熱云數(shù)據(jù)AdsDesk助力中手游突破用戶增長瓶頸,廣告投放ROI提升30%

近期,中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布《2024年Q3中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》,數(shù)據(jù)顯示,中國移動游戲市場收入達(dá)656.58億元,環(huán)比增長20.20%,同比增長1.21%。這一數(shù)據(jù)側(cè)面證實(shí)了市場呈現(xiàn)回暖的趨勢,然而,國內(nèi)的一線游戲廠商如中手游依然面臨著投放獲客挑戰(zhàn),迫切需要尋找到新的破局策略。

中手游作為領(lǐng)先的全球化IP游戲運(yùn)營商,通過以IP為核心,結(jié)合自主研發(fā)和聯(lián)合研發(fā)的方式,為全球玩家提供了大量精品IP游戲,這些作品為玩家創(chuàng)造了非常精彩的內(nèi)容和互動體驗(yàn)。例如大家耳熟能詳?shù)摹断蓜ζ鎮(zhèn)b傳》系列、《斗羅大陸:史萊克學(xué)院》、《斗破蒼穹:巔峰對決》等,都是中手游的代表作。

憑借豐富的文化底蘊(yùn)及深厚的游戲運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),中手游推出的多款游戲在游戲市場中已然取得巨大的成功。不過面對當(dāng)前高昂的獲客成本和有限的用戶體量,中手游發(fā)現(xiàn), 國內(nèi)媒體渠道對廣告素材及數(shù)據(jù)精細(xì)化分析的要求更高,素材的生命周期越來越短,廣告的迭代速度也變快。如何提升多渠道廣告投放效率,以及確保素材迭代速度的同時,又具備吸睛起量的特點(diǎn),成為其投放團(tuán)隊(duì)面臨的主要挑戰(zhàn)。

中手游市場調(diào)研中發(fā)現(xiàn),熱云數(shù)據(jù)的智能投放平臺AdsDesk已對接巨量引擎、騰訊廣告、百度營銷等主流媒體,功能包括素材分析、批量投放、AI助手等。這些功能恰好能滿足國內(nèi)游戲投放團(tuán)隊(duì)的投放需求,于是中手游決定使用AdsDesk平臺,來進(jìn)一步提升廣告管理與投放能力,突破投放增長瓶頸。

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找準(zhǔn)起量元素,提升素材迭代及廣告起量速度

隨著技術(shù)的發(fā)展,如今媒體渠道的技術(shù)算法越來越完善。中手游投放團(tuán)隊(duì)提到,媒體的變化對高質(zhì)量的素材依賴程度比以往更甚。因此廣告投放過程中需要優(yōu)化師和設(shè)計師更及時精準(zhǔn)地分析素材數(shù)據(jù),挖掘優(yōu)質(zhì)素材的起量關(guān)鍵元素,例如BGM、游戲畫面場景、色彩、游戲人物或代言人等,從而指導(dǎo)素材優(yōu)化和制作方向。

通過AdsDesk的素材概覽等功能,中手游的投放團(tuán)隊(duì)能夠直觀看到整體素材消耗量級、過審率、Top視頻素材等情況,從而快速識別出優(yōu)質(zhì)素材。同時通過素材報表,可按不同媒體或跨媒體匯總方式查看素材的數(shù)據(jù)情況,包括素材花費(fèi)、點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化率、付費(fèi)率等指標(biāo),極大提高了素材分析效率,判斷并篩選出優(yōu)質(zhì)素材。

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僅篩選優(yōu)質(zhì)素材,對于投放鏈路的幫助遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因?yàn)橥斗艔V告過程中優(yōu)化師和設(shè)計師的配合也至關(guān)重要。中手游各個團(tuán)隊(duì)基于素材報表發(fā)現(xiàn)的優(yōu)質(zhì)素材,查看素材關(guān)聯(lián)的標(biāo)簽?zāi)軌蛘业狡鹆康年P(guān)鍵元素,設(shè)計師圍繞元素進(jìn)行組合或衍生等方式能夠快速制作出新的素材。

優(yōu)化師和設(shè)計師再通過AdsDesk批量上傳素材,大幅減少重復(fù)性工作,并通過智能標(biāo)簽識別,為每個素材打上更為精準(zhǔn)的標(biāo)簽。素材管理清晰高效的同時,再結(jié)合媒體的投放數(shù)據(jù),更進(jìn)一步優(yōu)化素材制作方向,產(chǎn)出大批新的優(yōu)質(zhì)素材,各項(xiàng)回收數(shù)據(jù)也得到了顯著提升。

例如,中手游投放團(tuán)隊(duì)在對《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》游戲的投放素材分析時發(fā)現(xiàn),使用《生生世世愛》《六月的雨》的BGM標(biāo)簽的視頻素材轉(zhuǎn)化率高。從分析來看,這些BGM勾起了無數(shù)仙劍迷的回憶,引起眾多潛在用戶共鳴。那么在后續(xù)的素材制作中,其投放團(tuán)隊(duì)復(fù)用這些BMG或通過鋼琴演奏的形式,同時結(jié)合國風(fēng)的素材元素創(chuàng)作出許多出圈的素材,既保留了熟悉的仙劍情懷,同時又有創(chuàng)新的元素讓人眼前一亮,高效提升買量轉(zhuǎn)化效果。

批量創(chuàng)建提效,把握最佳起量時機(jī)

隨著投放素材迭代和測試速度的加快,廣告的搭建數(shù)量也在成倍增長,如何才能既滿足批量搭建廣告的需求,又避免媒體對于重復(fù)性的頻次控制呢?

