打破傳奇手游沉默玩法刻板印象?996傳奇盒子“武技沉默”新思路堂堂登場(chǎng)

經(jīng)常玩?zhèn)髌媸钟蔚耐婕叶贾溃话銇碚f,沉默版本的“花活”是比較多的,除了玩法系統(tǒng)之外,各個(gè)沉默服的GM都會(huì)絞盡腦汁想一些天馬行空的劇情,從主線到支線給玩家安排得明明白白,有時(shí)候玩沉默服,會(huì)有一種異世界探險(xiǎn)的感覺,到處都是新鮮東西。那么,是不是沉默玩法就只能和劇情任務(wù)畫等號(hào)呢?這其實(shí)是個(gè)刻板印象,996傳奇盒子最近上新的一款《武技沉默》,就打破了這個(gè)刻板印象。

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《武技沉默》屬于1.80微變單職業(yè)沉默版本,雖然它沒有常見沉默服的龐大世界架構(gòu)和劇情任務(wù)線,甚至就連職業(yè)也只有一種選擇,看似游戲內(nèi)容會(huì)單調(diào)干癟,但實(shí)際上,游戲從測(cè)試到正式上線的7天里就有近萬名玩家加入,熱度直線上漲,證明了沉默服也可以打出新思路。

首先,《武技沉默》選擇了一種“邊走邊看”的升級(jí)體系,傳奇游戲里的地圖雖多,但很多玩家其實(shí)是懶得每一張都細(xì)細(xì)探索的,如果不想讓玩家錯(cuò)過角落里的風(fēng)景,就要給他們一個(gè)助力。在《武技沉默》里,設(shè)計(jì)了多條任務(wù)“暗線”,玩家需要遞交任務(wù)材料才能陸續(xù)完成任務(wù),推進(jìn)后續(xù)的地圖開放權(quán)限。

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比如說,在第一大陸里,就有4個(gè)新手地圖,玩家要為了收集材料去全面奔走,完成合成提交的程序后才能拿到前往第二大陸的門票。等到了第二大陸后,平凡的“新手”就要開始走向“專屬”的方向了,在12個(gè)副本地圖里,每個(gè)地圖都會(huì)有專屬裝備,但“越級(jí)打怪”不太靠譜,因?yàn)槊恳粡埖貓D的怪物實(shí)力都是建立在前一張地圖的專屬裝備上的,升級(jí)了前面的裝備才能抗住后面的怪物,在這種循序漸進(jìn),肉眼可見實(shí)力增強(qiáng)的情況下,游戲樂趣也不言而喻。

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除了裝備外,第二大陸還會(huì)開放一套非常穩(wěn)定耐玩的任務(wù)系統(tǒng)“異獸錄”,它的起點(diǎn)在第二大陸,但所涵蓋的任務(wù)是遍布全大陸地圖的,玩家可以在后續(xù)的升級(jí)中一直與它相伴,不斷提升自己。從低等級(jí)的獸人古墓、廢棄礦區(qū),到赤月巢穴、牛魔寺廟,最后一直殺到海底密室、皇陵密室等高級(jí)副本,足足有24張地圖等待玩家去“搜邊刮角”,一邊刷不同等級(jí)屬性層次的專屬裝備,一邊品味當(dāng)年傳奇老玩家對(duì)地圖如數(shù)家珍的感覺。

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在這些地圖中的boss會(huì)產(chǎn)出對(duì)應(yīng)城池的線索碎片,集齊一張地圖所有的線索除了獎(jiǎng)勵(lì)怪傷、生命、攻擊等人物屬性外,還能開啟城池營(yíng)地,解鎖《武技沉默》中獨(dú)有的背包專屬玩法。如果說常見的沉默服是講個(gè)故事給玩家聽,那么《武技沉默》就是編了個(gè)謎語讓玩家去猜,去體驗(yàn)尋寶的樂趣。

