《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 》全面升級,影馳RTX 40系列與你熱血奮戰(zhàn)

《使命召喚》系列第一部作品發(fā)布于2003年,自此以后一直都備受玩家們的喜愛。至今也已經(jīng)發(fā)布了19部作品,每一個作品都為粉絲玩家們留下了許多珍貴且難以忘懷的經(jīng)典畫面。而這第二十部作品——《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 2023》的面世,也將帶玩家們來到一個全新的高度。經(jīng)過2023年10月短暫的公測后,游戲隨之在11月正式發(fā)布!正式版除了更加精彩絕倫的畫面以及復(fù)雜深入的故事情節(jié)外,還將提供NVIDIA DLSS 3和Reflex技術(shù)支持。本文將為玩家們進一步深入介紹《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 2023》這款游戲,同時也為玩家們提供一個硬件要求評測。顯卡將采用影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC以及 影馳 GeForce RTX 4060 金屬大師,為玩家們進一步提供游戲幀數(shù),以及開啟NVIDIA DLSS 3技術(shù)后的數(shù)據(jù)對比。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 2023》為玩家們提供了共15章節(jié)的劇情戰(zhàn)役,其中除了經(jīng)典的線性關(guān)卡以外,還設(shè)置了多個開放式作戰(zhàn)章節(jié)。在劇情中,玩家將與普萊斯上尉和第141特遣隊并肩戰(zhàn)隊,挑戰(zhàn)“弗拉基米爾·馬卡洛夫”這個強大的敵人。敵人作為一個極端民族主義戰(zhàn)犯,對世界各地都造成了一定程度的威脅。除了經(jīng)典的電影級使命召喚戰(zhàn)役任務(wù)外,本作此次也做出了巨大更新——開放式戰(zhàn)斗任務(wù)的首次引入,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的裝備和任務(wù)路徑,不再單一。每個章節(jié)的地圖范圍都設(shè)置的非常廣泛,需要玩家花費一定的時間與精力進行探索。在此之中,玩家需要到達指定的地點進行拆彈、亦或是搜集線索等任務(wù)。在任務(wù)的最后,玩家將乘坐直升機瀟灑撤退。由于任務(wù)線建立在巨大的地圖之中,所以整個流程時間也會相對拉長,玩家所要面對的敵人的數(shù)量也會與之增加。如果選擇較高難度的挑戰(zhàn)時,玩家需要花費更多的經(jīng)歷進行任務(wù),以免被多名敵人包圍導(dǎo)致任務(wù)失敗。

對于多人模式,正式版首發(fā)的16張地圖都是以往作品中經(jīng)典地圖的重制版,包括但不限于貧民窟、煉油廠和高樓。這些地圖的保留經(jīng)典與重新制作,都將讓老玩家們能夠在進入的一瞬間,拉回到那場熱血奮戰(zhàn)之中。與此同時,重制版的更新和升級也能讓其擁有不一樣的游戲體驗。在游戲的后期賽季中,官方也將為玩家們提供持續(xù)的更新,陸續(xù)為其更新超過12張全新的標(biāo)準(zhǔn)6v6地圖。游戲畫面上的更新,也為玩家們增加了難度。畫面變得更加需要辨識,腳步聲也將變得更加微弱,讓玩家在潛行行動中能夠擁有更好的發(fā)揮。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 2023》中的另一大亮點就是全新推出的“喪尸模式”——該模式即PVE形式。在該模式中,玩家與隊員齊心協(xié)力在喪尸世界中努力存活,還要與大規(guī)模的喪尸軍隊進行一場殊死搏斗。在該模式中擁有各種任務(wù)需要執(zhí)行,不同的是可以自由選擇是由個人完成或是與隊友一同進行。游戲中還隱藏著許多武器和道具,玩家需要尋找收集以此來獲取獎勵以及提升實力!

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 2023》 與前作還具有一點不同,前作的游戲節(jié)奏以“戰(zhàn)術(shù)化”為特點,導(dǎo)致角色機動性相對削弱。而在本作中將經(jīng)過一系列的改動以及升級在兩者間取得平衡。在本作中,滑鏟打斷將重新回歸!但同時也加入了后搖,玩家無法立即在滑鏟后進行奔跑加速以及二次滑鏟。但是為了更加靈活的作戰(zhàn),游戲加入了“瞄準(zhǔn)”動作。即玩家可以在滑鏟的過程中進行瞄準(zhǔn),更加出其不意的擊倒對方!

