XR技術將從根本上顛覆數(shù)智化,微美全息5G+AR技術多年積累獲行業(yè)領先

開發(fā)了「光暈」、「命運」等著名游戲的美國傳奇游戲工作室Bungie的聯(lián)合創(chuàng)始人Jones,在接受采訪中表示VR/AR技術將從根本上顛覆智能手機和電視,而且他“100%”確信XR技術將成為一項顛覆性技術。不過,雖然Jones確信XR會顛覆智能手機和電視,但他認為這項技術不會完全改變當今玩家的游戲方式。另外,鑒于XR的性能要求,Jones表示本地計算始終是必要的,同時云游戲也將得到推廣。

當然Jones并不是唯一持這種觀點的人,目前Facebook、微軟和微美全息其他主要科技公司正在數(shù)億甚至數(shù)十億美元投資XR,并期望這項技術能夠引領新興市場。XR(擴展現(xiàn)實),實際上是VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)和MR(混合現(xiàn)實)的統(tǒng)稱。在谷歌Cardboard和任天堂《Pokemon GO》的影響下,VR和AR的概念早已在消費者當中得到普及。而近十年XR浪潮的體驗巔峰,則來自于基于PC平臺的Oculus、HTC VIVE和Steam VR。

XR技術將從根本上顛覆數(shù)智化,微美全息5G+AR技術多年積累獲行業(yè)領先

不過最近幾年時間里,可以明顯發(fā)現(xiàn)到移動平臺已經(jīng)全面啟程,成為了XR行業(yè)的主流。特別是在以5G為代表的下一代網(wǎng)絡時代來臨后,移動XR正在完成新一輪進化。在工業(yè)領域,融合AR/VR/MR的XR逐漸成為制造業(yè)數(shù)智化的科技捷徑,5G規(guī)?;逃煤托禄ㄍ瑫r助推XR應用場景更為推進,促使5G+XR不斷深耕工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領域。目前出現(xiàn)XR設備已在安全巡檢、故障維修、遠程協(xié)助等場景得到了廣泛應用。

而市面上XR的出售量表現(xiàn)也一路水漲船高。根據(jù)高通副總裁兼XR業(yè)務總經(jīng)理司宏國(Hugo Swart)在上半年的XR媒體溝通會上的分享,基于IDC和CCS Insight等領先行業(yè)分析機構預測數(shù)據(jù)的平均值,2020年全球XR頭顯的出貨量約為700萬臺,今年年預計將達到1200萬臺,正如筆者在前面提到的,2021年全年僅Oculus Quest 2的銷量就有望達到700萬臺。

綜合來自外媒和產(chǎn)業(yè)鏈的爆料,其中索尼PSVR 2和蘋果MR頭顯都有望在2022年推出,隨著這兩大備受期待的王牌產(chǎn)品的面市,全球XR市場無疑將迎來新一輪爆發(fā),2022年XR頭顯的出貨量預計將達2100萬臺。到2024年,全球XR頭顯出貨量將飆升至5700萬臺,對應的硬件銷售額將高達310億美元。

XR技術將從根本上顛覆數(shù)智化,微美全息5G+AR技術多年積累獲行業(yè)領先

不難預見,在5G網(wǎng)絡加速規(guī)模化商用的大背景下,再加上疫情嚴防沖擊下所引發(fā)的全社會的線上化、數(shù)字化和AI化,XR及相關技術的價值將被前所未有的放大,這種價值不僅局限在與個人息息相關的娛樂、社交等領域,更會給所有傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)、新興行業(yè)等帶來巨大革命性變革。

國內(nèi)全息技術為代表的微美全息團隊通過多年的技術積累,AR內(nèi)容制作功能圍繞圖像采集、對象識別、自動圖像處理和計算機視覺技術而構建,不斷推進這些可視化相關技術,并利用它們設計和生產(chǎn)創(chuàng)新的全息AR內(nèi)容。通過提供精確姿態(tài)估計的實時計算機視覺算法,能夠在幾秒鐘內(nèi)執(zhí)行場景識別和跟蹤,這種尖端算法還允許微美全息以像素為基礎執(zhí)行照片級真實高分辨率渲染的可視化。此外微美全息已集全息AI云移動軟件開發(fā)商、處事商、運營商身份于一身,也成為海內(nèi)領先的全息AI領域整合平臺之一,打造出的第三代6D光場全息技術產(chǎn)品,其仿真用戶體驗深受市場歡迎。全息虛擬舞臺和全息虛擬角色(全息內(nèi)容IP)是虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)中的核心產(chǎn)業(yè)之一,也是在國際上被證明為盈利最強的產(chǎn)業(yè)之一。