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人物到50級(jí)后,游戲便會(huì)開放人物天賦系統(tǒng),天賦系統(tǒng)包含四大職業(yè)流派、戰(zhàn)斗屬性、輔助增強(qiáng)、打?qū)毿?。天賦點(diǎn)數(shù)越多,可點(diǎn)亮加強(qiáng)的人物屬性越強(qiáng),天賦可自由加點(diǎn)、任意搭配。而天賦點(diǎn)則源于人物會(huì)員等級(jí),會(huì)員等級(jí)可通過金幣來升級(jí)。

新人玩家比較推薦通靈流派,加滿后可召喚雙寵,可以幫助玩家單人越級(jí)打怪砍BOSS,寵物的實(shí)力以及外形都會(huì)隨著人物等級(jí)成長(zhǎng)而變化。喜歡PK的推薦奪天流派或跗骨流派,一個(gè)是技能爆發(fā)傷害流,一個(gè)是無視防御的流血傷害。喜歡被動(dòng)輸出懶人操作的,可以選擇重劍流派,生命值超高,主打一個(gè)反傷流,操作簡(jiǎn)單。

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等升到90級(jí)之后,玩家就可以在第二大陸選擇加入陣營(yíng),游戲中的陣營(yíng)包括天干、地支和遠(yuǎn)征三種,每個(gè)陣營(yíng)都可以在2個(gè)主動(dòng)技能中任選1種,在4個(gè)被動(dòng)技能中任選2種,有了這3種獨(dú)特的技能,就等于可以組合出更多成長(zhǎng)路線。另外,選擇陣營(yíng)后就能進(jìn)入陣營(yíng)城池去發(fā)育升級(jí)陣營(yíng)技能,如果說單職業(yè)版本中大家的起點(diǎn)一致,但從這里開始就走上了不同的分支,去尋找更適合自己習(xí)慣的發(fā)展方向,其中的變化和深度足夠老玩家們細(xì)細(xì)探索,可以說是門檻極低但上限極高了。

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舉個(gè)例子,遠(yuǎn)征陣營(yíng)的主動(dòng)技能包括吹毫成兵和遠(yuǎn)征怒吼,被動(dòng)技能包括黃金甲、戰(zhàn)靈體、浴血咒和烈焰焚身。其中吹毫成兵有50%幾率能將目標(biāo)變成羊,同時(shí)造成348%的超高傷害,傷不傷害的先不提,光是把對(duì)方變成羊想一想就充滿了樂子。

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綜上所述,天賦系統(tǒng)的四大流派,搭配每個(gè)陣營(yíng)的兩種主動(dòng)技能以及四種被動(dòng)技能,每個(gè)流派至少都有6種發(fā)展路線,非常豐富。

除此之外,《武技沉默》中還有斗笠、勛章、戰(zhàn)鼓、寶珠四大固定裝備升級(jí),以及時(shí)裝合成、裝備強(qiáng)化等玩家比較熟悉的發(fā)育系統(tǒng)。其中比較值得關(guān)注的是“裝備成就”,玩家在各個(gè)地圖搜集裝備時(shí),別忘了將不同等級(jí)的劍甲和裝甲按照等級(jí)順序由低到高提交給軍需官NPC,來永久增加怪物傷害值。

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等到實(shí)力大漲后,還可以在“武技試煉”中進(jìn)行通關(guān)挑戰(zhàn),刷boss獲取專屬裝備,如果挑戰(zhàn)成績(jī)?cè)谌珔^(qū)玩家中名列前茅,還有大量的排名獎(jiǎng)勵(lì)獲取。就算排名微不足道,boss也打得磕磕絆絆,至少能刷到“武技碎片”,積少成多換取“武技之心”,也能獲取特定屬性來慢慢發(fā)育。

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想嘗試這款不一樣的沉默服,可下載996傳奇盒子,搜索“武技沉默”加入體驗(yàn)。盒子每日上新,擁有千款傳奇版本,更多玩法的傳奇手游這里應(yīng)有盡有,傳奇樂趣盡在996傳奇盒子!

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