12月14日,IEEE云游戲國際標(biāo)準(zhǔn)工作組成立籌備會在深圳舉行。會上,來自國家廣播電視總局、IEEE SA、中國信息通信研究院、5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、重慶有線、湖南有線、江蘇有線、廣東廣電、廣西廣播、中廣寬帶、騰訊、Google、Intel、ARM中國、NVIDIA、Amlogic等企事業(yè)單位的百余位領(lǐng)導(dǎo)和專家參會,針對云游戲行業(yè)的趨勢及其標(biāo)準(zhǔn)制定進行了研討交流,共同推動成立IEEE云游戲國際標(biāo)準(zhǔn)工作組(以下簡稱“云游戲標(biāo)準(zhǔn)工作組”),共促云游戲行業(yè)健康有序發(fā)展,這也是全球首個在IEEE成立的云游戲國際標(biāo)準(zhǔn)工作組。
IEEE云游戲國際標(biāo)準(zhǔn)工作組成立籌備會與會嘉賓合影
根據(jù)研討規(guī)劃,工作組成立后,將致力于推動云游戲標(biāo)準(zhǔn)化工作,布局云游戲國際標(biāo)準(zhǔn)建設(shè),聯(lián)合全球產(chǎn)業(yè)合作伙伴,開展深入的技術(shù)領(lǐng)域研究,促進全球云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展和生態(tài)的建設(shè)。IEEE是目前全球影響力最大的專業(yè)技術(shù)組織之一,本次云游戲標(biāo)準(zhǔn)工作組的成立,是中國企業(yè)在國際標(biāo)準(zhǔn)工作中取得的又一次重要突破,將有力促進云游戲產(chǎn)業(yè)的整體前進。
5G時代云游戲成行業(yè)新航向 “標(biāo)準(zhǔn)化”將助推“產(chǎn)業(yè)化”
近年來,5G技術(shù)逐漸成為國際通信科技巨頭競爭的新焦點,以5G為代表的新一代信息技術(shù)與實體經(jīng)濟的加速融合,催生出眾多新產(chǎn)品、新業(yè)態(tài)、新生產(chǎn)方式。其中,視頻被公認(rèn)為是5G時代最重要和最早開展的業(yè)務(wù),受到了社會各界的廣泛關(guān)注。
云游戲被譽為5G時代最有商用前途的應(yīng)用之一,是高清視頻新型業(yè)務(wù)的重要組成部分。以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式,涉及多個產(chǎn)業(yè)鏈,要實現(xiàn)交互性在線視頻流更好、更良性的發(fā)展,“標(biāo)準(zhǔn)化”是必經(jīng)之路。
國家廣播電視總局科技司副司長孫蘇川指出,當(dāng)下新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革正加速興起,數(shù)字經(jīng)濟正成為全球產(chǎn)業(yè)變革和經(jīng)濟增長的重要驅(qū)動力,標(biāo)準(zhǔn)的引領(lǐng)性價值在日益凸顯。云游戲國際標(biāo)準(zhǔn)工作組的成立,有望充分發(fā)揮橋梁紐帶作用,加強成員之間的廣泛交流合作,促進產(chǎn)學(xué)研用各主體協(xié)同發(fā)展,積極參與國際標(biāo)準(zhǔn)制定,推動5G技術(shù)在云游戲場景下的應(yīng)用成果轉(zhuǎn)化,形成創(chuàng)新發(fā)展、綠色發(fā)展、充滿活力的5G產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境。
國家廣播電視總局科技司副司長 孫蘇川
IEEE SA中國戰(zhàn)略合作總監(jiān)、IEEE SA首席探索官Victoria WANG通過視頻連線參會,介紹了標(biāo)準(zhǔn)的意義及IEEE標(biāo)準(zhǔn)制定的流程。
IEEE SA中國戰(zhàn)略合作總監(jiān)、IEEE SA首席探索官 Victoria WANG
國家廣播電視總局廣播電視科學(xué)研究院有線所副所長歐陽峰指出,在廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽新環(huán)境下,新的傳播體系正在重新構(gòu)建,借助于高新視頻新的業(yè)務(wù)體驗也創(chuàng)新出新的業(yè)務(wù)場景,云游戲的底層是交互式網(wǎng)絡(luò)音視頻流,產(chǎn)業(yè)鏈路很寬泛,各產(chǎn)業(yè)角色都有很強的參與感,標(biāo)準(zhǔn)化和監(jiān)管的重要性不言而喻,能更有效地保障云游戲健康良性的發(fā)展。
國家廣播電視總局廣播電視科學(xué)研究院有線所副所長 歐陽峰
事實上,云游戲幫助5G率先實現(xiàn)了典型應(yīng)用場景的落地,5G幫助破解了網(wǎng)絡(luò)傳輸這一制約云游戲發(fā)展的重要環(huán)節(jié),使之大規(guī)模產(chǎn)業(yè)化成為可能。然而,也正因為建設(shè)及應(yīng)用的日漸增多,新問題正逐步涌現(xiàn)。
5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟技術(shù)推進組主席、中國信息通信研究院泰爾終端實驗室曾晨曦表示,目前,云游戲的內(nèi)容驅(qū)動和用戶體驗還需要進一步提升,產(chǎn)業(yè)化規(guī)模還需要時間,此外,還有行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)較為缺失以及成本等問題。她指出,云游戲的健康發(fā)展,需要從創(chuàng)造良好的發(fā)展環(huán)境、鼓勵上下游合作、推動相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)和監(jiān)管、產(chǎn)業(yè)資源共享等方面著手。
