百度VR瀏覽器,會成為國內(nèi)VR行業(yè)的強心劑嗎?

2016年被稱作VR產(chǎn)業(yè)元年,不論是硬件設備還是內(nèi)容,亦或是資源平臺,品牌都紛紛發(fā)力與布局,但是面臨裁員風波與寒冬論,VR行業(yè)的現(xiàn)狀是什么?

2014年Facbook收購Oculus,成為VR行業(yè)的標志性事件,經(jīng)歷了2年行業(yè)的快速發(fā)展,VR行業(yè)內(nèi)的產(chǎn)業(yè)鏈與生態(tài)都已初具規(guī)模。根據(jù)高盛預測,目前VR與AR產(chǎn)業(yè)每五年增長達到10倍,全球市場將在2025年達800億美元,年增長已經(jīng)達到60%。

國內(nèi)VR行業(yè)近兩年的發(fā)展主要集中在各大廠商研發(fā)VR硬件與產(chǎn)品更新?lián)Q代、開線下VR體驗店、做VR內(nèi)容資源平臺、與各大行業(yè)加速應用融合等方面。各種硬件產(chǎn)品更新?lián)Q代之快,而與之相對應的卻是VR內(nèi)容的缺失和VR場景的匱乏,僅僅靠硬件設備的銷售和VR體驗店的經(jīng)營,也已無法滿足市場與行業(yè)的發(fā)展,以及用戶的需求。

不管是最初在線視頻行業(yè)的發(fā)展,還是如今的VR浪潮,“內(nèi)容為王”是不變的定律,解決內(nèi)容是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關鍵。而目前國內(nèi)VR主流的內(nèi)容分發(fā)平臺基本以硬件廠商搭建的應用平臺為主,還包括了一些其他VR影視和游戲平臺。沒有大量優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容、網(wǎng)游,以及新的VR體驗,是無法激活用戶興趣的。

面對在硬件設備、內(nèi)容分發(fā)、行業(yè)應用等方面的發(fā)展瓶頸和目前優(yōu)勝劣汰的洗牌期,作為國內(nèi)首款VR瀏覽器——百度VR瀏覽器的推出為VR行業(yè)的發(fā)展或許帶來了新的可能。對一個瀏覽器來說,最基礎的功能就是網(wǎng)站、網(wǎng)頁的瀏覽,相比于單純的內(nèi)容聚合平臺,VR瀏覽器很大程度上彌補了平臺獨立性而造成的VR內(nèi)容單一的問題。使用百度VR瀏覽器獲得的網(wǎng)站瀏覽體驗,也更多地豐富了用戶的VR場景體驗。

在前不久剛更新上線的安卓1.2版本中,百度VR瀏覽器重點優(yōu)化了兩大功能,推出品牌專區(qū)和優(yōu)化網(wǎng)頁瀏覽體驗。在首頁新增的品牌專區(qū),可獨立承載合作方的VR內(nèi)容,同時推薦位置擴展至6個,用戶在首頁即可看到更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容推薦。每個品牌還有獨立詳情頁,可展示更完整的品牌內(nèi)容,而用戶選擇優(yōu)質(zhì)內(nèi)容也更便捷。

在網(wǎng)頁瀏覽上,精確的交互體驗可以為用戶提供更精確地選擇信息,明確的提示錯誤頁類型,并新增網(wǎng)頁上下翻動浮層、縮放快捷鍵等內(nèi)容。百度VR瀏覽器深耕網(wǎng)頁瀏覽功能,和行業(yè)合作伙伴一起推動,制定WebVR標準,對VR行業(yè)的推動意義深遠。

據(jù)悉,百度VR瀏覽器將攜安卓1.2版本參加11月25日-26日在廣州舉辦的第三屆廣東省互聯(lián)網(wǎng)大會。在此次廣東省互聯(lián)網(wǎng)大會中,廣東省VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟特設VR企業(yè)專場,百度VR瀏覽器作為合作伙伴也將積極參加到活動中來,在展區(qū)主題街為大家現(xiàn)場帶來酷炫的產(chǎn)品體驗,參會的小伙伴們也有機會在現(xiàn)場體會到最新的百度VR瀏覽器和WebVR技術。

在廣東省VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長跨無介看來,VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展非常樂觀,“硬件的更新速度很快,當硬件升級,內(nèi)容在半年后呈現(xiàn)的數(shù)量和質(zhì)量就很可觀,除了媒體的炒作,其實,更多政策的出臺,實際上也加速著這個行業(yè)的前進?!倍俣萔R瀏覽器在WebVR方面的技術投入,成為國內(nèi)第一個吃螃蟹的VR領軍企業(yè),期望在未來能有更多的開發(fā)者以更低的門檻,為VR行業(yè)提供更高質(zhì)量的內(nèi)容。

對于國內(nèi)整個VR行業(yè)來說,百度VR瀏覽器邁出了WebVR應用領域的第一步。作為國內(nèi)第一個推出在VR環(huán)境下實現(xiàn)網(wǎng)頁瀏覽的VR平臺,百度VR瀏覽器的確為行業(yè)帶來了新的變化,而能否進一步引領WebVR標準的發(fā)展,更是我們大家一起期待的。

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2016-11-24
百度VR瀏覽器,會成為國內(nèi)VR行業(yè)的強心劑嗎?
2016年被稱作VR產(chǎn)業(yè)元年,不論是硬件設備還是內(nèi)容,亦或是資源平臺,品牌都紛紛發(fā)力與布局,但是面臨裁員風波與寒冬論,VR行業(yè)的現(xiàn)狀是什么?2014年Facbook收購Oculus,成為VR行業(yè)的標志性事件,經(jīng)歷了2年行業(yè)的快速發(fā)展,VR行業(yè)內(nèi)的產(chǎn)業(yè)鏈與生態(tài)都已初具規(guī)模。根據(jù)高盛預測,目前VR與

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