元宇宙是當前全世界前沿產業(yè)發(fā)展的最大機遇之一,有可能會逐漸影響幾乎所有的經濟領域。虛擬世界正越來越多地融入真實世界,元宇宙已經到來并且正在經歷一個關鍵的發(fā)展階段,作為國內首個提出元宇宙概念的人氣社交產品,Soul深耕行業(yè)多年成績斐然,并進一步明確切入口,于近日向港股遞交上市申請書,引發(fā)關注。
雖然元宇宙還沒有準確的官方定義,但它主要與人們可能在其中工作和玩耍的虛擬世界有關,AR便是訪問元宇宙的一種方式。專注于AR領域的Soul想要構建的社交元宇宙是一個與現(xiàn)實平行、實時在線的虛擬世界,用戶可以憑借自己的虛擬化身,并基于自己的興趣圖譜或推薦,體驗多樣的沉浸式社交場景,在接近真實的共同體驗中一起交流、娛樂,最終找到志同道合的伙伴、建立、維護社交連接。
互聯(lián)網的盡頭是社交,作為剛需的社交賽道從來都是熱鬧的,無數(shù)大廠和創(chuàng)業(yè)者爭先恐后的涌入。從產品設計、用戶使用行為到最終沉淀的社交關系等維度來講,Soul都與這個賽道的產品呈現(xiàn)出了鮮明的差異。打開Soul,首先出現(xiàn)的是一個旋轉的星球,也看不到真人頭像,因為這個產品的出發(fā)點就不是為了快速建立現(xiàn)實連接。根據Soul創(chuàng)始人在接受媒體采訪時闡述的理念,她從個人感悟出發(fā),希望市面上能有一款可以自在表達、并且能收獲及時、高質量反饋的無壓力社交平臺。所以,在設計上,Soul不支持使用真人照片,而是構建了2D/3D虛擬化身系統(tǒng),希望在去除顏值、地理位置等物理因素的影響下,讓用戶基于興趣圖譜找到志同道合的伙伴。
目前,Soul推出的萌面匹配、臉基尼派對等新功能,也是在配搭3DAvatar面具、不露臉的基礎上,進行一對一、一對多的互動。Soul提交的港股IPO資料中顯示,根據艾瑞咨詢報告顯示,Soul是中國首個所有用戶均需借助以自創(chuàng)頭像的虛擬身份互動的社交網絡平臺。
在Soul的廣場和群聊派對(多對多語音溝通場景),可以看到求職面試技巧分享、論文寫作、天體物理學等關于生活向、興趣向的分享與討論。深度的溝通、互動、娛樂,也使得Soul的用戶時長遠遠超過了一般社交平臺。數(shù)據顯示,2021年,Soul日活用戶日均使用時長為45.3分鐘。Soul的關系建立、沉淀全部在線上完成,并且能夠幫助用戶不斷拓展新的社交關系網絡。所以綜合來看,Soul在招股書中給自己的定位——開放式社交賽道是更加準確的。
在社交元宇宙賽道火熱的當下,開放式社交平臺Soul積極搶抓元宇宙產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略機遇,進一步豐富內容體驗度,對推動元宇宙與經濟社會深度融合具有示范效應和帶動作用,一旦后續(xù)成功上市,將為元宇宙產業(yè)發(fā)展注入新活力,創(chuàng)造更多新機遇。
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