供一定程度散熱能力,單8PIN供電接口,3*DP+1*HDMI輸出接口。比較特殊的是這個背板的異形鏤空構造,比起那些普通的黑長直看起來更具美感。
迪蘭RX 5700 X戰(zhàn)將,Navi 10核心,7nm制造工藝,支持PCIE4.0,加速頻率1725MHz,顯存頻率14Gbps,顯存容量8GB,顯存類型GDDR6,TDP功耗180W。X雙風散熱系統(tǒng),10CM大風扇,不帶燈光,正面的黃色涂裝像極了戰(zhàn)機雙翼,簡約又不簡單的設計風格,還是能吸引眼球的。
迪蘭RX 5700 X戰(zhàn)將,全尺寸背板,同樣防止PCB彎曲和加強散熱能力,8+6PIN供電,3*DP+1*HDMI輸出接口。背板看起來有點像航母甲板,黃色涂裝有一定反光能力,整體設計中規(guī)中矩。
測試平臺
3DMARK基準測試,FSU/FSE/FS三項測試中,迪蘭RX5700 X戰(zhàn)將有比較明顯的優(yōu)勢,對比耕升RTX2060炫光OC勝出5%,從基準測試來看,兩者區(qū)別還達不到能夠拉開市場定位層級的程度。當然,顯卡最主要的還是游戲性能,下面我們跑幾款游戲看看。
孤島驚魂5測試,1080P分辨率最高特效,迪蘭RX 5700 X戰(zhàn)將平均幀數(shù)87,耕升RTX2060炫光OC平均幀數(shù)88,這項游戲測試耕升RTX2060 炫光OC反超1%。
古墓麗影暗影測試,1080P分辨率最高特效,迪蘭RX 5700 X戰(zhàn)將平均幀數(shù)99,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數(shù)103,反超幅度達到4%
刺客信條:奧德賽測試,1080P分辨率最高特效,迪蘭RX 5700 X戰(zhàn)將平均幀數(shù)62,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數(shù)62,這項游戲測試兩者打平,無愧于刺客信條“眾生平等”的信條啊。
絕地求生測試,1080P分辨率超高畫質(zhì),迪蘭RX 5700 X戰(zhàn)將平均幀數(shù)136,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數(shù)達到了驚人的144,超越RX 5700將近6%。說實話這個讓人很驚訝,本來預計PUBG這個游戲應該是差不多打平的,反復測了幾次都是同樣結果,只能歸結于NVIDIA的驅(qū)動強大了。
劍俠情緣網(wǎng)絡版三,1080P分辨率最高畫質(zhì),迪蘭RX 5700 X戰(zhàn)將平均幀數(shù)64,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數(shù)64,該項測試兩者打平。
英雄聯(lián)盟,1080P分辨率最高畫質(zhì),迪蘭RX 5700 X戰(zhàn)將平均幀數(shù)226,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數(shù)231,RTX 2060炫光OC領先2.2%。
全面戰(zhàn)爭:三國,1080P分辨率關閉垂直同步,迪蘭RX 5700 X戰(zhàn)將平均幀數(shù)91.7,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數(shù)88,內(nèi)置地圖場景測試中,迪蘭RX5700 X戰(zhàn)將平均幀數(shù)90.5,耕升RTX 2060炫光OC平均幀數(shù)90.8,前一項測試RX 5700領先4%,后一項測試兩者持平。
功耗對比,記錄游戲測試中的平臺功耗變化,然后取平均值,RX 5700 X戰(zhàn)將平均功耗275W,耕升RTX 2060炫光OC功耗240W。
除了性能和功耗外,兩個顯卡都有一些其它特性:
迪蘭RX5700 X戰(zhàn)將支持FidelityFX技術,該技術包含“Radeon Image Sharpening”和“Radeon Anti-Lag”,簡稱RIS和RAL,前者是一種動態(tài)適應性的畫面銳化技術,解決因為后期處理、抗鋸齒造成的畫面偏軟、細節(jié)模糊問題,讓畫面看起來更銳利、細節(jié)更清晰。后者可以大大縮短從鼠標點擊到游戲響應的時間,幅度基本都在30-35%左右。
耕升RTX 2060炫光OC支持光線追蹤技術,光線追蹤就是通過模擬光線的物理行為,甚至可以將電影級實時渲染應用于對圖像要求極為嚴格的游戲中。通過RTX 實時光線追蹤技術,能夠呈現(xiàn)栩栩如生的人物細節(jié)與材質(zhì)紋理,營造出近乎真實的游戲場景。
耕升RTX 2060炫光OC支持DLSS2.0,DLSS技術,即為深度學習超級采樣技術,某些游戲中會翻譯成NVIDIA超高取樣。DLSS是NVIDIA繼TXAA之后推出的一種全新獨占抗鋸齒技術,它可以利用深度學習和AI的強大功能來訓練GPU渲染清晰的游戲圖像——簡單來說以低分辨率生成圖像后放大分辨率,利用AI算法填充細節(jié)像素,讓低分辨率的渲染細節(jié)效果盡可能的接近高分辨率下的原生渲染效果。而且DLSS的運算過程全部在RTX顯卡獨有的Tensor Core(深度學習)核心單元內(nèi)完成,所以并不會占用顯卡的CUDA通用運算單元,避免了消耗顯卡的渲染性能和游戲幀數(shù)降低。
耕升RTX 2060炫光OC支持NVIDIA Studio驅(qū)動程序,NVIDIA Studio 驅(qū)動程序為知名的創(chuàng)意應用程序提供絕佳的使用體驗。NVIDIA 針對知名的創(chuàng)意應用程序進行大量測試,確??商峁└咚疁实男阅?、穩(wěn)定性與功能。隨著微軟更新Windows 10 20H1,同步升級的DirectX 12 Ultimate也融入新功能與新特性。DirectX 12更新了API和新技術加持,日后的新游戲?qū)@得更高的運行效率以及特效。GeForce RTX也緊隨腳步,隨即宣布完全支持新API,特別對于已經(jīng)擁有GeForce RTX玩家而言,獲得這些新技術是免費的。
兩片顯卡的京東售價,迪蘭RX5700 X戰(zhàn)將價格2598元,耕升RTX 2060炫光OC價格2299元。
總結:從測試中可以看到,迪蘭RX 5700 X戰(zhàn)將在一些基準跑分軟件中優(yōu)勢明顯,基于7nm和NAVI核心的加持,A卡確實一掃以往的全面潰敗頹勢,但是在游戲的表現(xiàn)上,由于NVIDIA的驅(qū)動實在強大,圖靈架構也確實足夠優(yōu)秀,在大部分游戲?qū)崪y中,耕升RTX 2060 炫光OC令人意外的竟然能夠取得不錯的優(yōu)勢,性能不差,價格還很甜,再加上來自NVIDIA的光線追蹤、DLSS 2.0,NV Studio等等黑科技的加持,最后還有耕升炫光顯卡支持3年保修和個人送保的售后政策,而迪蘭RX 5700則只有2年的質(zhì)保和應用還不夠廣泛的FidelityFX技術,這樣看下來,耕升RTX 2060 炫光OC顯卡還是挺香的,是個值得購買的光追入門甜品級好裝備。
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