榮耀小游戲推出多項(xiàng)激勵(lì),助力開發(fā)者商業(yè)增長

7月10日,HGDD 榮耀開發(fā)者日·榮耀小游戲?qū)錾除堅(jiān)趶V州舉辦。沙龍以“輕游啟航,機(jī)遇無界”為主題,聚焦榮耀小游戲生態(tài),面向行業(yè)展示了榮耀小游戲中心的商業(yè)賦能多元變現(xiàn)、全場景分發(fā)生態(tài)、高效開發(fā)技術(shù)及運(yùn)營策略。圍繞新服務(wù)、新機(jī)遇、新挑戰(zhàn),與200+行業(yè)開發(fā)者面對面交流,共同探索小游戲產(chǎn)業(yè)的無限可能。

榮耀小游戲推出多項(xiàng)激勵(lì),助力開發(fā)者商業(yè)增長

榮耀小游戲推出多項(xiàng)激勵(lì),助力開發(fā)者商業(yè)增長

全場景分發(fā)生態(tài)布局,打造億級(jí)流量入口

作為榮耀核心的小游戲分發(fā)平臺(tái),榮耀小游戲App從今年4月份開始啟動(dòng)預(yù)裝,覆蓋Magic、數(shù)字、X系列及平板全系機(jī)型,依托良好的終端用戶基礎(chǔ),為開發(fā)者構(gòu)建全場景、多引擎的流量入口。

在分發(fā)場景上,除了小游戲、游戲中心、應(yīng)用市場等核心陣地以外,還可通過快服務(wù)中心、鎖屏畫報(bào)、負(fù)一屏、右二屏等OS系統(tǒng)級(jí)場景進(jìn)行分發(fā)。榮耀小游戲運(yùn)營經(jīng)理也在沙龍中分享道:“我們正在規(guī)劃將游戲空間、游戲管家也拓展為核心場景,同時(shí)新增YOYO建議的小游戲推薦及全局搜索場景,實(shí)現(xiàn)‘用戶在哪,入口就在哪’的全場景覆蓋。”

除了分發(fā)入口以外,榮耀小游戲還基于MagicOS各大資源矩陣打造強(qiáng)大的復(fù)玩入口及加桌引導(dǎo),讓用戶在各個(gè)場景都能快速啟動(dòng)游戲,便捷復(fù)玩。同時(shí),還對小游戲中心APP的內(nèi)容展示和界面設(shè)計(jì)進(jìn)行了全新升級(jí),將傳統(tǒng)ICON替換為精品大卡、視頻大卡,與開發(fā)者共建頭條爆料站等多種內(nèi)容分發(fā)場景,助力整體分發(fā)和用戶點(diǎn)擊率的全面提升。

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長線智能運(yùn)營體系,為小游戲全生命周期成長助力

從新游冷啟、拓量到長線運(yùn)營,榮耀基于強(qiáng)大的基建和運(yùn)營能力,為小游戲開發(fā)者們提供全生命周期的運(yùn)營策略和解決方案。沙龍現(xiàn)場,榮耀小游戲產(chǎn)品經(jīng)理向開發(fā)者詳細(xì)介紹了基于算法模型,針對多層用戶群體的精細(xì)化運(yùn)營服務(wù),“我們構(gòu)建了多維用戶畫像標(biāo)簽和游戲賣點(diǎn)體系,根據(jù)用戶的基礎(chǔ)屬性、關(guān)鍵行為以及游戲興趣,精準(zhǔn)挖掘目標(biāo)用戶差異化推送游戲內(nèi)容,提升用戶體驗(yàn)的同時(shí),大大提升了分發(fā)效率。”

在新游首發(fā)階段,榮耀小游戲?qū)⒔Y(jié)合新游畫像多維度特征,對偏好人群做流量調(diào)度,提供專屬流量扶持和全場景曝光資源,加速高潛新游冷啟;在快速成長階段,開發(fā)者服務(wù)平臺(tái)為開發(fā)者提供的詳細(xì)游戲表現(xiàn)數(shù)據(jù),如轉(zhuǎn)化率、 總用戶數(shù)、活躍用戶數(shù)等,用于支撐運(yùn)營決策,階梯式拓展流量占比,幫助優(yōu)質(zhì)小游戲進(jìn)一步放大收益。

