不只畫面優(yōu)秀延遲還低!《使命召喚:黑色行動(dòng)5》Reflex測(cè)試

說起當(dāng)下熱門的競(jìng)技射擊類游戲,《使命召喚》系列總是能夠占據(jù)一席之地,作為動(dòng)視的金字招牌,《使命召喚》多年來積累的用戶基礎(chǔ)和游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)讓它成為了數(shù)十年以來最為出色的射擊游戲之一。而系列最新作《使命召喚:黑色行動(dòng)5》更是集大成之作,不僅延續(xù)了前代首次加入的實(shí)時(shí)光線追蹤,更是為射擊游戲玩家們帶來的全新的低延遲技術(shù)——NVIDIA Reflex。

不只畫面優(yōu)秀延遲還低!《使命召喚:黑色行動(dòng)5》Reflex測(cè)試

《使命召喚》系列一直是FPS玩家間十分熱門的一款競(jìng)技射擊游戲,它主打短距離快節(jié)奏的射擊體驗(yàn),對(duì)玩家的反應(yīng)、操作速度等都有較高的要求。而《使命召喚:黑色行動(dòng)5》在本作中也是首次加入了針對(duì)競(jìng)技射擊游戲開發(fā)的一項(xiàng)全新技術(shù)NVIDIA Reflex,旨在為競(jìng)技類玩家?guī)砀脱舆t的游戲體驗(yàn)。

不只畫面優(yōu)秀延遲還低!《使命召喚:黑色行動(dòng)5》Reflex測(cè)試

PC系統(tǒng)延遲包括外設(shè)輸入到顯示輸出

想要弄明白R(shí)eflex是一個(gè)什么樣的技術(shù),首先得了解什么是系統(tǒng)延遲。通常來說PC的系統(tǒng)延遲是指外設(shè)輸入-CPU處理-渲染等待序列-GPU渲染-顯示器最終輸出的這一系列流程,一幀游戲畫面的輸出需要經(jīng)過上述這些步驟才能最終輸出到顯示器上給玩家視覺反饋。因此系統(tǒng)延遲越高,就意味著玩家需要更多的等待時(shí)間才能看到游戲中的響應(yīng),相反,如果系統(tǒng)延遲越低,那么玩家的操作在游戲中的反饋就會(huì)越迅捷。

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目前多款熱門的競(jìng)技類FPS游戲均已支持Reflex技術(shù)

眾所周知,在分秒必爭(zhēng)的競(jìng)技類游戲中,哪一方的反應(yīng)更迅速,就能夠獲得更大的勝機(jī),因此如何降低延遲正是競(jìng)技玩家們需要解決的難題。而NVIDIA Reflex技術(shù)正是為了解決這一問題而誕生,融合了GPU和游戲優(yōu)化,動(dòng)態(tài)降低系統(tǒng)延遲。給游戲提供了全新的NVIDIA Reflex SDK,實(shí)現(xiàn)游戲的即時(shí)渲染,最大程度減少游戲渲染等待造成的延遲。而對(duì)于玩家們來說,只需要在游戲中開啟NVIDIA Reflex選項(xiàng),就可以立刻獲得更低的延遲和更快的系統(tǒng)響應(yīng)速度。

不只畫面優(yōu)秀延遲還低!《使命召喚:黑色行動(dòng)5》Reflex測(cè)試

《使命召喚:黑色行動(dòng)5》網(wǎng)戰(zhàn)實(shí)測(cè)Reflex技術(shù)的延遲對(duì)比

通過GeForce experience最新的功能性能面板,可以監(jiān)測(cè)目前PC硬件的運(yùn)行情況,并實(shí)時(shí)顯示出不同部分的延遲,配合支持NVIDIA Reflex 延遲分析器的360Hz G-SYNC顯示器和外設(shè),能幫助玩家找到哪部分的延遲出了問題,進(jìn)行針對(duì)優(yōu)化。

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使用不同配置進(jìn)行實(shí)際游戲延遲測(cè)試,Reflexon/off對(duì)比

在《使命召喚:黑色行動(dòng)5》網(wǎng)戰(zhàn)的實(shí)際測(cè)試中,可以看到即使是不同GPU性能等級(jí)下的游戲延遲都有一定程度的降低。值得關(guān)注的是,在測(cè)試中延遲降低比例最大的是相對(duì)主流級(jí)的GTX 1660 SUPER,開啟Reflex后延遲下降了20ms;而相比之下RTX 3080則降幅較少,但由于GPU本身性能就已經(jīng)非常強(qiáng)勁,在Reflex降幅不大的情況下依然比主流級(jí)GPU延遲低約一倍。由此可以看出,NVIDIA Reflex技術(shù)確實(shí)能夠給玩家?guī)砀玫母?jìng)技體驗(yàn),并且無需任何額外的開銷,只需要在支持的游戲中啟用選項(xiàng)就能獲得額外的延遲降低。

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NVIDIA Reflex和GeForceRTX 30系GPU為競(jìng)技類玩家提供最佳游戲體驗(yàn)

系統(tǒng)延遲是影響競(jìng)技類游戲玩家在比賽中表現(xiàn)的重要因素,而在有了NVIDIA Reflex技術(shù)后,配合最新的GeForceRTX 30系GPU和360HzG-SYNC顯示器,能夠最大程度的降低系統(tǒng)延遲,使得PC與顯示器能更快處理玩家的輸入操作和視覺反饋?;谛录夹g(shù)與硬件的加持,使得玩家在競(jìng)技類游戲中可以更快更準(zhǔn)確的捕獲目標(biāo),擴(kuò)大自身優(yōu)勢(shì),從而提高在游戲中的表現(xiàn),帶來最佳的低延遲競(jìng)技游戲體驗(yàn)。

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