元宇宙入口在哪? STEPVR九年“造門”矢志不渝

  《頭號玩家》電影里的虛擬世界離我們還有多遠?

  一步之遙,一門之隔。

  借助STEPVR(北京國承萬通信息科技有限公司)自研的元宇宙入口設備VRGATES,你只需要向前跨出一步,即能從現(xiàn)實世界進入元宇宙。

技術驅(qū)動,敲開新時代大門

  2013年,在海外留學+工作已有10年的郭成回國創(chuàng)業(yè),憑著對自身專業(yè)傳感器網(wǎng)絡的理解,他把創(chuàng)業(yè)方向鎖定了VR。

  本科就讀于北京郵電大學,博士畢業(yè)于荷蘭代爾夫特理工大學,這位技術型學霸,創(chuàng)辦的公司自然也走上了技術驅(qū)動這條路。

  從底層技術,到軟件、硬件產(chǎn)品,然后到內(nèi)容生態(tài),STEPVR一直以來都是堅持自研為主。九年時間,基于近億元的研發(fā)投入,STEPVR已經(jīng)具備完整的技術棧,掌握專利近100項,其中發(fā)明專利超60項。

  技術不受制于人,意味著STEPVR可以更好地想法付諸實踐。

  郭成認為,產(chǎn)業(yè)對于VR的認知其實一直存在誤區(qū),真正的VR應該是打造讓人擁有真實體驗感的世界。具體而言,借助一整套的設備和技術,把人們在現(xiàn)實世界中的五感完整地復制到虛擬世界。

  循此思路,STEPVR攻克了大空間“激光定位+慣性”動捕、力反饋以及萬向跑步機等多項技術難點。其中不少技術方案都是業(yè)內(nèi)首創(chuàng)、獨創(chuàng)的,比如其是國內(nèi)第一家利用激光技術實現(xiàn)動作捕捉,能在超大空間(無限延展)內(nèi)做到了毫秒級低延遲、毫米級精確定位。

  技術沉淀,正是打造元宇宙入口設備VRGATES的核心要素。

  就如《頭號玩家》里男主進入“綠洲”時使用的設備,VRGATES由萬向跑步機、頭顯、力反饋設備等構成,已經(jīng)實現(xiàn)了視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和前庭感覺的整合。推開這扇“大門”,就能進入另一個宇宙。

商業(yè)化三步走,元宇宙正式迎客

  技術與產(chǎn)品準備到位,配套的商業(yè)化工作跟進,元宇宙便能真正實現(xiàn)開門迎客。

  而眾所周知的是,VR產(chǎn)業(yè)一直以來都被商業(yè)化不成熟的陰影籠罩,不少優(yōu)秀公司也因此退出歷史舞臺。能夠幸存至今的,必然都是佼佼者。

  STEPVR擁有北京、長沙、南京、成都、洛杉磯五家子公司。堅持技術、產(chǎn)品自研路線,帶來的優(yōu)勢是在商業(yè)化進程中成本可控,產(chǎn)品可批量復制。但是,高額的研發(fā)支出意味著不可避免的成本壓力。

  為此,郭成為公司制定了清晰的商業(yè)化路線,大方向是“以盈利養(yǎng)研發(fā),以創(chuàng)新要市場”,具體可分為三步走:先B端商用,后C端家用,再用產(chǎn)生的盈利進一步升級產(chǎn)品體驗。

  公司旗下“未來戰(zhàn)場”VR競技體驗館的成功已經(jīng)驗證了這條商業(yè)化路徑的可行。放眼全國,“未來戰(zhàn)場”市占率第一,且是業(yè)內(nèi)唯一盈利的品牌。截至2022年2月,未來戰(zhàn)場門店共計223家,覆蓋89個城市,預計2022年底,全國門店將達到1000家以上,覆蓋300+城市。

  左手研發(fā)、右手商業(yè)化,STEPVR不僅得以走得更遠、走得更穩(wěn),還有了推開元宇宙大門的底氣。

  九年磨一劍,VRGATES作為元宇宙時代真正意義上的第一款商業(yè)化終端,表現(xiàn)值得期待。

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