文/李東樓(微信號(hào):lidonglou)
經(jīng)過(guò)幾年的孕育之后,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))在最近一年迎來(lái)了爆發(fā),國(guó)內(nèi)國(guó)外的科技巨頭和創(chuàng)業(yè)公司紛紛發(fā)力,推出產(chǎn)品或打造生態(tài)系統(tǒng),希望搶占這一即將爆發(fā)的大市場(chǎng)。
不僅僅是科技公司,在內(nèi)容端的變化也呼之欲出。近日,外媒報(bào)道,好萊塢著名導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格將會(huì)制作面向家庭推出VR內(nèi)容。斯皮爾伯格的身后的VR公司TheVirtualReality從事制作VR電影,并在近期宣布,已經(jīng)獲得2300萬(wàn)美金的風(fēng)投。
一系列現(xiàn)象表明,VR電影已經(jīng)離消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)咫尺之遙。
VR行業(yè)處于大爆發(fā)前夜
VR大爆發(fā)的局面是今天的諸多科技巨頭共同努力構(gòu)建的。
早在2015年1月份,微軟便推出了虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡HoloLens;而在今年2月,蘋(píng)果在其官方網(wǎng)站上架了首款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備;來(lái)自北美的一家創(chuàng)業(yè)科技公司Immerex也剛在6月14日在美國(guó)全球規(guī)模最大、知名度最高的E3展會(huì)(互動(dòng)娛樂(lè)展示會(huì))上推出一款小巧輕便的VR頭盔。
另一方面,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊、阿里等紛紛布局VR產(chǎn)業(yè)。國(guó)內(nèi)在VR領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)的新興科技公司更是如雨后春筍。不僅如此,所有行業(yè)參與者都在致力于推動(dòng)VR普及。除了應(yīng)用與游戲,電影也成為了另一個(gè)能讓VR產(chǎn)品普及的推動(dòng)力。包括上海電影節(jié)、著名導(dǎo)演都在涉及VR電影,影院也在布局VR院線。
但想要讓VR電影推廣至大眾,VR硬件產(chǎn)品條件必須要足夠輕巧。Oculus 的創(chuàng)始人帕爾默?拉奇說(shuō):只有當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的性能變得更好、體積更小之后,用戶(hù)才會(huì)考慮每天使用它,進(jìn)而成為你生活中的一部分。但即便是目前最好的HTC VIVE、Oculus,依然存在頭盔太重、不能長(zhǎng)期佩戴、移動(dòng)受限等問(wèn)題。
而在剛剛落幕的美國(guó)E3游戲展上,VR廠商新秀Immerex則希望打破這種局面,創(chuàng)造出最符合大眾預(yù)期的產(chǎn)品。
到底什么樣的VR產(chǎn)品能夠引爆電影?
目前來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)依然不夠成熟,至少與智能手機(jī)剛剛興起時(shí)的繁榮景象相比,VR行業(yè)似乎還缺一個(gè)引爆點(diǎn)。這或許是因?yàn)樾袠I(yè)發(fā)展至今,還沒(méi)有一款像iPhone手機(jī)那樣讓人驚艷、并獲得了廣泛的好評(píng)和達(dá)到大眾流行的地步的VR產(chǎn)品。那么,問(wèn)題來(lái)了,到底什么樣的VR產(chǎn)品能夠引爆電影領(lǐng)域呢?