全新的游戲機制——戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)也將帶給玩家們更加精彩的游戲體驗。玩家可以根據(jù)局勢及時迅速的更換最適合的自己的戰(zhàn)術(shù)姿態(tài),從而最大程度上發(fā)揮實力。

這個機制主要介于精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)和腰部射擊之間,柔和各個姿態(tài)之間短板的問題。在連殺獎勵中也增加了無畏裝甲偵測型、防空系統(tǒng)等全新的事物。技能特長也更改為了更加具體的增強屬性的物品——如戰(zhàn)術(shù)背心。每個裝備之間都有相互的聯(lián)系以及排斥,玩家可以通過合理的搭配讓屬性的發(fā)揮最大程度的體現(xiàn),同時也將給與玩家更加多樣化的玩法。

除了以上所說的巨大更新,其余方面游戲也為玩家們進行了一些小變動,以此協(xié)調(diào)平衡。玩家的生命值將增長到150、擊殺時間也將增加。換句話說,玩家雖然在擊殺敵人時需要花費更多的時間,但于此同時也將擁有更多的機會絕地反擊。同時,武器之間也進行了平衡調(diào)整,不同類型的武器之間融合度也將更高。為了進一步提升命中率,一些遠程武器的準(zhǔn)星也進行了進一步的修正。此外,游戲還增加了取消彈藥更換,避免了誤觸的情況。但玩家需要注意,在彈匣耗盡時,操作還是會恢復(fù)到以往系列中分割式彈藥的更換動作哦!這是為了避免玩家在空彈匣的情況下觸發(fā)取消彈藥更換的操作,超級貼心!

說到這里,玩家還覺得這是一款“大型DLC”游戲嗎?相信玩家在真正進入游戲后,都將被《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 2023》 巨大的誠意所感動,打上一個滿意的分?jǐn)?shù)。正式版還將擁有NVIDIA DLSS 3技術(shù)加持,通過由GeForce RTX 40系列GPU所搭載的全新第四代Tensor Core和光流加速器提供動力支持,利用AI創(chuàng)造出更多高質(zhì)量的幀數(shù),從而獲得更加優(yōu)異的游戲體驗。

實機測試

接下來將為玩家們提供游戲測試數(shù)據(jù),本次測試將采用影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC以及影馳GeForce RTX 4060 金屬大師 兩張型號的顯卡進行測試以及對比。全程測試將在最高畫質(zhì)下的1080P、2K和4K分辨率 分別進行測試。以數(shù)據(jù)的形式最直接的體現(xiàn)出影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC以及影馳GeForce RTX 4060 金屬大師 兩張顯卡的性能呈現(xiàn)以及NVIDIA DLSS 3技術(shù)的強悍之處。DLSS 3模式下的數(shù)據(jù)也將分別測試DLSS 3質(zhì)量模式,DLSS 3平衡模式 以及DLSS 3性能模式。

基準(zhǔn)測試

1080P

在1080P分辨率下,不論是影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC以及影馳GeForce RTX 4060金屬大師均能跑到百幀以上的成績。特別是影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC的幀數(shù)高達168幀。而通過NVIDA DLSS 3 技術(shù)的加持,影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC 的幀數(shù)最高也來到了240幀的高分。相比較下,影馳GeForce RTX 4060金屬大師最高幀則是能達到176幀。即便是開啟DLSS 3質(zhì)量模式,兩張顯卡的分?jǐn)?shù)也能分別來到195幀和138幀。高達142.8%的幀數(shù)暴漲可謂是讓玩家們能夠在游戲過程中一往無前。即便是在最高畫質(zhì)下,也能為其提供流暢穩(wěn)定且備具細節(jié)的游戲畫面。

2K

將分辨率調(diào)到2K后,影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC 依舊能保持超越百幀的優(yōu)異成績,幀數(shù)達到了124幀。影馳GeForce RTX 4060金屬大師 的表現(xiàn)也毫不遜色,幀數(shù)也是幾乎達到了百幀。在開啟DLSS 3質(zhì)量模式后,兩張卡分別達到了141和106幀。追求極致幀數(shù)的玩家們,可以開啟DLSS 3性能模式。在該模式下,影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC 的幀數(shù)來到了183幀。影馳GeForce RTX 4060金屬大師 的幀數(shù)上漲了整整50幀。

