《開心消消樂》完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),創(chuàng)新多端聯(lián)動用戶體驗

《開心消消樂》已經(jīng)完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),樂元素成為率先完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)的20+游戲廠商之一。作為一款經(jīng)典游戲,《開心消消樂》已經(jīng)擁有8億玩家,加入鴻蒙原生應(yīng)用生態(tài),將為其帶來更優(yōu)的游戲性能和更多創(chuàng)新體驗。自9月25日華為宣布全新HarmonyOS NEXT 蓄勢待發(fā)、鴻蒙原生應(yīng)用全面啟動以來,以游戲為代表的18個行業(yè),成為加入鴻蒙生態(tài)的先行軍,呈現(xiàn)出“鴻蒙生態(tài)千帆起”的景象。

早在2014年《開心消消樂》上線之初就接入了華為游戲中心,如今,雙方合作已經(jīng)走過近十個年頭。依托長久以來的堅實合作基礎(chǔ)、華為游戲中心面向開發(fā)者的全周期服務(wù)能力,以及鴻蒙領(lǐng)先的技術(shù)和生態(tài),《開心消消樂》堅定了開發(fā)鴻蒙原生應(yīng)用的信心,走在了鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作的前列?;贖armonyOS的特性,《開心消消樂》可以更好實現(xiàn)游戲體驗的優(yōu)化,比如,通過鴻蒙元服務(wù)的應(yīng)用,可以加強游戲與玩家之間交互的提醒,用戶不需要頻繁打開游戲就能接收到游戲中的關(guān)鍵信息,比如精力恢復、新關(guān)卡開放、活動信息提醒等,給玩家提供了更加便捷的游戲體驗。

同時,HarmonyOS特有的分布式軟總線技術(shù)還為用戶打造出創(chuàng)新的分布式游戲玩法。通過與HarmonyOS分布式有機結(jié)合,可實現(xiàn)多設(shè)備協(xié)同的分布式PK場景。在此場景下,用戶操作各自的鴻蒙設(shè)備,使用鴻蒙智慧屏實時顯示對戰(zhàn)場景,雙方就可以通過大屏及時觀察對手棋盤的狀況,消除自己棋盤的同時,給對方的棋盤消除制造一些障礙,大大提升了游戲的互動性與趣味性!

在當今的全場景時代下, HarmonyOS不僅僅可以幫助伙伴打造更優(yōu)質(zhì)的用戶體驗,基于鴻蒙強大的AI能力還可以實現(xiàn)精準識別、精確投放,為伙伴提供新流量,并共享全場景服務(wù)分發(fā),助力生態(tài)共贏。數(shù)據(jù)顯示,截至今年8月份,鴻蒙生態(tài)的設(shè)備數(shù)已超過7億,鴻蒙開發(fā)者已超過220萬。

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