同樣是軟硬件相結(jié)合的產(chǎn)品, VR產(chǎn)品與智能手機(jī)、個(gè)人電腦等都有非常類(lèi)似的地方,回溯個(gè)人電腦、智能手機(jī)等一些明星科技產(chǎn)品的爆發(fā)過(guò)程,基本上都有找到一些共同的規(guī)律。一般來(lái)說(shuō),一款消費(fèi)級(jí)的科技產(chǎn)品能夠引爆流行,需要符合以下幾個(gè)條件:
第一,兼具高性能與輕薄。一款優(yōu)秀的智能硬件設(shè)備的暢銷(xiāo)大多都離不開(kāi)良好的使用體驗(yàn)。尤其是成為人人追捧的產(chǎn)品,更需要有良好的體驗(yàn)才驅(qū)動(dòng)口碑的傳播,用來(lái)欣賞電影的VR產(chǎn)品更是如此。具體到VR方面,目前看到的國(guó)內(nèi)大多數(shù)廠商推出的VR設(shè)備在外觀方面就難以打動(dòng)人心,不是體積龐大顯得笨重,就是做工粗糙,這無(wú)法吸引用戶(hù)想要據(jù)為己有。
對(duì)用于觀賞電影的VR設(shè)備而言,必須在視聽(tīng)層面上有所突破,更需要打通電影產(chǎn)業(yè)鏈才能有所作為。Immerex擁有的技術(shù)可以為觀眾提供優(yōu)質(zhì)細(xì)膩的全場(chǎng)景應(yīng)用的使得其給觀眾提供遠(yuǎn)優(yōu)于傳統(tǒng)影院的視聽(tīng)體驗(yàn)。與此同時(shí),現(xiàn)有的VR產(chǎn)品在內(nèi)容方面也是短板,而為了豐富VR內(nèi)容,Immerex與好萊塢團(tuán)隊(duì)的深度合作,研發(fā)了頂級(jí)全景視頻拍攝設(shè)備與后期處理平臺(tái),這為大批量的生產(chǎn)VR內(nèi)容創(chuàng)造了條件,也同時(shí)為產(chǎn)品能夠提供良好的用戶(hù)體驗(yàn)打下了基礎(chǔ)。
第二,便攜可移動(dòng),支持多種場(chǎng)景。作為一個(gè)新興的產(chǎn)品,只有提供豐富的使用場(chǎng)景,讓產(chǎn)品成為剛需才可能達(dá)到普及的程度,個(gè)人電腦和智能手機(jī)都是因?yàn)闈M(mǎn)足了人們工作和生活的眾多需求而流行,對(duì)于用來(lái)觀影的VR產(chǎn)品來(lái)說(shuō)尤其如此。因?yàn)橛^看電影,必須在零碎的使用場(chǎng)景中就能輕松完成,這需要VR設(shè)備能夠做到非常便捷,才能有所突破。
也正是如此,廠商們必須找到更佳豐富高頻的場(chǎng)景,滿(mǎn)足人們工作或生活的需求才能使得VR設(shè)備成為像智能手機(jī)那樣的一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的載體,以此才能形成消費(fèi)者大規(guī)模的購(gòu)買(mǎi)行為。從現(xiàn)在的VR產(chǎn)品現(xiàn)狀來(lái)看,作為正在演化中的產(chǎn)品形態(tài),目前還缺乏真正剛需的場(chǎng)景出現(xiàn),尤其是受制于硬件產(chǎn)品的笨重和不便攜帶,使得VR產(chǎn)品無(wú)法像用戶(hù)使用智能手機(jī)時(shí)那么自如方便。
Immerex顯然看到了用戶(hù)最大的痛點(diǎn)。Immerex在移動(dòng)性和易于攜帶方面做了突破性的研發(fā),縮小體積減輕份量使得產(chǎn)品更加易于攜帶,這使得用戶(hù)可以隨時(shí)隨地的進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)的娛樂(lè)體驗(yàn),能夠?qū)⒂脩?hù)的碎片化時(shí)間進(jìn)行充分的利用和挖掘,這增加了產(chǎn)品向大眾推廣普及的可能性。這樣一款VR設(shè)備,將小巧、輕便的外觀作為技術(shù)創(chuàng)新的出發(fā)點(diǎn),其消費(fèi)者版本的體積僅略大于一副高級(jí)太陽(yáng)鏡,體積相比其他產(chǎn)品減少了40%以上,重量?jī)H為200g,這就意味著, Immerex的這款VR頭盔更容易讓人接受,易于消費(fèi)者長(zhǎng)時(shí)間佩戴。
產(chǎn)品之外更需打通VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈
VR不僅僅只是一個(gè)硬件產(chǎn)品,更是一個(gè)由軟件、硬件、內(nèi)容、開(kāi)發(fā)工具多個(gè)要素組合構(gòu)件而生的生態(tài)鏈體系。唯有打通生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈才能夠在目前的競(jìng)爭(zhēng)格局之中保持競(jìng)爭(zhēng)力。
