人類對于虛擬世界的構想一直沒有停止過,電影題材就是其中最常幻想的熱門領域。無論是熱門電影《黑客帝國》,還是此前的《頭號玩家》,都描繪了一個獨立于現(xiàn)實世界的虛擬世界,但就人類目前的科技水平,還無法實現(xiàn)電影中所渲染的元宇宙虛擬世界。
元宇宙會是移動互聯(lián)網(wǎng)的下一個答案嗎?本質上元宇宙的熱潮更是來自于行業(yè)的出路,當今互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)流量紅利的衰退,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都需要尋找新的增長點。而今年疫情的趨嚴,人們在線社交的時長被拉高,導致虛擬行業(yè)踴躍大批新的用戶群。在這種情況下,需要5G、VR、AR等技術又天然吻合虛擬社交的元宇宙,為所有人都提供了一個想象空間巨大的突破口。
元宇宙這背后需要的是許多技術的支持,例如5G技術的推廣,是實現(xiàn)低延遲的基礎,AR技術的崛起,是實現(xiàn)強沉浸感的條件。經(jīng)過低谷期,如今的市場背景越來越有利于AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,其中包含AR硬件市場。據(jù)IDC統(tǒng)計預測,2020年AR產(chǎn)品出貨量為40萬臺,同比增長33%,2021年預計出貨70萬臺,同比增長75%。這足以說明AR科技,可以預見美好未來。
5G基礎設施建設的完善更是支撐起AR低延遲的消費體驗。3G與4G時代,移動互聯(lián)網(wǎng)引領了科技和生活的變革與進步,引領網(wǎng)絡媒介由文字走向視頻,很大程度上改變了世界。5G時代網(wǎng)絡高速率、低時延的特性適合承載AR業(yè)務,根據(jù)5G性能指標,5G移動網(wǎng)絡能夠達到20Gbps的峰值速率,大約是4G的20倍。
網(wǎng)絡基礎設施的進步將有效改善AR系統(tǒng)的延遲問題,同時大幅度提升AR體驗。5G主要提升以“人”為中心的娛樂、社交等個人消費業(yè)務的通信體驗,主要場景包括隨時隨地的3D/超高清視頻直播和分享、虛擬現(xiàn)實、高速移動上網(wǎng)等大流量移動寬帶業(yè)務,這為AR內容等產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展提供了支撐。
5G為AR產(chǎn)業(yè)走向元宇宙未來消費市場的基本條件已經(jīng)完善。對于AR創(chuàng)作團隊來說,如何發(fā)現(xiàn)與迎合消費者的需求,如何滿足更多需求,是AR創(chuàng)作團隊現(xiàn)階段要解決的核心問題。在一眾大廠重金押注之時,主打內容生態(tài)的微美全息也開始逐漸打通了“元宇宙內容”的關鍵路徑,在內容上的發(fā)力,也成為微美全息營收復蘇超預期的重要驅動力。在今年下半年,微美全息發(fā)布了打造“元宇宙內容IP”戰(zhàn)略。
按照戰(zhàn)略規(guī)劃,微美全息將抓住產(chǎn)業(yè)變革機遇,不斷深化“夯實內容、服務業(yè)態(tài)、決勝IP”的發(fā)展戰(zhàn)略。即夯實原創(chuàng)內容業(yè)務,輸出產(chǎn)業(yè)服務能力,聚焦核心IP的打造。官網(wǎng)顯示,微美全息公司成立于2015年,立足全息AR行業(yè),通過對虛擬數(shù)字AR內容進行聚合和管理后,向多終端、多平臺、全媒體批發(fā)數(shù)字虛擬產(chǎn)品。經(jīng)過多年的發(fā)展,AR軟件和內容年增長率為68.7%,AR硬件年增長率為67.9%,擁有近5000個全息虛擬IP內容庫,涵蓋范圍包括虛擬教育,虛擬旅游,虛擬藝術和娛樂,虛擬科學等全息IP。
回頭看元宇宙的開端,虛擬內容是源源不斷創(chuàng)新。不論是3D虛擬世界如魔獸世界等網(wǎng)游,到虛擬與現(xiàn)實相結合如Pokémon Go AR游戲或者Horizon帶來的虛擬社交等,它們都是底層科技核心技術的迭代衍生出來的“新內容”,整個虛擬內容端的發(fā)展達到虛擬與現(xiàn)實碰撞、更沉浸、更互動。這些“新內容”與其對應的底層技術的進步打開了元宇宙的大門和人們對互聯(lián)網(wǎng)未來的展望。
在布局國內平臺內容后,微美全息公司嘗試推出海外互動式平臺內容IP亦備受消費者的熱切關注。推出國際版互動式視覺閱讀平臺,將視覺交互體驗和中國傳統(tǒng)小說相結合,滿足海外用戶了解中國歷史文化的需求,現(xiàn)已推出古偶、軍事、玄幻、偵探等多個題材,更好地滿足了國際友人的內容需求。微美全息國際版互動式視覺閱讀平臺IP,相比中國傳統(tǒng)文字閱讀,會帶給友人更多的沉浸體驗,讓友人在互動中獲得更好的閱讀和對作品的認可。
與此同時,小編更注意到,除全面組建元宇宙內容外,微美全息公司正在積極研究虛擬內容庫與知識產(chǎn)權保護的結合。以維護知識產(chǎn)權保護為已任,走在維權的前沿上,努力對受版權保護的IP內容進行了維護。微美全息還與品牌方、電影制片人和代理商等突破性的使用平臺系統(tǒng)對接模式實現(xiàn)虛擬產(chǎn)品權益全國范圍的開展。因此,微美全息逐漸積累起沉浸式交互作品、360全景視頻、實時線上演出等海量虛擬內容IP資源,形成了虛擬閱讀、知識產(chǎn)權保護、版權衍生全鏈條業(yè)務體系。
也正是構建這個強大而又全面的內容生態(tài)系統(tǒng),內容價值營銷被納入微美全息財報,最直觀的反映是,微美全息3D視覺的業(yè)務需求表現(xiàn)更是出現(xiàn)倍數(shù)級的增長。查詢微美全息年中的新財報發(fā)現(xiàn),業(yè)務發(fā)展勢頭良好。收獲半年度內總收入增長202.2%的超高增值,并創(chuàng)下毛利潤和凈利潤同比增長率連續(xù)顯著提升的數(shù)據(jù)。財報報告期內,從2020年9月開始發(fā)展半導體芯片和提供軟件解決方案業(yè)務,同時加大研發(fā)投入,加速全球市場滲透。
隨著微美全息逐漸打通“元宇宙內容”的關鍵路徑。一方面借助網(wǎng)絡營銷實現(xiàn)流量的留存,得以打破流量增長瓶頸,帶來新的流量口,另一方面,也為微美全息創(chuàng)造新的估值空間。此前Facebook的創(chuàng)始人扎克伯格認為,在一個平臺上需要有約1000萬人使用及購買VR內容才能使開發(fā)人員持續(xù)研發(fā)以及獲利,而一旦超過這個門檻,內容與生態(tài)系統(tǒng)將會實現(xiàn)跨越式發(fā)展。可見在元宇宙中,基于現(xiàn)實世界建立的元宇宙數(shù)字平行世界,就是用AR/VR技術來實現(xiàn)的,而在這背后,離不開內容創(chuàng)作者的生產(chǎn)。
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