春節(jié)將至,年終獎金始終是每一位打工人最關(guān)心的話題。而作為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的代表,游戲公司年終福利更是每每成為關(guān)注的重心。
頗為意外的是,隨著今年“就地過年”氛圍愈發(fā)濃厚,近日多家游戲廠商好似“有預(yù)謀”般,集體放出了員工春節(jié)防疫補貼計劃。高額獎金+額外貼心大禮包等福利層出不窮,令網(wǎng)友羨慕的程度那真是一家更比一家高。
在上海公司的集體帶頭下,游戲圈的春節(jié)防疫補貼計劃逐漸內(nèi)卷,并演變?yōu)橐粓鰢鴥?nèi)游戲企業(yè)間的“福利大PK”。
而眼看“魔都派”內(nèi)卷愈發(fā)嚴(yán)重,北方公司自然不甘示弱。終于,英雄互娛作為首位北方代表率先跟進(jìn),同步推出豐厚的“英雄防疫計劃”,將這場福利接力賽繼續(xù)傳遞下去。截止發(fā)稿時間,北方其他游戲公司還暫無跟進(jìn)。
游戲圈防疫內(nèi)卷不休,英雄互娛接過北方第一棒
要說近期游戲圈最常被提及的話題,既不是哪款新游上線、也并非什么老產(chǎn)品搞活動。全網(wǎng)“吃瓜群眾”破天荒地不約而同關(guān)注起了同一件事——下一家防疫福利內(nèi)卷的游戲公司是誰?
隨著全國各地開始倡導(dǎo)“暫不返鄉(xiāng)”、“就地過年”,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)紛紛響應(yīng)號召。尤其以游戲公司推出的補貼政策最為矚目,其大手筆直接吸引了無數(shù)打工人的關(guān)注。
GameLook細(xì)數(shù)一圈發(fā)現(xiàn),米哈游、心動、鷹角、莉莉絲等上海公司幾乎都發(fā)布了公告。仿佛害怕被別人搶先了一般,紛紛推出自己的春節(jié)補貼福利。從千元過年福利金、到各種額外獎勵,無不讓網(wǎng)友們發(fā)出了羨慕的“汪汪汪”。
花開兩朵各表一枝,這邊的火熱氛圍可更把北方游戲公司的打工人們急壞了:“同樣是游戲公司北京的怎么差距那么大?”“內(nèi)卷就不能快點卷到自己的公司嗎?”甚至連心動網(wǎng)絡(luò)的CEO黃一孟也發(fā)微博調(diào)侃:“上海的游戲公司已完成了內(nèi)卷,是時候互相轉(zhuǎn)發(fā),通知到那些還未卷入的游戲公司了”。
眼瞅著“別人家”公司博盡了眼球,“不服輸、不滿足”的英雄互娛自然不甘只有上海游戲同行內(nèi)卷。很快,英雄互娛便作為北方第一位選手,加入了這場發(fā)錢過年的“內(nèi)卷”大戰(zhàn)。
據(jù)悉,英雄互娛為全體員工(含試用期)準(zhǔn)備了5000元/人新春宅家防疫紅包,而且不止總公司,其他地區(qū)分公司員工也都紛紛在列。同時還為每一位員工安排了防疫物資包、核酸檢測上門服務(wù);以及價值500元的“英雄吃喝玩樂”宅家福利卡,包含宅家、買菜、錢等多項自選。除此之外,英雄互娛的過年假期為2月7日-18日整12天。
毫無疑問,當(dāng)前這副“人狠話不多”的模樣,也像極了英雄互娛一以貫之的福利標(biāo)準(zhǔn),即“用英雄的待遇匹配英雄”,立刻便折服了一票望眼欲穿的公司員工們。
從目前社交網(wǎng)絡(luò)曝光的公司內(nèi)部截圖來看,“早上剛說上海公司真好,晚上就咽回去了”、“霸道總裁,YYDS”、“這一刻我感覺我一定要給HERO賣命”等語錄層出不窮,對話中顯然已難掩激動之情。
真是頗為戲劇性的一幕,此前羨慕與被羨慕方的立場如今突然對調(diào),這次輪到英雄互娛吸引全網(wǎng)關(guān)注,化身大型打工人吃檸檬現(xiàn)場。
要福利還是選成長?這并非一道單選題
事實上在GameLook看來,這場游戲圈的防疫狂歡更像是一次集體搶人大戰(zhàn)。
正如古時周文王拉車、齊桓公五訪小臣稷、昭烈帝三顧草廬等故事,都是以禮賢下士的低姿態(tài)傳達(dá)對人才的尊重。再聯(lián)想起目前游戲公司爭相進(jìn)行高福利補貼“攀比”的畫面——很顯然,它們也不外乎是為了展現(xiàn)對內(nèi)部員工的重視,并進(jìn)一步向公司外傳遞出“求賢若渴”的信號。
受到感染的網(wǎng)友評論
有意思的是,目前大部分互聯(lián)網(wǎng)公司除了額外獎金、暖心紅包外,今年并沒有像游戲圈一樣有特殊的加碼福利。那么問題來了,同為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),究竟為何只有游戲公司的福利集體變大?
