網(wǎng)易首款鴻蒙原生游戲《倩女幽魂》手游完成開發(fā),商業(yè)化版本已就緒

2023年華為開發(fā)者大會上,網(wǎng)易游戲不但宣布率先完成《倩女幽魂》開源鴻蒙適配,還作為第一批游戲廠商參加了鴻蒙生態(tài)游戲先鋒計劃,積極參與鴻蒙生態(tài)建設(shè)。在2023年12月15日,網(wǎng)易游戲正式宣布啟動基于HarmonyOS NEXT鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)。目前,作為網(wǎng)易首款鴻蒙原生游戲,《倩女幽魂》不但完成了鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),且商業(yè)化版本已就緒,將在HarmonyOS NEXT發(fā)布的第一時間與用戶見面。

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《倩女幽魂》作為仙俠類標(biāo)桿手游,新增用戶已突破億級,活躍用戶近百萬,已穩(wěn)定運營超7年,擁有強大的市場活力。在華為游戲中心和網(wǎng)易中臺的深度合作下,基于HarmonyOS SDK在應(yīng)用框架層面覆蓋ArkTS、進程間通訊、數(shù)據(jù)管理等方面的底層基礎(chǔ)能力,《倩女幽魂》鴻蒙原生應(yīng)用的開發(fā)得以更加簡單和高效。同時,《倩女幽魂》開發(fā)團隊快速完成了賬號登錄、消息推送以及應(yīng)用內(nèi)支付等一系列HarmonyOS SDK應(yīng)用服務(wù)領(lǐng)域的集成,充分利用能力下沉OS底層的優(yōu)勢,快速完成基礎(chǔ)服務(wù)的開發(fā)上線,為商業(yè)化版本上線做好充足準備。

作為較早一批建設(shè)游戲中臺的游戲廠商,網(wǎng)易游戲中臺為游戲提供賬號登錄、游戲內(nèi)對話聊天、道具購買等游戲基礎(chǔ)功能,對游戲基礎(chǔ)能力進行整合和沉淀,發(fā)揮了樞紐和基礎(chǔ)設(shè)施的作用,不但提升游戲研發(fā)效率,還為游戲長線運營提供了強大支持?!顿慌幕辍辐櫭稍鷳?yīng)用商業(yè)化版本的就緒,也意味著由網(wǎng)易中臺提供的賬號登錄、消息推送及應(yīng)用內(nèi)支付等UniSDK核心部分已支持HarmonyOS,不但有助于網(wǎng)易游戲更高效地完成更多鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)與最終上架,更是鴻蒙生態(tài)游戲建設(shè)前進的重要一步。

早在華為開發(fā)者大會上,網(wǎng)易雷火事業(yè)群技術(shù)副總裁盧小軍宣布,在網(wǎng)易游戲和華為游戲中心聯(lián)合調(diào)優(yōu)下,《倩女幽魂》已率先完成在主體渲染和邏輯打通,基于HarmonyOS及其方舟圖形引擎,雙方不但僅花費三周時間就完成了完整游戲邏輯的移植工作,而且整體渲染性能實現(xiàn)明顯提升,畫面更清晰、柔和,此外,還完成了幀數(shù)提升的同時降低功耗的性能調(diào)優(yōu),游戲畫面單幀的功耗下降了13%,給用戶帶來更暢快持久的游戲體驗。

本次《倩女幽魂》鴻蒙原生應(yīng)用商業(yè)化版本的就緒,可以看出網(wǎng)易與華為游戲中心在技術(shù)應(yīng)用和商業(yè)化層面更深入的鴻蒙生態(tài)合作,將進一步豐富鴻蒙生態(tài)下的游戲品類與內(nèi)容,也將通過鴻蒙為游戲精品化發(fā)展和長線運營注入新活力,帶給用戶更沉浸和多元的游戲體驗。

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