不知從什么時候開始,“內容”取代“媒體”成為一個熱詞,也成為互聯網行業(yè)的熱門賽道。雖然移動互聯網行業(yè)增速放緩,行業(yè)大有寒冬將至的感覺,不過在即將過去的2018年,內容產業(yè)依然風起云涌,抖音崛起、批量上市、直播洗牌、信息流亂戰(zhàn)……各種大事件在內容行業(yè)發(fā)生,現在也到了盤點的時刻。
1、短視頻爆發(fā),抖音后還有機會嗎?
2018年最值得關注的內容賽道非短視頻莫屬,短視頻行業(yè)最值得關注的玩家則是抖音。抖音日活突破2億,收入有望突破200億元,不只是給了快手和秒拍壓力,也壯大到令BAT都緊張起來,悉數入局短視頻。
短視頻的爆發(fā)不是從2018年開始的,2015年4G普及,讓短視頻的上傳和觀看體驗有了革命性提升,進而給短視頻爆發(fā)創(chuàng)造了條件。第一波吃到紅利的是秒拍,主打PGC模式,基于微博的資源優(yōu)勢快速崛起,與此同時快手低調在下沉市場耕耘占據獨特的位置。2017年抖音爆發(fā),相對而言,其內容更短,適合碎片化消費、適合每個人創(chuàng)作。抖音還結合個性化推薦算法,給用戶推薦感興趣的短視頻,受到歡迎。還有,短視頻平臺也找到了商業(yè)模式,特別是信息流廣告和內容電商,抖音2018年廣告收入有望突破200億,其中信息流就高達100億。
不過,甚囂塵上的抖音不是短視頻行業(yè)的終局,就像視頻行業(yè),最初大家以為優(yōu)酷土豆已經贏得了市場,然而愛奇藝卻后來居上,如今形成了“愛優(yōu)騰”三分天下的局面。短視頻行業(yè)同樣很難壟斷,終局將跟視頻行業(yè)一樣,多寡頭并存。
如今抖音外有快手,騰訊、微博、百度、阿里都在做戰(zhàn)略布局,產品形態(tài)還有創(chuàng)新空間,平臺很難壟斷創(chuàng)作者,市場還處于增量階段,5G到來更高的帶寬會給新形態(tài)的短視頻創(chuàng)造條件。
2、變現不再難,內容付費高潮了?
曾經,不論是視頻網站、網絡文學還是音樂播放器,都遭遇了變現難題,2018年移動支付發(fā)達、版權環(huán)境變好和用戶習慣養(yǎng)成后,內容付費興起,成為各大內容平臺標配,變現問題迎刃而解。
今年IPO的騰訊音樂旗下的QQ音樂,摸索出了一條付費數字專輯的變現模式,騰訊音樂2018 年上半年營收86 億人民幣,同比增長90%;iOS 2018年最賺錢的10款App(不含游戲),“愛優(yōu)騰”三大視頻App悉數上榜,主要靠售賣會員;微博摸索出一條獨特的粉絲付費模式:V+會員,2018年累計付費訂閱用戶達到175萬人;微信生態(tài)中,第三方內容付費技術服務商數據顯示,其客戶總數已經超過35萬,累計生產超過350萬個知識商品,覆蓋用戶超過2億人,GMV達22億元。
不過,內容付費高潮還沒到,前兩年內容付費都是嘗鮮、頭部和高端用戶的專屬,可以預見,在更多新的內容付費形式出現后,內容付費還將高速增長,其規(guī)模最終將超過目前的電影市場+圖書市場+音樂市場+教育市場等傳統(tǒng)文化市場。與此同時,內容付費將倒逼內容供給端走向優(yōu)質、精品和專業(yè)化,付費也將成為一個優(yōu)質內容的篩選工具。
3、內容付費后,變現新趨勢是什么?
在專注于文創(chuàng)投資的頭頭是道基金的年會上,知名財經作家吳曉波認為,內容最終一定不會只靠內容本身賺錢,而是要靠內容連接的人群和產業(yè),內容真正的變現潛力將體現在連接人群和產業(yè)的價值上,比如連接人群與制造業(yè),基于此頭頭是道將對“新匠人”進行投資。
一方面,供給端如商品、服務、場所、產業(yè),都會被投射內容屬性,進而具備增值價值;另一方面,被連接的人群可以被加載具有內容屬性的商品和服務,這意味著內容價值將不僅限于廣告或者付費,廣告是替他人做嫁衣,付費是一竿子買賣。
如果內容被融入商品或者服務,則是IP變現,后者更具價值,在這一點上,微博的探索具有很強的說服力:2018年微博給創(chuàng)作者帶來269億收入,其中電商達到254億,占比94.4%,僅僅是雙11期間,就有6家紅人店交易額破億,其中紅人店ASM ANNA的排名超過韓都衣舍等淘品牌。事實上,從媒體的變現也可以看到,做廣告天花板很低,連接產業(yè)做服務想象空間很大,比如在眾多科技媒體中,創(chuàng)業(yè)家、36kr可以壯大,正是因為連接了創(chuàng)投產業(yè)、加載了各種服務。
4、監(jiān)管趨嚴后,創(chuàng)作者怎么辦?
