蘋果/Facebook加速研發(fā)AR裝置聚焦消費市場,微美全息AI+AR構(gòu)筑5G全息云生態(tài)

據(jù)報道,Facebook、蘋果加速研發(fā)AR裝置,要把此種技術(shù)直接放在消費者眼前,將開啟運算裝置的新領(lǐng)域。華爾街日報報道,蘋果CEO庫克(Tim Cook)接受紐約時報專訪,在談到AR時,他認為這項技術(shù)對蘋果的未來"至關(guān)重要",并認為AR能改變?nèi)藗兘徽劵拥姆绞?并表示可以利用它來增強對話。庫克表示,他已經(jīng)看到AR在健康、教育、零售和游戲等領(lǐng)域的應(yīng)用,隨著手機的使用而起飛,而且他認為未來的前景會更大。

不只如此,外傳蘋果接著還將推出Apple Glass,它是輕量化的眼鏡,讓人能隨時隨地使用AR功能。Apple Glass可與iPhone搭配使用,或許會在2023年問世。

蘋果/Facebook加速研發(fā)AR裝置聚焦消費市場,微美全息AI+AR構(gòu)筑5G全息云生態(tài)

IDC預(yù)測,今年AR眼鏡和頭戴裝置的銷量不到100萬個,但是2025年將增至2,340萬個,企業(yè)將是主要用戶,占總購買力的85%。

Facebook的CEO扎克伯格在接受采訪時曾表示,AR才是下一代互聯(lián)網(wǎng)的人機操作界面。以蘋果、谷歌等為代表的的科技公司紛紛押寶AR眼鏡。

AR影像增強現(xiàn)實(AR,Augment Reality)是人工智能和人機交互的交叉的學(xué)科,是實時地計算攝影機影響的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),是一種把真實世界和虛擬世界信息有機集成的技術(shù),AR把原本在現(xiàn)實世界一定時空范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(主要包括視覺和聽覺信息)通過計算機模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現(xiàn)實的感官體驗。

從任天堂旗下AR游戲《寶可夢GO》風(fēng)靡世界,到相機AR美顏功能不斷豐富,AR越發(fā)受到大眾的歡迎。與此同時,5G的出現(xiàn)為AR設(shè)備帶來了高速率、大容量、低延時三大特性,讓AR設(shè)備能夠?qū)崿F(xiàn)與云端保持穩(wěn)定鏈接,將畫面渲染等需要高性能計算的任務(wù)交給云端完成,這也讓AR設(shè)備具備了大規(guī)模商用的基礎(chǔ)。在此背景下,不少國內(nèi)外的科技企業(yè)都在向消費級市場進軍。

市場研究公司Grand View Research發(fā)布報告預(yù)計,到2028年,全球AR市場規(guī)模預(yù)計將達到3401.6億美元,在2021年至2028年的復(fù)合年增長率將達到43.8%。另一方面,政策的支持也讓國內(nèi)AR市場迎來更大的發(fā)展機遇,“十四五”規(guī)劃綱要將虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)列為未來五年數(shù)字經(jīng)濟重點產(chǎn)業(yè),賦予了產(chǎn)業(yè)新的歷史使命,有望加速相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展;此外,日前國家發(fā)改委等多部門印發(fā)《加快培育新型消費實施方案》,其中也提出,加快發(fā)展超高清視頻、虛擬現(xiàn)實等新型信息產(chǎn)品,推動5G+4K/8K、VR/AR技術(shù)產(chǎn)品融合應(yīng)用。

在此背景下,AR領(lǐng)域的持續(xù)創(chuàng)新已經(jīng)引發(fā)了幾個行業(yè)和行業(yè)垂直領(lǐng)域?qū)υ摷夹g(shù)的采用,并在推動市場增長。如AR智能眼鏡市場就正在加快步伐,從一個利基產(chǎn)品逐漸成為工業(yè)和企業(yè)問題的解決者,并向消費級市場迅速擴張。

這一行業(yè)的主要參與者包括谷歌、微軟、Facebook以及Magic Leap、微美全息等瞄準(zhǔn)這一賽道。

作為登陸納斯達克上市的全息AR企業(yè),微美全息從2020年4月上市至今,微美全息已獲得累計1.7億美元的融資,再一次讓微美引起大眾的關(guān)注。微美全息(WIMI.US)利用其強大的技術(shù)能力和基礎(chǔ)設(shè)施,能夠提供卓越的產(chǎn)品和服務(wù)。微美全息中標(biāo)中國移動和媒體云平臺二期全息遠程互動,正在通過“5G+全息遠程”重新定義中移動通訊方式。微美全息的核心業(yè)務(wù)就是用于軟件工程、媒體制造服務(wù)、云和大數(shù)據(jù)的全息AR技術(shù)。

微美全息成立于2015年,納斯達克股票代碼:WiMi。微美全息專注于全息云服務(wù),主要聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場全息設(shè)備、全息半導(dǎo)體、全息云軟件、全息汽車導(dǎo)航等專業(yè)領(lǐng)域,覆蓋從全息車載AR技術(shù)、3D全息脈沖LiDAR技術(shù)、全息視覺半導(dǎo)體技術(shù)、全息軟件開發(fā)、全息AR廣告技術(shù)、全息AR娛樂技術(shù)、全息ARSDK支付、互動全息通訊等全息AR技術(shù)的多個環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術(shù)方案提供商。

隨著5G全息通訊網(wǎng)絡(luò)帶寬條件變化,5G全息應(yīng)用市場將迎來爆發(fā),全息互動娛樂、全息會議、全息發(fā)布會等高端應(yīng)用逐步向全息社交、全息通訊、全息導(dǎo)航、全息家庭應(yīng)用等方向普及。微美全息云計劃基于全息AI人臉識別技術(shù)和全息AI人臉換臉技術(shù)為核心技術(shù),用多個技術(shù)創(chuàng)新的系統(tǒng)支持全息云平臺服務(wù)和5G通訊全息應(yīng)用。

5G特有的MEC邊緣至計算技術(shù)是保證低時延的關(guān)鍵,可從根本上突破VR/AR本地化,實現(xiàn)VR/AR云化服務(wù),在大型綜藝、體育賽事等節(jié)目中為用戶提供實時的互動體驗,增強VR/AR的真實沉浸感。

未來還可通過邊緣計算平臺可將電信網(wǎng)絡(luò)的能力信息抽象成各種服務(wù),開放給VR/AR第三方和垂直行業(yè)應(yīng)用,為VR/AR的普適化服務(wù)奠定良好的基礎(chǔ)。

隨著云VR/AR技術(shù)的發(fā)展,輕量級頭顯設(shè)備有望得到快速發(fā)展和普及,VR/AR技術(shù)的移動性需求隨即增加,對5G技術(shù)的需求也會不斷提高。

目前,VR/AR已經(jīng)廣泛應(yīng)用在房地產(chǎn)、會展、游戲娛樂等行業(yè),5G到來后,VR/AR有望解鎖更多業(yè)務(wù)場景。VR/AR在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用也會被進一步發(fā)掘,主要業(yè)務(wù)場景包括直播、新聞、影視、營銷、社交等,隨著5G商用的到來,VR/AR產(chǎn)業(yè)正在進入高速發(fā)展階段,有望成為引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革的重要力量。

總之,未來的AR需重新思考人類與計算機交互的方式,就像圖形用戶界面一樣徹底改變?nèi)伺c數(shù)字世界的關(guān)系。與此同時,充滿想象空間的AR行業(yè)又是否會誕生更多獨角獸企業(yè)?我們拭目以待!

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