黑科技賦能,手游打破同質化藩籬

摘要:根據《2017年中國游戲產業(yè)報告》數據顯示,我國手游市場規(guī)模已達1161.2億,同比增長41.7%。雖然增速放緩,但其整體規(guī)模仍穩(wěn)居全球第一。不過,從這份報告數據中,我們應該尤其注意的是“增速放緩”四

根據《2017年中國游戲產業(yè)報告》數據顯示,我國手游市場規(guī)模已達1161.2億,同比增長41.7%。雖然增速放緩,但其整體規(guī)模仍穩(wěn)居全球第一。

不過,從這份報告數據中,我們應該尤其注意的是“增速放緩”四個字。因為,這意味手游市場的紅利期行將結束,行業(yè)進入紅利真空期已是難以阻擋的趨勢。這種趨勢下,手游市場需要從兩大方面去突破,一是要打破同質化藩籬,從IP開始就要有差異化思維和差異化戰(zhàn)略,否則很難刺激用戶。二是要有技術創(chuàng)新,以黑科技為手游項目的大熱保駕護航。

手游亟待打破同質化藩籬

蝸牛數字通過堅持走自研游戲和自主引擎發(fā)展道路,精品不斷,正在實現從端游老兵到手游強者的彎道超車。而從端游向手機發(fā)展,蝸牛能打破同質化藩籬、持續(xù)走在行業(yè)頭部的關鍵,與其研發(fā)實力關系密切。數據顯示,蝸牛的研發(fā)人員占員工總數的七成,超過1600人。此外,蝸牛游戲還建立了研究院和創(chuàng)意工坊,不僅用于探索未來的游戲技術,還能推動創(chuàng)新項目的快速開展。

蝸牛的研發(fā)團隊,涵蓋工具開發(fā)、原型設計、項目開發(fā)、質量控制等游戲研發(fā)板塊,在國內名列前茅。而且,其還從生產管理、研發(fā)積累、國際合作、創(chuàng)新研究到人才培養(yǎng),實現對研發(fā)團隊的有效管理,塑造并發(fā)揮強大競爭力。

而隨著《武動乾坤》手游的問世,蝸牛又再一次向外界和玩家大秀黑科技肌肉。

手游的黑科技突圍

盡管AR、VR、AI等技術都正在作為黑科技出現了包括蝸牛在內的國內外頂級游戲公司的一些手游產品上,但是細究發(fā)現,在未能全面普及的情況下,盲目的上馬所謂的VR、AI不過是噱頭大于實際。而真正有創(chuàng)新價值和引領性的黑科技,則是從底層引擎到具體的畫質等去攻關。

以《武動乾坤》手游為例,其就通過幾大黑科技,有望成為代表手游未來發(fā)展方向的黑科技手游。之所以這么說,是因為《武動乾坤》手游首次采用蝸牛自主研發(fā)的第三代次世代“Flexi”手游引擎開發(fā),將游戲提升到端游級品質,融入實時物理光照、實時天氣效果、物理衣料、SSS材質、PBR渲染、真人動作捕捉等多項革新技術,打造出S級游戲畫面,帶給玩家前所未有的超級體驗。

游戲中精湛的場景畫面,光影交織的特效打斗,為原有IP注入了新鮮血液,為粉絲和玩家打造了一個重燃熱血,實現夢想的玄幻世界。正所謂涅槃輪回轉生死,武極天下動乾坤,燃血永不消逝。

畫面上,《武動乾坤》首次使用蝸牛自研的PBR技術,無論是精雕細琢的場景細節(jié),如符師塔,大荒古碑,丹仙池等,還是光影交織的打斗畫面,都極致還原出端游般的效果。

而借力于第三代Flexi引擎,在游戲皮膚、服飾、粒子特效、動態(tài)光影等“技術硬核”上,則實力呈現游戲高品質,也讓玩法體驗代入感更強。比如一次百人圍剿洪荒巨獸,那打斗場面是真的能讓玩家真實感受到高燃戰(zhàn)斗所帶來的爽快感。

再如實時晝夜、天氣效果,通過創(chuàng)新的雨雪粒子算法,達到業(yè)內領先的天氣效果。同時,針對晝夜效果,引擎采用BlendLightmap和DynamicLightmap技術,在不增加包體資源的情況下,只通過調節(jié)光照參數,即可實現實時晝夜轉換效果。

而曲面細分技術,則為玩家?guī)砹酸槍γl(fā)、光照的擬真,不僅能生成濃密的毛發(fā)效果,而且還根據頭發(fā)材質的次表面散射特性,極大的提高了頭發(fā)質感和光照的層次感。

而傳統(tǒng)游戲中,環(huán)境光會導致場景的暗部顏色和亮度相同,且環(huán)境反射貼圖在場景任何地方反射的內容趨于一致,從而造成場景表現刻板和單一。而《武動乾坤》手游采用業(yè)內首個在移動端實現的環(huán)境探針技術,能夠收集特定區(qū)域周圍的光照信息,生成間接光照和環(huán)境反射,影響覆蓋到的區(qū)域,在場景的各個位置根據需要調出不同的光照效果,而且不同的光滑材質能夠具備不同的反射效果,從而提升整個場景的光照豐富程度,更符合周圍的真實環(huán)境。

此外,《武動乾坤》手游的影視級HDR,讓材質泛光效果大幅增強。在畫面細節(jié)之外,為了實現真正意義上的影游聯(lián)動,蝸牛首次針對移動游戲,采用影視和主機游戲開發(fā)的實物3D掃描技術,并全面應用真人動作捕捉技術,在游戲中藝術化呈現影視劇內容,實現了對電視劇場景、道具、服裝的完美復刻。

此外,蝸牛還在這部手游上搭載了使披風、飄帶更真實的布料技術,使打擊反饋大幅提升的布娃娃技術,豐富了環(huán)境交互的剛體、破碎技術,可以體驗到格斗游戲水平戰(zhàn)斗的精確打擊命中技術,以及實現策略格擋、閃避、攀爬等體驗的IK技術。

可以說,《武動乾坤》手游是蝸牛研發(fā)實力和技術創(chuàng)新的集大成之作,有望成為引領2018手游發(fā)展的風向標。

結束語:手游未來已來

蝸牛游戲在2017年先后推出《九陽神功:起源》、《魔龍世界》、《太極熊貓3:獵龍》等作品后,2018年還將陸續(xù)推出MMO、FPS、ARPG、沙盒、主機游戲及VR產品。而蝸牛游戲的未來規(guī)劃,則是一方面堅持自主原創(chuàng),在MMO、ARPG強項上深挖產品優(yōu)勢;另一方面還將積極開展影視、動漫IP合作。迄今為止,蝸牛游戲已獲得《武動乾坤》、《天乩之白蛇傳說》等2018年S級影視劇IP,還會通過《野良神:宿命》推動在二次元手游領域上的布局。

這其中,作為一款極富黑科技含金量的手游,《武動乾坤》手游的五大黑科技元素可謂代表了手游未來的發(fā)展方向。而假日時日,通過VR+AI+物聯(lián)網,手游甚至將迎來形態(tài)、終端、體驗的全面革命。而從《武動乾坤》手游來看,阿里游戲和蝸牛顯然已做好準備。

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2018-04-23
黑科技賦能,手游打破同質化藩籬
摘要:根據《2017年中國游戲產業(yè)報告》數據顯示,我國手游市場規(guī)模已達1161.2億,同比增長41.7%。雖然增速放緩,但其整體規(guī)模仍穩(wěn)居全球第一。

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