目前來(lái)看,Immerex的團(tuán)隊(duì)擁有多領(lǐng)域跨界頂級(jí)專(zhuān)家。他們?cè)诠I(yè)設(shè)計(jì)層面上擁有自己的獨(dú)特思考,而在內(nèi)容生產(chǎn)層面上,更是有在軟件技術(shù)、電影級(jí)拍攝設(shè)備的搭建、高質(zhì)量的后期處理流程的專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)。這意味著,Immerex可以打造電影級(jí)的VR內(nèi)容,提供覆蓋硬件、軟件和內(nèi)容的端到端解決方案。
擁有自家的技術(shù)、內(nèi)容團(tuán)隊(duì),同時(shí)也意味著,Immerex在VR電影的產(chǎn)業(yè)鏈之中握有重要一票。因?yàn)閺妮斎氲膬?nèi)容來(lái)看,制作成本都非常高昂,每一幀畫(huà)面的投入不菲,而且時(shí)間周期漫長(zhǎng),但是,如果內(nèi)容的問(wèn)題不解決,沒(méi)有制作內(nèi)容的產(chǎn)出和分享,VR目前就像當(dāng)年的4K電視一樣,雖然有電視,但沒(méi)有相應(yīng)的片源。而Immerex目前恰恰在這個(gè)層面上具備重要的優(yōu)勢(shì),能夠在內(nèi)容生產(chǎn)的環(huán)節(jié)之中把控好各個(gè)流程。
總的來(lái)說(shuō),2016年已經(jīng)毫無(wú)疑問(wèn)是VR行業(yè)的爆發(fā)大年,顛覆者Immerex的產(chǎn)品思路其實(shí)非常值得國(guó)內(nèi)企業(yè)學(xué)習(xí),只有從技術(shù)創(chuàng)新出發(fā),從解決用戶(hù)痛點(diǎn)著手,打造顏值更高和體驗(yàn)更好的VR產(chǎn)品才能贏得這一新興市場(chǎng),單純打價(jià)格戰(zhàn)可能并不適合VR行業(yè),也無(wú)法真正成為大眾流行的產(chǎn)品。
李東樓是著名的泛科技和營(yíng)銷(xiāo)類(lèi)自媒體。除了這里,他還是新浪優(yōu)秀專(zhuān)欄作者和科技名博,并是鈦媒體、百度百家、新浪創(chuàng)事記、創(chuàng)業(yè)邦、快鯉魚(yú)等多個(gè)專(zhuān)業(yè)科技網(wǎng)站專(zhuān)欄作者,搜狐IT、今日頭條自媒體認(rèn)證作者,百度閱讀認(rèn)證作家、《經(jīng)理人雜志》、《東方國(guó)門(mén)》等傳統(tǒng)媒體長(zhǎng)期撰稿人。微信公眾號(hào):瑞萊觀點(diǎn)
- 蜜度索驥:以跨模態(tài)檢索技術(shù)助力“企宣”向上生長(zhǎng)
- 美媒聚焦比亞迪“副業(yè)”:電子代工助力蘋(píng)果,下個(gè)大計(jì)劃瞄準(zhǔn)AI機(jī)器人
- 微信零錢(qián)通新政策:銀行卡轉(zhuǎn)入資金提現(xiàn)免手續(xù)費(fèi)引熱議
- 消息稱(chēng)塔塔集團(tuán)將收購(gòu)和碩印度iPhone代工廠60%股份 并接管日常運(yùn)營(yíng)
- 蘋(píng)果揭秘自研芯片成功之道:領(lǐng)先技術(shù)與深度整合是關(guān)鍵
- 英偉達(dá)新一代Blackwell GPU面臨過(guò)熱挑戰(zhàn),交付延期引發(fā)市場(chǎng)關(guān)注
- 馬斯克能否成為 AI 部部長(zhǎng)?硅谷與白宮的聯(lián)系日益緊密
- 余承東:Mate70將在26號(hào)發(fā)布,意外泄露引發(fā)關(guān)注
- 無(wú)人機(jī)“黑科技”亮相航展:全球首臺(tái)低空重力測(cè)量系統(tǒng)引關(guān)注
- 賽力斯發(fā)布聲明:未與任何伙伴聯(lián)合開(kāi)展人形機(jī)器人合作
- 賽力斯觸及漲停,汽車(chē)整車(chē)股盤(pán)初強(qiáng)勢(shì)拉升
免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來(lái)自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請(qǐng)進(jìn)一步核實(shí),并對(duì)任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對(duì)有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁(yè)或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書(shū)面權(quán)利通知或不實(shí)情況說(shuō)明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會(huì)依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開(kāi)相關(guān)鏈接。