原標(biāo)題:如何實(shí)現(xiàn)安卓手機(jī)“天上飛”?需要像GPU Turbo這樣的“天梯”
在安卓手機(jī)產(chǎn)業(yè)中,一直流傳著一個(gè)傳說(shuō):發(fā)布會(huì)上展示出的一切參數(shù)配置,在新機(jī)拿到手后都要打個(gè)七折,使用一年之后,還要再打個(gè)五折。
這一說(shuō)法雖然有些玄學(xué)的味道,但也非常貼近現(xiàn)實(shí)情況。廠商明明在硬件上沒(méi)有縮水,可是使用體驗(yàn)上卻完全不是那么一回事。
這其中的原因,還是要?dú)w咎于安卓系統(tǒng)的天然性質(zhì)。相比蘋(píng)果生態(tài)的軟硬件一對(duì)一高度契合,安卓生態(tài)的開(kāi)放性和自由度讓系統(tǒng)可以容納無(wú)數(shù)種性能不一的硬件組合,這種開(kāi)放性包容了大量低質(zhì)低配的手機(jī),卻也因?yàn)樗槠瘑?wèn)題,在一定程度上限制了很多手機(jī)的性能表現(xiàn)。所以會(huì)有說(shuō)法稱,蘋(píng)果手機(jī)最大的敵人是安卓手機(jī),安卓手機(jī)最大的敵人是安卓系統(tǒng)。
所以在最近榮耀提出在榮耀Play上搭載“很嚇人的技術(shù)”時(shí),大多數(shù)人的態(tài)度是懷疑——手機(jī)廠商再怎么努力,安卓系統(tǒng)本身的限制就在那里,怎樣突破安卓的設(shè)限,才能實(shí)現(xiàn)“嚇人”的技術(shù)呢?
軟硬件協(xié)同優(yōu)化的最強(qiáng)底牌:如何用軟件提升硬件表現(xiàn)
由于系統(tǒng)碎片化、應(yīng)用生態(tài)混亂等等原因,安卓手機(jī)的硬件表現(xiàn)比安卓系統(tǒng)限制住了。就像一位很偏心的老師,不管你考試成績(jī)?cè)趺礃樱傄o你扣個(gè)15%的平時(shí)成績(jī)。但對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),體會(huì)到的永遠(yuǎn)是最終的“總分”。所以,為了抵銷掉這15%,安卓廠商只能盡可能的多提升考試成績(jī)。
提升考試成績(jī)的方式,就是提升硬件能力。于是我們看到,安卓廠商們開(kāi)始普遍的堆砌硬件,將內(nèi)存提升到6G甚至8G,中端、低端線也有4G。
這種形式暴露出了很多弊端,比如硬件閾值的不斷上升會(huì)極大的增加廠商成本,甚至使得廠商陷入硬件堆砌的競(jìng)爭(zhēng)之中。同時(shí)硬件上的創(chuàng)新也開(kāi)始逐漸變緩,最近廠商們?cè)?a href="http://picoinsstore.com/AI_1.html" target="_blank" class="keylink">AI芯片、攝像頭上面的改進(jìn)帶來(lái)的結(jié)果是成本增加,只能應(yīng)用在中高端和旗艦款之上。
在最近幾年,以華為、榮耀為代表的國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商正在通過(guò)對(duì)底層系統(tǒng)深度優(yōu)化、嚴(yán)控自有應(yīng)用市場(chǎng)、提升硬件能力等等方式改進(jìn)安卓生態(tài)的弊端而這次在率先榮耀Play上搭載的“很嚇人的技術(shù)”,很可能是安卓手機(jī)越過(guò)安卓生態(tài)限制的最強(qiáng)底牌。
讓榮耀Play上天的“渦輪”究竟有多嚇人?