5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟技術(shù)推進組主席 曾晨曦
籌備成立國際標(biāo)準(zhǔn)工作組 引領(lǐng)云游戲產(chǎn)業(yè)整體前進
云游戲能夠成為行業(yè)“香餑餑”,與之在用戶體驗、研發(fā)效率、安全性能上的優(yōu)勢息息相關(guān)。曾晨曦主任介紹,云游戲?qū)⒄麄€游戲運行的邏輯、渲染等耗費資源、算力的步驟挪到了云端,不僅可以讓玩家不受客戶端硬件資源的約束,跨終端在PC、手機、TV等終端上無障礙使用,研發(fā)人員一次研發(fā)、多端部署,還能讓玩家作弊行為的發(fā)生大大減少,提升監(jiān)管部門對版權(quán)等進行監(jiān)管的便利性。
因此,近年來各大互聯(lián)網(wǎng)廠商紛紛入局云游戲,玩家們由此沉淀了不同的特色玩法和游戲體驗,這也客觀上造成了云游戲的體驗、成本和游戲內(nèi)容等問題。在騰訊先游云游戲技術(shù)負(fù)責(zé)人許敏華看來,這些問題都可以通過標(biāo)準(zhǔn)來解決。他指出,一方面,標(biāo)準(zhǔn)能夠有效防止碎片化,改變每家都有自己的接口和定義的現(xiàn)狀;另一方面,標(biāo)準(zhǔn)的約束力也有助于保障用戶隱私、健康和知情權(quán)。他認(rèn)為,只有把標(biāo)準(zhǔn)做好,云、網(wǎng)、邊、端協(xié)調(diào)一致,行業(yè)才能真正跑起來。
騰訊先游云游戲技術(shù)負(fù)責(zé)人 許敏華
IEEE云游戲國際標(biāo)準(zhǔn)工作組組長、騰訊先游云游戲高級技術(shù)專家趙新達(dá)也認(rèn)為,標(biāo)準(zhǔn)可以推動硬件的革新、有效降低成本、提高云游戲的性能。標(biāo)準(zhǔn)還能促進軟件的升級,引入更好的軟件調(diào)度管理,為用戶提供更好的游戲體驗。除此之外,“標(biāo)準(zhǔn)還將對專業(yè)術(shù)語進行規(guī)范定義,以降低服務(wù)提供商、運營商的溝通交流成本。同時,有了共同的規(guī)范,在進入其它市場時就有了招標(biāo)依據(jù),有助于降低交易成本。”
IEEE云游戲國際標(biāo)準(zhǔn)工作組組長、騰訊先游云游戲高級技術(shù)專家 趙新達(dá)
騰訊游戲安全合規(guī)部總經(jīng)理、騰訊游戲標(biāo)準(zhǔn)負(fù)責(zé)人毛晟斌表示,作為數(shù)字互動娛樂領(lǐng)域的引領(lǐng)者,騰訊一直以來在推動數(shù)字互動娛樂標(biāo)準(zhǔn)制定工作上不遺余力,致力于為行業(yè)發(fā)展提供技術(shù)底座,促進互動娛樂行業(yè)的有序和綠色發(fā)展。
事實上,早在2016年,騰訊就已經(jīng)布局云游戲,對云游戲的移動端、TV端、PC端進行了全面的探索,是云游戲行業(yè)的重要實踐者和創(chuàng)新者。
而在推動云游戲技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)制定方面,騰訊也是積極的參與者和推動者。毛晟斌介紹,僅2020年,騰訊就聯(lián)合深圳市標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)研究院發(fā)布了國內(nèi)首份云游戲團體標(biāo)準(zhǔn),聯(lián)合產(chǎn)業(yè)伙伴積極參與了5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,參與中國通信標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會的團體標(biāo)準(zhǔn)和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定,并率先簽署了云游戲版權(quán)保護自律公約和云游戲平臺防沉迷自律公約,和產(chǎn)業(yè)伙伴共同倡導(dǎo)和維護云游戲版權(quán)秩序,推進建立未成年防沉迷機制,建立綠色游戲環(huán)境。
騰訊游戲安全合規(guī)部總經(jīng)理、騰訊游戲標(biāo)準(zhǔn)負(fù)責(zé)人 毛晟斌
在云游戲標(biāo)準(zhǔn)的制定上,毛晟斌表示,騰訊始終秉承開放合作的態(tài)度,愿與各界廠商開發(fā)者,云硬件的提供商,服務(wù)器、終端、解碼芯片等生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈上的合作伙伴共同攜手,高效制定并完善標(biāo)準(zhǔn)。
會議當(dāng)天還舉行了客廳社交新娛樂分論壇,來自騰訊、各省地方廣電、宇訊公司的專家分別針對電視大廳生態(tài)構(gòu)建、用戶養(yǎng)成、內(nèi)容發(fā)展與創(chuàng)新進行了深入探討。騰訊旗下先游云游戲在現(xiàn)場演示了于電視終端運行《天涯明月刀手游》和體感游戲《全民V舞》。
客廳社交新娛樂分論壇嘉賓合影
此外,在12月18日的IEEE云游戲國際標(biāo)準(zhǔn)工作組成立大會上還增選了工作組的副組長,審議并通過了工作組的相關(guān)規(guī)章制度。至此,云游戲標(biāo)準(zhǔn)工作組的工作全面鋪開。
IEEE云游戲國際標(biāo)準(zhǔn)工作組官方網(wǎng)站為:https://sagroups.ieee.org/cgwg/,歡迎關(guān)心云游戲的業(yè)界同仁加入工作組,共同推動云游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和標(biāo)準(zhǔn)化工作。
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