目前國內(nèi)的游戲投放團(tuán)隊(duì)圍繞一款游戲上線,一天少則幾百個多則幾千個素材,同時搭配不同文案、出價、定向等要素進(jìn)行測試,以此篩選出CTR、CVR、CPI較好的素材和廣告。

針對廣告搭建效率低的難題,中手游投放團(tuán)隊(duì)借助AdsDesk的廣告批量創(chuàng)建功能,選擇“按定向包*素材組數(shù)”的方式來批量創(chuàng)建出上千個廣告?;谠搹V告創(chuàng)建方式,廣告中的素材不會重復(fù)使用,能夠有效避免素材重復(fù)分配到廣告中,準(zhǔn)確測試出不同素材的跑量效果。

值得一提的是,AdsDesk會自動保存每次批量創(chuàng)建的廣告為智能模版,優(yōu)化師在后續(xù)的廣告創(chuàng)建時能夠直接復(fù)用或修改部分元素使用。例如優(yōu)化師已經(jīng)明確了定向出價的情況下,只需替換新的素材測試,那通過智能模板保留原有的廣告出價、定向、文案、落地頁等要素設(shè)置,能夠快速替換素材完成廣告創(chuàng)建流程,實(shí)現(xiàn)1到3分鐘搭建500條廣告。

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投放項(xiàng)目化管理,多游戲投放效果清晰可見

產(chǎn)品投放過程中,項(xiàng)目的管理也尤為重要。首先,投放前需要對項(xiàng)目進(jìn)行非常明確的劃分,例如不同的設(shè)備平臺可能會有不同的投放要求,例如同時投放iOS和安卓,需要一目了然地看出這些平臺的數(shù)據(jù)是否達(dá)到了投放要求;

其次,投放過程中不止要盯緊優(yōu)化師和設(shè)計師的人效,更要在管理及執(zhí)行層面,高效地復(fù)用各個媒體的優(yōu)質(zhì)素材;最后,產(chǎn)品層面需要非常簡單高效地整合各個媒體、各個平臺、各個團(tuán)隊(duì)等的投放數(shù)據(jù),一是方便進(jìn)行預(yù)算的控制,回收好的渠道加大預(yù)算,回收不好的收窄投放調(diào)整測試策略,二是針對具體人員進(jìn)行業(yè)績統(tǒng)計。

借助AdsDesk的各項(xiàng)功能,中手游業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)解決了以上諸多棘手的問題。通過AdsDesk項(xiàng)目管理功能,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人針對不同的投放團(tuán)隊(duì)和賬戶進(jìn)行分配,既明確了賬戶對應(yīng)的人員和也指定了賬戶只用來投放某些渠道,為后續(xù)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

投放過程中AdsDesk的看板功能又極大地幫助團(tuán)隊(duì)提升各項(xiàng)效果,看板功能針對產(chǎn)品、素材、平臺、媒體、優(yōu)化師人效和設(shè)計師素材產(chǎn)出等,都有單獨(dú)的趨勢圖基數(shù)據(jù)展示,但也可以根據(jù)管理人員的需求在方方面面都進(jìn)行了匯總整合,同時使用過程中任何人都可以根據(jù)自己的需求新增看板,可謂是幫助優(yōu)秀產(chǎn)品調(diào)整投放迅速起量致勝法寶之一。

中手游國內(nèi)投放團(tuán)隊(duì)提到,AdsDesk的素材概覽功能成為了我們的得力助手。它使我們能夠迅速識別出優(yōu)質(zhì)素材并復(fù)用,極大提高了廣告起量效率,這不僅幫助我們降低了75%的素材分析時間,還顯著提升了30%的廣告投放轉(zhuǎn)化率。

關(guān)于AdsDesk:

AdsDesk是熱云數(shù)據(jù)旗下國內(nèi)一站式智能投放平臺,深入對接巨量、騰訊、快手、百度等國內(nèi)主流媒體Marketing API,助力各行業(yè)投放團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn) 智能投放管理、投放效率提高、投放效果提升,提供全面、智能、高效的一站式廣告投放管理服務(wù)。服務(wù)客戶涵蓋 游戲、小說、網(wǎng)服、教育、金融、電商等行業(yè),合作廣告主、代理商超過千家。

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