在長線運(yùn)營階段,則依托榮耀小游戲VIP會(huì)員體系及節(jié)點(diǎn)福利運(yùn)營活動(dòng)提升用戶粘性,并通過各種召回手段觸達(dá)流失用戶,加速用戶積累。同時(shí)新增“互推盒子”,適配多種場景提供多元廣告樣式,進(jìn)一步增強(qiáng)付費(fèi)轉(zhuǎn)化。運(yùn)營經(jīng)理表示:“未來小游戲中心還將建立任務(wù)積分系統(tǒng)并打通榮耀福利體系,用戶可通過游戲任務(wù)兌換音樂、視頻會(huì)員等福利,形成‘玩賺’閉環(huán)。”

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技術(shù)賦能開發(fā)效率升級(jí),政策激勵(lì)共建繁榮生態(tài)

如何更高效地開發(fā)適配,也是一直以來開發(fā)者們關(guān)心的問題。為讓開發(fā)者能更快速地接入榮耀小游戲生態(tài),榮耀小游戲技術(shù)負(fù)責(zé)人也分享了從開發(fā)到上線的全鏈路技術(shù)解決方案,“榮耀小游戲平臺(tái)已支持運(yùn)行國內(nèi)TOP級(jí)游戲引擎,也完成了從登錄、支付、廣告到系統(tǒng)、渲染、媒體等基礎(chǔ)能力的覆蓋,同時(shí)支持整包、分包等核心能力的構(gòu)建,助力開發(fā)者搶占市場先機(jī)。”

除此以外,榮耀還推出了小游戲?qū)買DE,集成了打包、調(diào)試、運(yùn)行、代碼編輯、轉(zhuǎn)換等工具鏈,助力開發(fā)者高效完成全流程開發(fā)。比如在調(diào)試環(huán)節(jié),榮耀小游戲平臺(tái)支持真機(jī)、模擬器和Chrome Devtools聯(lián)調(diào),大幅縮短設(shè)備測試時(shí)間。針對多平臺(tái)開發(fā)者,小游戲轉(zhuǎn)換工具支持頭部平臺(tái)工程文件的一鍵遷移,同時(shí)通過Unity快適配保障了Unity開發(fā)者一鍵導(dǎo)出RPK包體,從而降低移植成本。值得一提的是,榮耀小游戲已支持手游和小游戲雙端數(shù)據(jù)互通,用戶可以通過活動(dòng)分發(fā)頁面隨心選擇玩rpk游戲或apk游戲,實(shí)現(xiàn)雙端用戶的轉(zhuǎn)化和留存。

榮耀小游戲推出多項(xiàng)激勵(lì),助力開發(fā)者商業(yè)增長

最后,“榮耀遠(yuǎn)航計(jì)劃”今年也將推出“榮耀游量之星”小游戲?qū)m?xiàng)流量扶持,基于合作深度、游戲品質(zhì)等多方面因素進(jìn)行月度評(píng)選,助推開發(fā)者快速融入榮耀小游戲生態(tài)。同時(shí)榮耀小游戲推出“早鳥計(jì)劃”,根據(jù)上架時(shí)間提供階梯式曝光資源扶持,最高可獲5000萬曝光量,助力優(yōu)質(zhì)游戲快速成長,幫助更多小游戲達(dá)成商業(yè)價(jià)值最大化。

榮耀小游戲推出多項(xiàng)激勵(lì),助力開發(fā)者商業(yè)增長

沙龍現(xiàn)場,榮耀小游戲中心和與會(huì)開發(fā)者圍繞產(chǎn)業(yè)協(xié)同、前沿議題等展開了深入的探討,這不僅是一個(gè)技術(shù)交流的舞臺(tái),更是生態(tài)共贏的起點(diǎn)。7月17日下午15:00,榮耀互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)官方視頻號(hào)還將發(fā)起“榮耀小游戲掘金專場”線上直播,屆時(shí)榮耀小游戲團(tuán)隊(duì)將與游戲茶館CEO一起探討行業(yè)發(fā)展趨勢,解讀平臺(tái)賦能能力,與開發(fā)者共同挖掘小游戲市場的無限潛力。敬請期待!

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