答案其實很簡單,用電影《天下無賊》的一句臺詞解釋便是:“21世紀(jì)什么最貴?人才!”
隨著游戲業(yè)進(jìn)入“內(nèi)容為王”的時代,精品化隨之成為全行業(yè)的普遍追求,“3A手游”、“工業(yè)化”等更大的目標(biāo)也開始被提上日程。在此東風(fēng)下,作為游戲業(yè)發(fā)展的核心競爭力,人才的重要性愈發(fā)凸顯。
不過,在去年伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020游戲產(chǎn)業(yè)趨勢報告》等多個報告中,已反復(fù)提到當(dāng)下游戲行業(yè)人才短缺的困境。進(jìn)一步說,在“得人才者得天下”成為行業(yè)共識的基礎(chǔ)上,本就短缺的人才資源搶奪將變得更加激烈。
也就不難理解,此前國內(nèi)某影視公司CEO曾在朋友圈“訴苦”:“因游戲行業(yè)碾壓式的人才掠奪,電影視效行業(yè)正面臨未來一年之內(nèi)就無人可用的尷尬境遇”。由此便能看出,游戲圈對于人才的迫切程度之高,甚至已經(jīng)波及到了其他行業(yè)。
當(dāng)然,在全行業(yè)開啟人才“瘋搶”模式的情況下,高福利固然是拉攏人才最好方式,但對于游戲研發(fā)從業(yè)人員而言,還是更希望進(jìn)入一個能夠苦練內(nèi)功獲得成長,提升專業(yè)素養(yǎng)的優(yōu)秀平臺。
這就不得不提及,英雄互娛不止是第一家主動向全行業(yè)人才示好的北方公司,還是一家重視研發(fā)的游戲開發(fā)與發(fā)行商。
秉承“世界品質(zhì)、創(chuàng)造不同”的美好愿景,英雄互娛不光具備全球化發(fā)行能力,同時也尤為重視在研發(fā)層面厲兵秣馬,擁有著不俗的研發(fā)能力和較大力度的投入。
據(jù)其官方數(shù)據(jù)顯示,近兩年英雄互娛在研發(fā)層面的投入高達(dá)2.7億元,孕育了《創(chuàng)造與魔法》、《文明重啟》、《巔峰戰(zhàn)艦》等優(yōu)秀的自研產(chǎn)品,同時與庫洛游戲聯(lián)合發(fā)布的《戰(zhàn)雙帕彌什》、《影之刃3》、《黑神話:悟空》等備受矚目的游戲也出自其手,新品上線后在海內(nèi)外地區(qū)都取得了不錯的成績。
正是由于旗下人氣游戲不少,英雄互娛也更明白,高品質(zhì)產(chǎn)品的誕生更多依靠優(yōu)秀人才驅(qū)動。因而秉著對創(chuàng)新、品質(zhì)的一貫高要求,英雄互娛也更重視吸引人才、以及大力培養(yǎng)人才。在保留高福利待遇的基礎(chǔ)上,設(shè)置了多種內(nèi)部培訓(xùn),為研發(fā)從業(yè)人員提供專業(yè)的發(fā)展路線、以及更大的上升空間。
一方面是天然的研發(fā)氛圍,另一方面則是對人才的高度重視。嚴(yán)格來說,這些極具吸引力的條件很難不吸引到行業(yè)從業(yè)者的關(guān)注。
正好時下春招將近,英雄互娛也在北京、上海、廣州、成都四地開啟同步招聘,一大波崗位等待有興趣的新伙伴的加入。
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