游戲走進(jìn)千家萬戶,有許多孩子從小學(xué)、甚至是幼兒園開始就已經(jīng)在接觸游戲,而國內(nèi)許多游戲所呈現(xiàn)的不光是玩法和機(jī)制,世界觀設(shè)定和劇情的構(gòu)思在一定程度上也會影響未成年玩家的認(rèn)知。而國內(nèi)知名游戲大廠網(wǎng)易很早就在游戲研發(fā)和后期運(yùn)營中,主動結(jié)合古今中外、社科藝術(shù)等多重文化,始終堅持以游戲正向價值去引導(dǎo)未成年人成長。
據(jù)了解,已經(jīng)有多款網(wǎng)易游戲舉辦了各種線上、線下的文化聯(lián)動活動,未成年玩家在課堂上接觸到的文化知識,進(jìn)入游戲又溫習(xí)了一遍;有部分文化聯(lián)動對于玩家而言,就像是打開了新世界的大門。
今年2月,網(wǎng)易《天下3》以及《天下》手游共同發(fā)起以國風(fēng)&傳統(tǒng)文化為主題的#百萬愛心 益繪天下#征集活動,最終在游戲官方、玩家、學(xué)校三方共同努力之下,定下以“愚公移山”為主題的墻面繪制,將天下IP與知名國風(fēng)漫畫家吳青松攜手創(chuàng)作的“中國神話”系列山海物語描繪在墻面上,為川藏貧困校園的孩子講述傳統(tǒng)故事的魅力。
此外,網(wǎng)易《倩女幽魂》手游也在今年年初攜手文和友臭豆腐博物館來了一場“文化風(fēng)味”十足的聯(lián)動,用游戲講述美食文化,寓教于樂。
前段時間,網(wǎng)易《第五人格》開展三周年活動,游戲官方特別邀請到著名音樂家郎朗進(jìn)行了一次跨界聯(lián)動,共同帶來全新曲目《重逢之時》。哥特風(fēng)與古典音樂文化相碰撞,這次聯(lián)動所呈現(xiàn)的音樂,讓許多《第五人格》的未成年玩家在游戲中接受古典音樂的熏陶,感受音樂文化的魅力,鍛造音樂美學(xué)的審美能力。
此外,《第五人格》在設(shè)計“演繹之星”皮膚時,致敬了享譽(yù)中外的經(jīng)典電影文化,《第五人格》致敬的電影有《雨中曲》、《瓊樓遺恨》等,娛樂之外,賦予玩家更深層的文化思考。該舉動獲得玩家高度認(rèn)可,“演繹之星”這項(xiàng)活動也在玩家的呼聲中作為常駐活動保留下來。
游戲的作用不止娛樂生活那么簡單,對于許多未成年人、甚至是青年人來說,這里更像是一個為自己充電的免費(fèi)課堂。我們也期待,未來網(wǎng)易將帶領(lǐng)更多游戲?yàn)橥婕規(guī)砀嗟奈幕芰?
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