公開資料顯示,微美全息成立于2015年,是國內(nèi)VR、AR、AI、3D激光雷達硬件領域的頭部企業(yè),涉及頭顯、激光雷達,AR-HUD等品牌AR產(chǎn)品的研發(fā)。經(jīng)過5年成長,微美全息最終于2020年4月納斯達克上市,納斯達克股票代碼:WiMi。微美全息(WiMi)專注于全息云服務,主要聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場全息設備、全息半導體、全息云軟件、全息汽車導航等專業(yè)領域,覆蓋從全息車載AR技術、3D全息脈沖LiDAR技術、全息視覺半導體技術、全息軟件開發(fā)、全息AR廣告技術、全息AR娛樂技術、全息ARSDK支付、互動全息通訊等全息AR技術的多個環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術方案提供商。

市場分析機構今年發(fā)布的2020年第四季度中國AR/VR市場報告顯示,2020年國內(nèi)AR市場份額前列的企業(yè)就有微美全息。微美全息2020年營收同比大幅增長140.0%至人民幣7.66億元(1.174億美元),公司2020年全年營收比2019年的人民幣3.192億元增加了人民幣4.468億元。此外,其緊隨發(fā)展其半導體業(yè)務,推出向企業(yè)客戶提供計算機芯片產(chǎn)品和中央處理算法及相關服務的全面解決方案以及軟件和半導體業(yè)務,在國內(nèi)消費市場也取得了不錯的成績,2020年公司的全息AR業(yè)務和半導體業(yè)務分別產(chǎn)生約44%和約56.0%的收入。

未來VR/AR功能將很可能整合進相同設備,就拿游戲來講,盡管并非所有全新的游戲都以VR/AR的形式推出。但可以預見的是玩家將會基于本地計算渲染高幀率AR,基于某種輸入設備+虛擬窗口進行第一人稱射擊對戰(zhàn),因此大多數(shù)AR云游戲會得到大力推廣。AR技術將取代智能手機,微美全息對此表示肯定,在未來大眾都會戴上AR眼鏡,電視將會被邊緣化,而通過AR眼鏡,全民將能獲得增強性娛樂,擁有虛擬寵物;不用出遠門就能在家看到法國巴黎埃菲爾鐵塔;除了AR娛樂,AR購物也是未來人們主流的購物途徑;甚至未來人們也將通過佩戴AR頭顯在虛擬大空間之下進行巨幕娛樂體驗,這一天將比大眾想象的更快到來。

微美全息是當下國內(nèi)領先的全息平臺,經(jīng)過六年的發(fā)展,目前已經(jīng)建立了比較完備的全息技術研發(fā)體系、全息內(nèi)容制作和儲備體系、全息商業(yè)化體系。截至2020年12月31日,微美全息擁有圖像處理和展示、模型輸入/輸出、3D建模方面的相關技術專利195件,擁有軟件著作權325項,制作的高品質(zhì)的、高逼真度的全息內(nèi)容超過4600項。不過,隨著XR生態(tài)漸起,微美全息將加速構建起AR、XR內(nèi)容生態(tài)圈,對國內(nèi)AR、XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展以及消費者來說,都是一個不錯的消息。

當下,5G技術的重要性正在日趨加深,千行百業(yè)對數(shù)字化轉(zhuǎn)型的需求也在持續(xù)激增。面對龐大的市場需求和廣闊的市場前景,知識產(chǎn)權業(yè)務蓬勃發(fā)展的微美全息顯然已具備一定的市場優(yōu)勢。微美全息憑借低時延、高速率特性實現(xiàn)的4K/8K影像實時傳輸?shù)奶攸c讓圖像數(shù)據(jù)傳輸更加穩(wěn)定,利用其強大的技術能力和基礎設施,充分提供卓越的產(chǎn)品和服務。微美全息中標中國移動和媒體云平臺二期全息遠程互動,正在通過“5G+全息遠程”重新定義中移動通訊方式。

另外,近期隨著電子汽車行業(yè)的快速發(fā)展,微美全息的車載解決方案也跟電子公司達成合作,以滿足汽車全息應用的需求。5G的快速規(guī)?;逃煤?ldquo;元宇宙”概念的崛起,再加上AR在消費級市場已經(jīng)迎來拐點,國內(nèi)巨頭之間的又一場“世紀大戰(zhàn)”隨著微美全息的入局已然打響。今天的分享就先到這,想要知道更多未來科技資訊,那就關注下。

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