4K

如果對于分辨率有著極致的要求的玩家們,在顯卡上的選擇也需要更加注意。在4K分辨率下的影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC 和 影馳GeForce RTX 4060金屬大師 擁有著明顯的差異。首先看到影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC,憑借著該卡自身的性能加持,依舊是可以流暢運行《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 2023》這款游戲的,幀數(shù)達到了82幀。而選擇影馳GeForce RTX 4060金屬大師 的玩家們想要流暢游玩就顯得有些許吃力了,幀數(shù)僅能來到44幀。但是通過NVIDIA DLSS 3技術(shù)強悍的加持,玩家們可以看到兩張卡最高都能達到超越百幀的成績,可以讓玩家們無憂流暢的瞄準(zhǔn)目標(biāo)進行擊敗。在DLSS 3質(zhì)量模式下,兩張卡的成績分別為98幀和69幀。在DLSS 3平衡模式下,影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC則能突破百幀達到119幀的成績。影馳GeForce RTX 4060金屬大師 的幀數(shù)對比起未開啟DLSS 3技術(shù)時,上漲了53幀。均能穩(wěn)定流暢的運行游戲。而在DLSS 3性能模式下,影馳GeForce RTX 4060金屬大師 的幀數(shù) 則是達到了將近110幀的分?jǐn)?shù)。影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC的表現(xiàn)更為優(yōu)異,幀數(shù)達到了138幀。可謂是4K游玩《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 2023》也毫無壓力。

通過實際測試數(shù)據(jù)對比,不難發(fā)現(xiàn)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 2023》對于顯卡的要求還是非常合理的,不會說要求特別的高。憑借著NVIDIA DLSS 3技術(shù)的加持,影馳GeForce RTX 4070 Ti 星曜OC以及影馳GeForce RTX 4060 金屬大師 均能在4K分辨率下以最高畫質(zhì)流暢穩(wěn)定的運行游戲。再次提醒玩家們,由于NVIDIA DLSS 3技術(shù)是RTX 40系列顯卡獨有的技術(shù)支持,擁有影馳GeForce RTX 40系列顯卡的玩家才能盡情享受開啟該技術(shù)后的高幀游戲體驗哦!作為《使命召喚》系列的最新力作,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 2023》的發(fā)布可謂是聚齊了團隊全部的結(jié)晶以及誠意,為玩家們不論是劇情,畫面,地圖亦或者是技術(shù)等等方面都帶來了不一樣的全新體驗,致力于讓玩家們暢享一場酣暢淋漓的戰(zhàn)投博弈!同時,除了NVIDIA DLSS 3技術(shù)外,作為一款射擊游戲怎么能少的了NVIDIA Reflex技術(shù)的加持呢!NVIDIA Reflex技術(shù)可以降低系統(tǒng)延遲,使玩家更迅速地作出反應(yīng),在多人競技比賽中發(fā)揮出更佳水平,同時也能在單人游戲時獲得更快的響應(yīng)速度,提升游戲樂趣。目前,每月有超過 5000 萬玩家使用 NVIDIA Reflex,在 10 大射擊競技游戲中,現(xiàn)已有 9 款支持 NVIDIA Reflex,在 80 多款NVIDIA Reflex 游戲中,有 90% 的 GeForce 玩家都已激活 NVIDIA Reflex。

對比畫面

接下來,將進行對比在游戲中,開啟和關(guān)閉DLSS前后的畫面質(zhì)量。

(DLSS OFF/DLSS 3 ON)

通過對比開啟DLSS 3模式前后的畫面質(zhì)量,玩家們可以直面的感受到,在開啟DLSS 3模式后,畫面在光影效果上會擁有更佳的視覺體驗。聯(lián)系上文幀數(shù)對比,即玩家們在擁有更佳的畫面質(zhì)量的同時,幀率能持續(xù)保持穩(wěn)定,比起開啟前擁有更高的幀數(shù)。

(DLSS OFF/DLSS 3 ON)

同時,游戲畫面的細節(jié)也是更佳出彩,保證了玩家們能享受到高質(zhì)量圖像。不論是畫面細節(jié)亦或是整體的視覺觀感,都擁有進一步的提升。

影馳 GeForce RTX 40系列顯卡均由更高效的 NVIDIA Ada Lovelace(第三代 RTX) 架構(gòu)提供動力支持,可讓游戲玩家和創(chuàng)作者在性能、AI 驅(qū)動圖形領(lǐng)域以及其他領(lǐng)先的平臺功能上實現(xiàn)質(zhì)的飛躍!該架構(gòu)能夠充分釋放光線追蹤的強大優(yōu)勢,可模擬真實世界中的光線特性。借助 GeForce RTX 40 系列和第三代 RT Core 的強勁性能,玩家可在虛擬世界中體驗到未曾感受過的驚艷細節(jié)。而該系列顯卡獨有的DLSS 3技術(shù),是由 GeForce RTX 40 系列 GPU 所搭載的全新第四代 Tensor Core 和光流加速器提供動力支持,可在不影響畫質(zhì)和響應(yīng)速度的前提下,利用 AI 創(chuàng)造更多高質(zhì)量幀!

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