現(xiàn)在我們知道,決定了安卓無(wú)法發(fā)揮出硬件能力的重要原因,在于軟硬件的契合度。榮耀Play上很嚇人的技術(shù),也旨在改變這一點(diǎn)。
從智能手機(jī)開(kāi)始普及以來(lái),用戶對(duì)手機(jī)的使用需求也在發(fā)生變化。從通訊到影音娛樂(lè),手機(jī)承載的圖形運(yùn)算量在不斷增長(zhǎng)。尤其是對(duì)于榮耀這樣面向年輕群體的手機(jī)品牌來(lái)說(shuō),用戶對(duì)大型在線游戲、AR/VR等等功能的流暢度、清晰度要求在不斷上升,可同時(shí)也希望手機(jī)價(jià)格盡量親民。很嚇人的技術(shù),就是榮耀在兩種需求中找到平衡的秘法。
很嚇人的技術(shù)“學(xué)名”叫做GPU Turbo,本質(zhì)上來(lái)看是一種通過(guò)軟硬件的協(xié)同優(yōu)化來(lái)提升圖形處理效率并降低功耗的技術(shù),靈感來(lái)自于汽車的渦輪增壓。
在一款手機(jī)中,計(jì)算的運(yùn)行需要CPU和GPU之間進(jìn)行指令傳輸,但這種指令的傳輸往往不是高效的。就像沒(méi)有渦輪增壓的汽車,要靠氣缸內(nèi)外的壓差來(lái)自然吸引空氣進(jìn)入,這種低效率的模式自然會(huì)導(dǎo)致氧氣不足、燃燒不充分。但加入渦輪后,就可以壓縮空氣提高含氧量,并且主動(dòng)吸入空氣供給燃燒。
而很嚇人的技術(shù),就是通過(guò)EMUI在軟件方面的調(diào)校,提高CPU和GPU之間指令傳輸?shù)男?,最終在不改變硬件條件的前提下提升圖形處理效率。
給手機(jī)底層系統(tǒng)加個(gè)渦輪,這樣的技術(shù)究竟有多嚇人呢?榮耀Play的數(shù)據(jù)顯示,加入GPU Turbo之后,圖形處理的效率提升了60%,而SoC的功耗卻下降了30%。在榮耀Play上進(jìn)行游戲,很多款熱門(mén)游戲的幀數(shù)都到達(dá)了滿幀,例如《穿越火線》的幀數(shù)就提升了12幀。在游戲運(yùn)行中,幀數(shù)代表著每秒可以加載的畫(huà)面數(shù)量,幀數(shù)的提高不僅可以讓游戲的交互更佳流暢,也可以提升渲染效果。并且在更好的游戲效果下,可以降低功耗,提高游戲進(jìn)行時(shí)長(zhǎng)并且減少發(fā)熱情況。
這樣一來(lái),不論是游戲還是AR、VR包括對(duì)圖像效果要求高的App等等,都能通過(guò)很嚇人的技術(shù)得到提升。這也是余承東提到的,“天上飛”和“地下跑”之間的區(qū)別。
天梯的樹(shù)立:很嚇人的技術(shù)會(huì)縮短哪些安卓廠商的上升通路?
值得注意的是,這樁由華為主導(dǎo)的技術(shù)升級(jí),并不只針對(duì)榮耀Play以及后續(xù)的新機(jī),而是幾乎適用于華為、榮耀兩個(gè)品牌的全線在網(wǎng)產(chǎn)品,例如華為nova 2S,通過(guò)這項(xiàng)很嚇人的技術(shù),也能極高的提升游戲幀數(shù)表現(xiàn)。
這一變化,或許會(huì)徹底改變安卓廠商之間的競(jìng)爭(zhēng)方式。
在過(guò)去,安卓廠商們對(duì)手機(jī)硬件的一切變化都十分敏感,大屏、曲面屏、雙攝、工業(yè)設(shè)計(jì)……這些硬件元素的改變常常會(huì)在廠商之間形成跟風(fēng)趨勢(shì)。
而這次可以應(yīng)用于全部在網(wǎng)產(chǎn)品的“上天”技術(shù),開(kāi)啟了安卓生態(tài)軟硬件協(xié)同優(yōu)化的先河。目前看來(lái),這兩年硬件方面的提升也逐漸到達(dá)了天花板。芯片從10nm到7nm、NPU在深度學(xué)習(xí)上的進(jìn)一步晉升加上攝像功能提升,幾乎都是可以被預(yù)測(cè)到進(jìn)化路徑。此時(shí)手機(jī)廠商再向Make a difference,必須要提升底層軟件的能力。
如今華為、榮耀兩個(gè)廠商率先做到這一點(diǎn),幾乎是取得了一種“開(kāi)掛式”的進(jìn)步——安卓手機(jī)本身就擁有十分強(qiáng)大的硬件優(yōu)勢(shì),通過(guò)軟硬件協(xié)同將硬件能力更好的發(fā)揮出來(lái),甚至可以幫助很多老機(jī)型“梅開(kāi)二度”。從此,華為和榮耀的硬件儲(chǔ)備能力將更具層次感的爆發(fā)出來(lái),讓近兩年內(nèi)的產(chǎn)品一起加入當(dāng)今的競(jìng)爭(zhēng)。至于榮耀Play這樣本身就表現(xiàn)優(yōu)異的機(jī)型,更可以因率先搭載很嚇人的技術(shù)而獲得年輕群體的青睞。
從很嚇人的技術(shù)開(kāi)始,或許安卓廠商之間的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)開(kāi)始滲透進(jìn)軟件底層的創(chuàng)新,有能力觸碰到底層變革的廠商才可以最大限度的發(fā)揮硬件優(yōu)勢(shì),而缺乏這一能力的廠商,只能不斷在硬件層面進(jìn)行掙扎。結(jié)合上手機(jī)應(yīng)用發(fā)展對(duì)于圖形計(jì)算要求的提升,以及未來(lái)與AI能力的結(jié)合,更可以創(chuàng)造出突破當(dāng)下想象力的應(yīng)用場(chǎng)景。
芯片能力和底層系統(tǒng)整合能力的深度結(jié)合,筑起了門(mén)檻也筑起了天梯。擁有這些能力的廠商已經(jīng)通過(guò)很嚇人的技術(shù)紛紛“上天”,而缺乏這一能力的廠商被隔絕在外。相信隨著安卓廠商對(duì)于軟硬件協(xié)同優(yōu)化做的越來(lái)越多,這種趨勢(shì)也會(huì)越發(fā)明顯。未來(lái)手機(jī)廠商之間的競(jìng)爭(zhēng),很可能是擁有上天能力的廠商的 “神仙打仗”,從而也斷絕了那些只能堆砌硬件廠商的上升通路。
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