電競頻頻破圈,TT語音助力行業(yè)加速發(fā)展

上周末,代表中國LPL賽區(qū)的EDG戰(zhàn)隊在英雄聯(lián)盟全球總決賽上以3:2戰(zhàn)勝韓國LCK賽區(qū)戰(zhàn)隊DK,獲得了總冠軍,再次引發(fā)了人們對電競的高度關(guān)注,“電子競技”成為了時下最熱門的話題之一。

此外,11月5日,杭州2022年第19屆亞運會公布了電子競技小項設(shè)置,英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA-Online4等8個項目入選。電競?cè)雭?,不僅說明了電競產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,同時也意味著新一輪破圈即將在國內(nèi)形成。

電競頻頻破圈,TT語音助力行業(yè)加速發(fā)展

數(shù)據(jù)顯示,中國電競用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了5億,2020年市場規(guī)模同比增長近30%,2022年行業(yè)市場規(guī)模將超過1800億。搶占電競“新藍(lán)海”,已經(jīng)成為國內(nèi)多座城市的共同選擇,并躍升成為城市經(jīng)濟(jì)的新增長點,多地紛紛出臺政策扶持電競產(chǎn)業(yè)。國內(nèi)眾多城市爭相布局“電競之都”:上海、深圳相繼提出建設(shè)“全球電競之都”的口號,北京提出“電競北京”計劃,廣州要打造“電競產(chǎn)業(yè)中心”,海南則要建設(shè)“海南國際電競港”,杭州、成都、西安等城市也在發(fā)力。

據(jù)了解,上海是國內(nèi)電競起步最早的城市。早在2017年,上海就發(fā)布了《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見》,提出要加快建設(shè)“全球電競之都”。與此同時,上海還是全國率先推出電競行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和管理辦法的城市。2018年,上海發(fā)布了《上海市電子競技運動員注冊管理辦法(試行)》,這是全國首部帶有政府官方性質(zhì)為電競運動員量身定制的一套管理系統(tǒng)。目前上海已集聚全國80%以上的電競企業(yè)、俱樂部、戰(zhàn)隊和直播平臺,超過40%的全國電競賽事在上海舉辦。而本次奪冠的EDG戰(zhàn)隊,也隸屬于來自上海的超競集團(tuán)。這足以看見上海在國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)中扮演的重要角色。

而廣州,相比于上海,雖然電競產(chǎn)業(yè)起步較晚,但同樣對電競非常重視。2019年,廣州發(fā)布了《廣州市促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展三年行動方案(2019-2021年)》,力爭用三年時間基本建成“全國電競產(chǎn)業(yè)中心”。而廣州的本土企業(yè),也在不斷輸出優(yōu)質(zhì)資源,賦能廣州電競走出新路。

據(jù)悉,作為廣州本土的創(chuàng)新型科技企業(yè),廣州趣丸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立于2014年,集游戲工具、電子競技、游戲研發(fā)與發(fā)行于一體,目前旗下?lián)碛蠺T語音、TT電競、TT游戲三大核心業(yè)務(wù)版塊,全鏈路布局游戲電競產(chǎn)業(yè)。

2020年,在廣州成為“全國電競產(chǎn)業(yè)中心”目標(biāo)指導(dǎo)下,趣丸網(wǎng)絡(luò)成立了TT電競品牌,逐漸發(fā)展出俱樂部、賽事運營、主場運營等多元化業(yè)務(wù)。目前,TT電競擁有TT英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊、王者榮耀廣州TTG戰(zhàn)隊、TT英雄聯(lián)盟手游戰(zhàn)隊和TT和平精英戰(zhàn)隊,是華南唯一擁有四大頂級聯(lián)賽席位的綜合性俱樂部。此外,廣州TTG戰(zhàn)隊也把主場落地至天河區(qū),率先進(jìn)行電競與城市文旅產(chǎn)業(yè)融合的探索。

電競頻頻破圈,TT語音助力行業(yè)加速發(fā)展

與此同時,趣丸網(wǎng)絡(luò)還重點關(guān)注電競?cè)瞬?,深耕電競教育。人社部?shù)據(jù)顯示,未來5年我國電競?cè)瞬湃笨谶_(dá)百萬??梢哉f,加速培養(yǎng)電競?cè)瞬牛呀?jīng)是未來中國電競運動發(fā)展的風(fēng)向標(biāo)之一。

在此背景下,TT電競持續(xù)開展本地青訓(xùn)招募活動,構(gòu)建青訓(xùn)體系,為中國電競行業(yè)培養(yǎng)和輸送優(yōu)質(zhì)人才。同時,TT電競也以全新的企業(yè)化運作模式,給選手提供更專業(yè)、更系統(tǒng)的生活訓(xùn)練保障,更完善的電競職業(yè)規(guī)劃,助力他們更好地實現(xiàn)自己的電競夢想。

值得一提的是,今年10月,廣東省電子競技運動協(xié)會、廣州體育學(xué)院、廣州趣丸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司三方共同簽署“電競教育產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略合作協(xié)議”,成立大灣區(qū)首個產(chǎn)教協(xié)合作的電競?cè)瞬排囵B(yǎng)基地,同時揭牌趣丸網(wǎng)絡(luò)旗下TT電競的“TT電競?cè)瞬排囵B(yǎng)及實習(xí)基地”。TT電競副總經(jīng)理王運波表示,通過與廣州體育學(xué)院建設(shè)電競?cè)瞬排c實習(xí)基地,雙方將逐步在電競專業(yè)學(xué)科建設(shè)、電競?cè)瞬排囵B(yǎng)與供輸?shù)阮I(lǐng)域達(dá)成共識,以電子競技各類專業(yè)人才培養(yǎng)為核心,共建南方電子競技復(fù)合型人才培養(yǎng)平臺和產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圈、孵化器。另外,近日粵港澳大灣區(qū)標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)新聯(lián)盟發(fā)布了《移動電競賽事用機技術(shù)要求和測試方法》大灣區(qū)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),趣丸網(wǎng)絡(luò)也參與到了起草項目中。

電競頻頻破圈,TT語音助力行業(yè)加速發(fā)展

千年商都廣州,擁有發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)肥沃的土壤,不僅有著優(yōu)質(zhì)的游戲公司,還有眾多的電競?cè)瞬?。《廣州市促進(jìn)文化和旅游產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干措施》中提出,將大力支持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。TT語音與TT電競積極踐行企業(yè)社會責(zé)任,推動電競教育進(jìn)步,引領(lǐng)人才培養(yǎng)體系的健康化、規(guī)范化和專業(yè)化發(fā)展,促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展。

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