愛奇藝奇遇3:性能比肩Quest2,VR高玩直呼驚艷

1月6日,愛奇藝奇遇VR在京召開主題為“誰與爭(zhēng)鋒”的VR技術(shù)發(fā)布會(huì),正式推出國內(nèi)首個(gè)CV(計(jì)算機(jī)視覺技術(shù))頭手6DoF VR交互技術(shù)——追光?;贑V頭手6DoF交互技術(shù),發(fā)布會(huì)上,愛奇藝奇遇VR下一代旗艦級(jí)新品——奇遇3正式亮相。據(jù)悉,新品將于第二季度正式發(fā)售。

圍繞奇遇3這款定位為“發(fā)燒級(jí)游戲大作”的新品,發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)除了重點(diǎn)參數(shù)外幾乎未提及使用表現(xiàn),但其鋒芒已顯露無疑。從已有信息來看,奇遇3在屏幕分辨率、FoV等多項(xiàng)核心參數(shù)追平Quest2,并在一些特定領(lǐng)域如待機(jī)時(shí)長、功耗、重量控制實(shí)現(xiàn)了超越。這正是國內(nèi)VR玩家最期盼的事情:中國版的VR機(jī)皇,要來了。

愛奇藝奇遇3:性能比肩Quest2,VR高玩直呼驚艷

愛奇藝奇遇VR團(tuán)隊(duì)自研的CV頭手6DoF VR交互技術(shù)是奇遇3最大的亮點(diǎn)。奇遇3標(biāo)配追光游戲手柄,是國內(nèi)首款CV 頭手6DoF VR一體機(jī)手柄,實(shí)現(xiàn)了毫米級(jí)定位精度、毫秒級(jí)初始化速度和毫秒級(jí)延遲,并且全面匹配Steam、Quest和VIVEPORT三大內(nèi)容生態(tài),這意味著它能夠完美匹配目前幾乎所有主流VR游戲。

芯片方面,奇遇3配備了高通技術(shù)公司專為AR/VR/MR打造的專用平臺(tái)——驍龍XR2,其CPU與GPU性能是前代平臺(tái)的2倍。支持60fps的8K視頻,擁有面向VR算法的計(jì)算機(jī)視覺專用處理器,且支持高清雙顯示屏以及諸多沉浸式多媒體和AI特性。澎湃的運(yùn)算速度和奇遇3的優(yōu)秀硬件架構(gòu)完美匹配,相得益彰。

愛奇藝奇遇3:性能比肩Quest2,VR高玩直呼驚艷

VR頭顯中另一重要技術(shù)參數(shù)是屏幕性能。愛奇藝奇遇3采用兩塊獨(dú)立的定制版2.89寸Fast LCD,實(shí)現(xiàn)了業(yè)內(nèi)最高的單眼2160*2160分辨率,較Quest2內(nèi)置的5.46寸單屏,有效像素高出43%。這讓奇遇3在屏幕細(xì)膩程度和沉浸體驗(yàn)上,可以輕松地勝出一籌。

由于每位用戶的雙眼瞳距不盡相同,因此在VR體驗(yàn)過程中,IPD的調(diào)節(jié)適配很大程度影響了觀看感受。愛奇藝奇遇3支持IPD在58-72mm范圍內(nèi)連續(xù)調(diào)節(jié),可以實(shí)現(xiàn)完美匹配94.32%的用戶瞳距調(diào)節(jié)需求,而Quest2僅支持58、63、68mm三檔調(diào)節(jié),僅能滿足不到20%用戶的需求。配過眼鏡的人都應(yīng)該知道,瞳距匹配誤差超過半毫米,就會(huì)有模糊和眩暈感,奇遇3通過無極調(diào)節(jié)機(jī)制完美解決了這一體驗(yàn)問題。

基于獨(dú)立雙屏和無極IPD調(diào)節(jié)的優(yōu)勢(shì),奇遇3實(shí)現(xiàn)了FoV的領(lǐng)先。在瞳距63mm段,奇遇3的FoV高出Quest 2 6.7%,而在58mm和68mm瞳距段,這一優(yōu)勢(shì)更是達(dá)到了10.3%和14.3%。

與此同時(shí),奇遇3采用超薄靜音風(fēng)扇、6mm熱管、堆棧式散熱鰭片、高效導(dǎo)熱硅膠和PCB背面散熱片,并借助合理風(fēng)道設(shè)計(jì),打造了立體散熱系統(tǒng),確保在CPU連續(xù)高負(fù)荷運(yùn)行過程中,能長期保持運(yùn)行穩(wěn)定。對(duì)Wi-Fi6的完美支持,也更是強(qiáng)化了在大型游戲運(yùn)行過程中的流暢表現(xiàn)。

另外值得關(guān)注的是,在軟件層面,愛奇藝奇遇VR還推出全新設(shè)計(jì)的VR一體機(jī)操作系統(tǒng)——奇遇OS 5.0。性能方面,新操作系統(tǒng)更流暢,運(yùn)算效率提升2倍,應(yīng)用啟動(dòng)速度提升55%,系統(tǒng)內(nèi)容占用減少30%;安全方面,智能防撞系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了256點(diǎn)精確繪制安全區(qū)域,支持自動(dòng)識(shí)別地面、透視模式、墻壁接近警告、障礙物可視化標(biāo)記等功能;游戲方面,預(yù)裝全新VR應(yīng)用游戲平臺(tái)——“奇遇游樂場(chǎng)”,優(yōu)質(zhì)VR應(yīng)用游戲極速下載。奇遇Link電腦VR串流方案,通過高速Type-C數(shù)據(jù)線將電腦端SteamVR游戲傳輸至奇遇3,延遲最低降至40ms,同時(shí)兼容無線模式;影音方面,iQUT未來影院推出巨幕超級(jí)影院模式,院線級(jí)大片獨(dú)播首映,還原影院級(jí)音畫體驗(yàn);聲音品質(zhì)表現(xiàn)上,新系統(tǒng)支持杜比+DTS雙音頻解碼、360°空間音頻,音效更加立體、聲場(chǎng)更加沉浸。

Oculus Quest2自發(fā)布以來被全球不少網(wǎng)友看好,但很多中國玩家這樣評(píng)價(jià)它:體驗(yàn)尚可,但總有一“墻”之隔。還有不少網(wǎng)友覺得Quest2佩戴不太舒服、瞳距無法匹配、面罩狹窄、放不進(jìn)眼鏡等等。這些其實(shí)并不奇怪,畢竟Quest2不是一個(gè)為中國玩家設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。那么,類似《半條命》這樣的大作,中國VR玩家的正確打開方式到底是什么呢?可以關(guān)注一下奇遇3的開售時(shí)間了。

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