2018年,App下架、賬號被封禁成為行業(yè)主旋律,內容行業(yè)的監(jiān)管變得前所未有的嚴厲,內容平臺正在不斷提高入駐門檻、加強門戶清理和加大審核投入,比如一點資訊在推出“清朗計劃”時透露其已清理超過30萬個不合規(guī)賬號,力度之大前所未有;比如微信推出了“原創(chuàng)合議”打擊偽原創(chuàng);比如多位網紅遭遇全網封殺,多年心血一夜清零。種種信號意味著內容創(chuàng)作者都要戴著鐐銬跳舞,一定要遵紀守法,堅持原創(chuàng),不踩紅線,將合規(guī)當做第一準則。
危機危機,危中有機、嚴監(jiān)管大洗牌對于優(yōu)質內容創(chuàng)作者是利好消息,因為當不合規(guī)的玩家被掃地出門后,優(yōu)質內容價值會進一步凸顯,畢竟用戶在手機上花的時間越來越多,這需要足夠多的優(yōu)質內容供給,只要認識到這一點,優(yōu)質內容創(chuàng)作者不用有太多擔憂。
還有一點必須要提到,就是平臺對創(chuàng)作者的引導能力。很多網紅被封號,跟平臺在運營上的引導不利不無關系。相對而言,規(guī)模越大、運營時間越久的平臺,對規(guī)則理解的往往更深,對創(chuàng)作者的引導能力、以及幫助創(chuàng)作者把關的能力也就越強,這對創(chuàng)作者而言其實也是一種保護。
5、巨頭撒幣后,補貼還會有嗎?
2017年開始,大魚號、企鵝號、一點號和百家號諸多內容平臺都投入了大量的資金做補貼,2018年,這些內容平臺補貼明顯少了很多,雖然搜狐、趣頭條等平臺新加入了補貼計劃,然而力度已大不如前。
總的來說,補貼只是平臺為爭奪內容創(chuàng)作者在非常時期的非常手段。推出這樣的政策,正說明對創(chuàng)作者而言不同內容平臺的差異化并不大。如果能對創(chuàng)作者產生差異化的價值,平臺也就無需補貼了。微信和微博的補貼力度就并不大,但仍然聚集了大量創(chuàng)作者。這是因為粉絲對創(chuàng)作者變現能產生更持續(xù)的價值。對于內容創(chuàng)作者而言,依靠補貼是靠天吃飯,只有形成穩(wěn)定持續(xù)的造血能力才可以無所畏懼,這樣的持續(xù)造血能力可以是廣告,可以是付費,可以是電商,總之,不能依賴任何一個平臺,更不能依賴平臺的補貼。
6、平臺太多了,誰才是重點?
知名的內容平臺有幾十家,不同類型、不同賽道、不同市場。創(chuàng)作者不能依賴任何平臺,而是要一處水源供全球,讓內容價值最大化,不過也要有所側重,最好采取1+N的模式,1是核心平臺,N是多平臺。哪個平臺是1?不同創(chuàng)作者有不同答案,自媒體、KOL、網紅的答案可能會是微信、微博、抖音,但也不盡然,而且每年都有新平臺冒出來,所以創(chuàng)作者也要與時俱進,不斷嘗試。
任何平臺視圖壟斷創(chuàng)作者都是無用功,平臺要有足夠強的包容心,允許創(chuàng)作者在不同平臺經營,但自身要有獨特定位,明白核心價值在哪里,這一點我認為微博定位就比較獨特,是社交媒體的代名詞,微博也有較強的容納性,定位為內容樞紐,不論創(chuàng)作者在哪里起家、哪里壯大、哪里經營,微博都會給其提供獨特的社交媒體的價值,成為絕大多數創(chuàng)作者積累粉絲、沉淀社交資產的標配。
7、寒冬已至,內容創(chuàng)業(yè)還有戲嗎?
