1994年,當《魔獸爭霸》第一戰(zhàn)于艾澤拉斯大陸敲響之際,沒有人會料到,這場戰(zhàn)火會持續(xù)22年,并在地球上超過1億人的青春里恣肆燃燒。
而如今,電影版的《魔獸》肆意而來,讓部落和聯(lián)盟在中國又一次的打響了。。。
當然了,從游戲改編過來的電影,在中國各大熒幕播放,已經(jīng)不是第一次,從1993年《超級馬力兄弟》登上大銀幕以來,美國已有超過30部游戲改編的電影,均是普遍在上映前即獲得極高關注度,票房卻多不盡人意。
據(jù)21世紀經(jīng)濟報道記者不完全梳理,包括《憤怒的小鳥》、《極品飛車》、《生化危機》、《最終幻想》等7個游戲巨作在改編為電影后,票房多徘徊在1億至2億美元左右,其中《超級馬力兄弟》、《最終幻想:靈魂深處》及《毀滅戰(zhàn)士》票房均未超過1億美元。
然而,此次從游戲走向電影的《魔獸》,卻交出了一份不錯的成績單。
《魔獸》電影于2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中國巨幕在中國大陸上映,憑借創(chuàng)紀錄的1.2萬多場的排映,午夜場斬獲5540萬,刷新《速度與激情7》5250萬午夜場歷史紀錄,創(chuàng)下內(nèi)地影史零點場票房冠軍,同時《魔獸》也成為首部首日排映超過10萬場的電影,排映占比高達66.4%。截至6月13日上午10點,票房依舊堅挺,共累計10億元2千萬人民幣,不僅創(chuàng)造了外片首周末最高票房紀錄,也成為了最快沖破票房10億大關的引進片。
同樣是從游戲改編過來的電影,為什么《魔獸》就可以創(chuàng)造10億的票房紀錄,背后又蘊含著哪些商業(yè)價值呢?
一 造勢營銷
2006年5月,暴雪宣布《魔獸世界》將拍電影版,之后幾經(jīng)峰回路轉(zhuǎn),如開拍延遲、劇本重寫、導演換人、影片易名等,對此,傳奇影業(yè)的解釋是“沒有向一些沒有達到這個標準的劇本而妥協(xié)”;直到2013年鄧肯接手,影片開拍才算塵埃落定,到2016年6月8日上映,整部電影歷經(jīng)10年,投資1.6億美金,堪稱名副其實的大制作。
魔獸世界官方Facebook在2015年11月3日凌晨公布了魔獸電影最新宣傳海報,主題為聯(lián)盟與部落,更重要的是魔獸電影官方確認了電影預告片的發(fā)布日期為北京時間11月7日(當?shù)貢r間11月6日)
然而2015年11月4日凌晨,電影《魔獸世界》也終于迎來了官方首支先行預告片。預告片正片將在北京時間11月7日正式公開,而電影《魔獸》北美地區(qū)的上映時間已經(jīng)確定為6月10日,大陸地區(qū)有望同步上映。
此后,各大電影平臺,網(wǎng)頁平臺等對《魔獸》預告片進行了瘋狂的宣傳,這就為《魔獸》票房的一路飆升打下了堅實的基礎,讓其在開播之前就受到各大影迷的強烈關注,這種在實施前的造勢營銷,為《魔獸》做足了炫頭。
這種造勢營銷的商業(yè)模式,其實是很多初創(chuàng)企業(yè)應該學習借鑒的,因為初創(chuàng)企業(yè)本身在行業(yè)內(nèi)知名度很小,業(yè)界對其的認真不是很深,這就需要你借助廣告平臺對其進行宣傳,讓更多的用戶和企業(yè)知道自己企業(yè)內(nèi)在的核心價值,從而提升企業(yè)形象!
二 粉絲經(jīng)濟
我們都知道,從游戲改編過來的電影,背后都蘊藏著強大的粉絲效應,而《魔獸》的熱映,似乎一直隱藏在現(xiàn)實社會的wower一夜間全部被召喚,紛紛上線組團觀影,毫不意外,《魔獸》成為與歐洲杯同熱的話題。
受此影響,小編身為一名英雄聯(lián)盟玩家?guī)е鴿M滿的好奇與疑惑,成功混入粉絲大潮中一同貢獻票房。
“通過電影《魔獸》在內(nèi)地火爆的觀影場面可以看出,這已經(jīng)超出了單純看電影范疇,而是魔獸粉絲的狂歡?!焙途稍兒匣锶藟壑螄?1世紀經(jīng)濟報道記者指出,“在觀影過程中出現(xiàn)的各種奇葩奇景,都是魔獸玩家多年積累下來的情緒釋放?!?/p>
清華大學影視傳播研究中心主任尹鴻看來,“網(wǎng)生代”群體的存在,是導致本次魔獸熱映的重要原因。所謂“網(wǎng)生代”,是指在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中成長的一代年輕人,這類群體已開始日漸支配和制約電影創(chuàng)作。這些“網(wǎng)生代”群體在觀影過程中并不是以看故事為重點,而是尋找自己在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下成長的情感價值,是“粉絲電影”的主要受眾。
當然了,除了普通粉絲以外,《魔獸》還有著一群明星粉絲也為其狂歡著。中國知名羽毛球運動員鮑春來、歌手何潔,還有中國知名相聲演員、脫口秀主持人王自健,都成了“自來水”,紛紛在社交媒體上曬照配文表示對《魔獸》的喜愛和支持。
最令人驚喜的是,姚明最近也出現(xiàn)在上海一家電影院觀看《魔獸》,與他一起的還有一群身著整齊的戰(zhàn)隊服裝的玩家們。
作為超級大IP,魔獸通過電影引發(fā)的票房奇跡與粉絲狂潮,使影游聯(lián)動再次被提上臺面。
而從創(chuàng)業(yè)者的發(fā)展來看,粉絲連帶的粉絲效應對企業(yè)的發(fā)展有著強大的支撐作用,無論是傳統(tǒng)企業(yè)還是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),好的營銷模式一直是企業(yè)所追尋的,但營銷的效果是想通過產(chǎn)品的本身的特性或者價格優(yōu)惠等措施來吸引粉絲的互動,而粉絲效應背后創(chuàng)造的流量價值和連帶經(jīng)濟價值也是企業(yè)家們一直苦苦追尋的!
三 時間效應
再加上,進入6月,電影市場將迎來暑期檔,許多大有名氣的電影相繼上映,也拉開了暑期檔電影序幕。
《魔獸》選擇在這個時候上映,可謂是在時間點的把控上恰當好處!
說回電影本身,對于魔獸粉絲和非魔獸粉絲的觀眾來說,卻多少有些失望。因為從電影評判的標準來看,劇情松散混亂,人物空洞刻畫力度不夠等等,確實給《魔獸》減了了不少分。
但我們刨除《魔獸》電影的本質(zhì)來看,如果《魔獸》是一個企業(yè)的產(chǎn)品,那么背后其強大的運營、宣傳、營銷能力,細分領域內(nèi)的精耕細作等,是我們許多創(chuàng)業(yè)們應該學習的。
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