2021年11月26日,王者榮耀國際版國際邀請賽(簡稱AIC 2021)正式開幕,由夢淚、無痕、愛思、湯湯、憶安、阿楠六位老將組成成都AG戰(zhàn)隊也一同參戰(zhàn)。這也是KPL賽區(qū)首次在國際賽場上顯露身手。
開賽前,得知成都AG將代表KPL出戰(zhàn)的消息,海外AoV粉絲們也是興奮不已,紛紛留言表示“期待你(成都AG)的表現(xiàn)”、“非常開心你們能夠嘗試AoV”等等,還有更多的玩家在言語中透露出,希望能在全球賽事的舞臺上看見KPL賽區(qū)的實力。
此前,在今年八月份《王者榮耀》宣布將使用全球互通的賽事專用版本打造全球化電競賽事王者榮耀世界冠軍杯AWC時,就同樣引發(fā)了海外粉絲的熱烈討論:“全球的頂尖高手終于齊聚一堂了”、“期待移動電競的最頂尖對抗”...等等,足以證明AoV電競在海外的影響力。
萬丈高樓平地起,AoV電競發(fā)展至今也離不開長久的探索與積累。
2017年,越來越多年輕人的選擇將剛剛出海一年的AoV推上了Google Play最佳競技手游、App Store“每日精選游戲”的位置,而這種全球流行現(xiàn)象引起了國際權(quán)威游戲行業(yè)媒體IGN的注意,它將AoV稱為“全世界最流行的游戲”。
龐大而穩(wěn)固的玩家群體給了AoV在電競上大膽探索的勇氣。AoV從2017年開始在不同國家和區(qū)域從零開始建設(shè)本地化的電競生態(tài)。很快,泰國、越南、印尼等賽區(qū)初具雛形。在此過程中,以強化賽區(qū)聯(lián)系為核心目的的AIC開始舉辦,各地區(qū)選手實力得到極大鍛煉,觀賽體驗與知名度與日俱增,一個國際化、多層次的“金字塔式”賽事體系正穩(wěn)步走向成熟。
而2018年7月舉辦的王者榮耀世界冠軍杯(簡稱AWC)補全了AoV賽事體系的最后一塊拼圖,與AIC、挑戰(zhàn)者杯、區(qū)域頂級杯賽等大型錦標賽一起將不同的賽區(qū)進一步連接起來。
一分耕耘一分收獲,AoV這些年的積累也是起到了作用的。在“金字塔”的助力下,海外的玩家朋友們可以說是深深愛上了AoV的各類電競賽事,各個賽區(qū)也是人才輩出,大神高玩一茬接一茬,這些都為王者榮耀電競生態(tài)朝著全球化邁進搭好了底層基礎(chǔ)。
2021年12月19日,騰訊互娛國際游戲業(yè)務(wù)電競中心主管Bernd表示,2022年,《王者榮耀國際版》大眾賽事體系將覆蓋歐洲、北美、南亞、中東、南美、北非等更多地區(qū)的用戶,打造更完備、更具全球性的賽事體系,獎金池更是達到1000萬規(guī)模。
AoV作為一款純正的國產(chǎn)手游,同時也是騰訊游戲出海的排頭兵,出海之后不斷完善自己的電競生態(tài),讓更多國家、地區(qū)的電競愛好者們享受到了賽事盛宴,這本身就是一件值得驕傲的事情。我們也該明白的是,AoV電競賽事是在全球辦的,其影響力自然也能覆蓋全球,這就意味著它能做到的事情也就比僅在單一地區(qū)的比賽要多得多,之后國內(nèi)電競想要往外走,想必就會方便、順利的多,也將能夠在全球電競市場上收獲更多玩家和粉絲。
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