宏觀經濟下行,互聯網創(chuàng)業(yè)的冬天也來了,特別是2018年下半年,融資事件顯著變少。內容創(chuàng)業(yè)者同樣遇到了冬天,融資變難不說,廣告主投放預算也會大幅削減。不過相對于許多賽道創(chuàng)業(yè)者而言,內容創(chuàng)業(yè)規(guī)模偏小,模式較輕,投入較少,船小好調頭,因此更容易熬過寒冬。
我認為眼下就消費互聯網而言,內容創(chuàng)業(yè)依然是最有機會的賽道,AI門檻高,產業(yè)互聯網模式重,區(qū)塊鏈有名無實,只有內容創(chuàng)業(yè)才具有“古典互聯網創(chuàng)業(yè)”的低門檻輕模式的特質。移動互聯網后時代,基礎設施搭建完畢后,做工具或者平臺的機會越來越少,但已經成熟的平臺會需要大量的內容去填充,而在共享式創(chuàng)作+個性化分發(fā)的內容時代,內容供給一定是分散、長尾和眾包的,內容平臺很容易形成平臺效應,但內容創(chuàng)作很難一家或者幾家通吃,這意味著機會總是不斷地涌現。
就平臺而言,每一種新平臺的出現都是機會。老平臺,也不再將寶押在少數創(chuàng)作者身上,而是希望江山代有才人出,不斷引入新創(chuàng)作者作為“活水”激發(fā)平臺活力。
微博最近明確宣布2019年將加強扶持垂直領域的中小V,特別是原創(chuàng)的、系列化和人格化的博主,這意味著大量的機會,事實上,2018年微博大V增長超過60%,強化對中小V的扶持,這說明微博在避免少數創(chuàng)作者壟斷流量和粉絲,希望給更多創(chuàng)作者機會;微信最新改版表明,公眾號引入了基于社交關系的調控機制,給了新創(chuàng)作者更多脫穎而出的機會。
內容平臺規(guī)避馬太效應的趨勢,給新創(chuàng)作者機會,這就意味著內容創(chuàng)業(yè),為時不晚。
8、不會做內容,能有什么機會?
內容產業(yè)是一個龐大的產業(yè),內容創(chuàng)業(yè)不等于做內容本身,內容創(chuàng)作者只是內容創(chuàng)業(yè)的一環(huán),圍繞內容產業(yè)還有許多環(huán)節(jié),如MCN、廣告代理、內容創(chuàng)業(yè)SaaS、內容電商平臺、網紅品牌打造、內容平臺代運營。隨著內容產業(yè)的不斷壯大,每一個環(huán)節(jié)都存在著大量的機會。微信微博代運營曾經很火,看上去已經沒機會了,但抖音這樣的新平臺出現,就出現了全新的代運營需求。圍繞內容產業(yè),在做內容外的內容產業(yè)服務,將是2019年的看點,也是產業(yè)互聯網在內容產業(yè)的體現。
9、平臺寡頭化,還會有新平臺嗎?
答案是肯定的。
2018年不同賽道的內容平臺都在加速洗牌,強者恒強。比如音樂平臺,騰訊音樂IPO直接加速了馬太效應;比如視頻行業(yè),愛奇藝IPO導致余下玩家壓力變大;比如短視頻平臺,抖音崛起也讓其他平臺開始調整戰(zhàn)略,就這些成熟的行業(yè)而言,不會再有新平臺的誕生機會。不過,從小紅書和趣頭條的異軍突起來看,垂直領域和下沉市場還存在內容平臺誕生的機會,小紅書是電商生活類平臺,在體育、旅游、軍事、汽車等賽道同樣會有內容平臺的機會;在下沉市場以及老年人、大學生等細分市場,也會有新的不同領域的內容平臺涌現。
10、群雄逐鹿后,內容產業(yè)終局是什么?
答案是:群雄逐鹿才是內容產業(yè)的常態(tài)。
內容這個詞的內涵很多,就像馬化騰說的大內容:“無論是消息、短視頻等數字資訊產品,還是網絡文學、動漫、影視、游戲和音樂等數字文化產品,海量數字內容的生成與分發(fā)正在促成大內容戰(zhàn)略。”因此,內容賽道非常多,平臺非常多,玩家非常多,環(huán)節(jié)非常多,都非常難以形成壟斷,多個玩家并存將是常態(tài),現在以及未來都會是群雄逐鹿。
內容產業(yè)一定會是一個長尾市場,供給端會有豐富的層次,而不是高度集中。事實上,“長尾”概念出現正是在內容這個行當。2004年美國《連線》雜志主編克里斯·安德森(ChrisAnderson)在他的文章中第一次提出了長尾效應,其認為“商業(yè)和文化的未來不在熱門產品,不在傳統(tǒng)需求曲線的頭部,而在于需求曲線中那條無窮長的尾巴。”他當時舉例是,“互聯網的音樂與歌曲、新書甚至舊書等等的銷售中,盡管單項的熱門制品暢銷,高居營業(yè)額的前列,但那些看上去不太熱門的制品也在創(chuàng)造著出乎意料的營業(yè)額,創(chuàng)造著銷售收入的主要部分。”正是因為此,內容產業(yè)將機會常在,沒有誰可以一勞永逸。
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