每逢佳節(jié)營銷忙,互聯(lián)網產品越來越親睞借助于黃金佳節(jié)開展重點營銷活動,并對此駕輕就熟。今年圣誕和跨年期間,各大互聯(lián)網巨頭便使出渾身解數(shù)想要拿下這一關鍵時刻。騰訊體育刷爆朋友圈的占座營銷讓我印象深刻。
這次,何潤東、陳曉、袁弘、張歆藝等娛樂明星紛紛加入了騰訊體育跨年狂歡,一起號召網友們來『占座』,這也使得粉絲和偶像一起參加到體育活動之中來。網友們可參與到這場全民體育營銷之中,通過朋友圈集贊等方式去搶門票,有機會與偶像一起去看多倫多看全明星,這一主題活動在NBA圣誕大戰(zhàn)開啟,涉及到英超跨年魔鬼賽程、NFL超級碗等若干項重磅賽事。由于采取娛樂明星代言的策略,吸引了存量體育用戶、泛體育用戶和娛樂用戶的參與,也取得了很好的效果。騰訊體育在活動開始后一周公布了互動數(shù)據(jù):超過100萬人訪問了H5,跨年活動在全平臺的曝光量達到3.57億,并成為微博、貼吧等社交平臺的熱門話題。
騰訊體育為什么不找體育明星,而是找娛樂明星來做這樣一次活動?答案很簡單:騰訊體育的野心是大眾用戶,而不只是深度的體育迷。
互聯(lián)網+正在滲透到每一個行業(yè),互聯(lián)網體育成為其中的明星風口。一方面,中國體育尚處于『金牌戰(zhàn)略』的國家活動到『全民運動』的大眾體育過渡階段。另一方面,中國政府已經有意識地扶持大眾化體育事業(yè)。正是因為此,騰訊、阿里、樂視三大巨頭正在體育產業(yè)密集布局,眾多創(chuàng)業(yè)者開始引入這一充滿機會的朝陽產業(yè)。不過,體育產業(yè)要走向大眾化最關鍵的就是要讓更多人成為『體育人口』。阿里體育張大鐘曾預測,體育人口將大幅上升,5年內預計達到總人口的50%,讓近7億人成為體育用戶,就是體育大眾化的5年目標。
體育大眾化關鍵:模范效應和跨界圈人
騰訊在年底開展的『占座』活動本質是『泛體育娛樂化營銷』,通過何潤東等明星的號召力,去吸引過去只關注娛樂的『娛樂用戶』,曾關注體育的『泛體育用戶』,將更多注意力放到體育上面。每個人都有體育愛好——體育并不只是打球,跑步、游泳、爬山、徒步、健身,一切與運動健身相關的都可以算作體育。通過娛樂明星號召,激發(fā)更多用戶去發(fā)現(xiàn)自己的體育愛好,吸引更多用戶去線下場館體驗比賽,帶動更多用戶參與到體育話題之中,具有『體育啟蒙』的價值。這將幫助娛樂用戶轉化為泛體育用戶,幫助泛體育用戶轉化為體育用戶。
體育與娛樂本身就有很多交叉點。NBA全明星周末,就不只是體育明星的舞臺,施瓦辛格、湯姆漢克斯、小甜甜布蘭妮、拳王阿里等國際巨星,以及李連杰、蔡依林、陳冠希等國內明星都曾前去捧場;奧運會和世界杯開幕式,總會有大量國際巨星去表演;娛樂明星很多也是體育用戶甚至是資深體育用戶,比如《爸爸去哪兒2》中吳鎮(zhèn)宇見到姚明就激動不已。真是看到這一點,騰訊體育很早就開始玩兒泛體育娛樂化營銷,去年年8月,其推出自制節(jié)目《大有名堂》,邀請蕭敬騰、何潤東、吳克群等娛樂明星與科比等NBA球星互動,同時吸引著體育和娛樂用戶。
還有一點非常重要:娛樂明星的示范效益。娛樂明星粉絲的偶像,其穿什么衣服,用什么產品,都會被粉絲跟隨,正是因為此明星有代言價值。除了產品之外,明星的生活方式和理念同樣具有很強的模范效應。很多明星都在用體育運動來塑造自己健康、積極、陽光的形象,因此如果一個明星喜歡看球、熱衷健身自然會對其粉絲形成潛移默化的影響,讓更多人愛上體育運動,成為體育用戶。
泛體育娛樂化營銷還可怎么玩兒?不只是明星!
泛體育娛樂化營銷,不只是通過明星代言方式,還有許多娛樂化的玩法,很簡單:體育是內容產業(yè)的重要細分領域,它本身可以成為一種IP。現(xiàn)在互聯(lián)網體育玩家都在內容產業(yè)上進行了多元化的布局,很可能會走水平整合的模式,不同內容之間融會貫通。
體育+影視:互聯(lián)網巨頭正在嘗試內容自制劇,未來可拍攝更多類似于《破風》的體育主題電影,來傳播某一項體育運動,美國好萊塢有許多與體育有關的電影,比如《百萬金臂》、《搏擊俱樂部》、《憤怒的公?!贰ⅰ侗瞎鳌返鹊?,經典體育電影至少有100部。中國體育類電影現(xiàn)在比較少,未來有望成為一種類型片。除了體育電影之外,影視內容和營銷中或許會引入更多體育明星。
體育+游戲:體育運動為主題的游戲著實不少,賽車、籃球、足球、自行車、拳擊……許多體育運動都被改變?yōu)橛螒?,其中一些還成為流行經典。相信未來會有更多基于體育運動或者經典賽事打造的網絡游戲、手機游戲和VR游戲。同時在游戲營銷上會引入更多體育明星加盟。騰訊是中國最大的游戲公司,在將體育轉化為游戲上應該得心應手。
體育+音樂:看上去這是沒有多少結合點的,實則不然,不論是看NBA還是看亞冠比賽,你留意都會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場會有刻意挑選的音樂。同樣,在你運動時,比如跑步、健身、爬山時,往往希望有音樂陪伴,便攜式音箱和運動耳機就是為了滿足這樣的需求,未來體育與音樂或許會更多結合,比如騰訊體育可去QQ音樂獲取用戶,可以向運動中的體育用戶個性化推薦QQ音樂…總之,體育是音樂很重要的一類消費場景。
通過與影視、游戲和音樂的結合,騰訊可從海量騰訊用戶中獲取體育用戶,進而實現(xiàn)體育大眾化,同時還能夠充分釋放體育IP的價值,形成多種轉化。相信接下來互聯(lián)網體育營銷的娛樂化會成為標準玩法,沒有娛樂明星的體育比賽不好玩,沒有娛樂明星的體育活動不會受到觀眾,只有吳亦凡們才會幫助中國體育的成功。
微博@互聯(lián)網阿超 微信 羅超(luochaotmt)
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