昨天,榮耀在周年慶上正式發(fā)布未來手機Magic,再次引起業(yè)界關注。
除此之外令業(yè)界聚焦的,是榮耀的逆勢上揚。
2016年手機市場容量整體趨于飽和,增長緩慢,再加上手機同質化現象愈發(fā)嚴重,手機行業(yè)逐漸進入“紅?!鄙踔潦恰把!彪A段。在這種背景下,同為互聯網手機的小米銷量直線下滑,而榮耀卻穩(wěn)中有升。對此,有不少媒體朋友認為榮耀其實在模式上有別于小米,采用了一種“開放心態(tài)”的互聯網手機2.0模式。
對于這種提法,筆者同意之余,又覺得各位同仁對它的闡釋似乎還欠透徹。不妨,就以這次榮耀三周年慶為出發(fā)點,從品牌溝通上,來繼續(xù)探討下榮耀模式。
放棄上帝視角,和消費者玩在一起
以往的互聯網手機廠商的品牌營銷,像小米慣用雷布斯和饑渴營銷、像錘子用情懷包裝個高大上的發(fā)布會,通常都是以品牌包裝和品牌故事為核心,制造一個令人高山仰止的精神內核,讓粉絲膜拜、追隨。而榮耀則不然,它以一種更平等、更深入的方式,同粉絲一起思考生活、互動共進。
這一點,從此次“榮耀周年慶暨花粉年會”的名字就可見一斑。榮耀將粉絲的年度爬梯作為周年慶的主體,使周年慶成為專門為榮耀青年和花粉打造的盛會。
與慣常的發(fā)布會不同,這場周年慶從籌備期就將粉絲喜好引入,今晚在周年慶“榮耀制噪者年度音樂派對”現場的12首歌曲,均由花粉在歌單選擇上由投票產生。最終上場的四組演唱嘉賓,白舉綱,阿肆,金玟岐等人都體現出一種年輕人的自由精神,但曲風卻各有不同,或自由享受青春,或不拘于現狀,甚至堅持初心不改的逃跑計劃。這都體現出榮耀在給予粉絲充分參與權時,對年輕受眾個性化需求的滿足。傾聽粉絲聲音,聯動年輕消費者和年輕人的正能量偶像和歌曲,使得榮耀周年慶不是一場自嗨,而是一場和粉絲玩在一起的聚會。
其實,這份平等與尊重在榮耀以往的粉絲互動中由來已久,以花粉輕騎隊為例,榮耀直接邀請熱心的粉絲作為產品的監(jiān)督者,在榮耀線下店面體驗,以切實的粉絲體驗來修正產品和營銷。給予適當的參與感、決定權,使得榮耀從內核上成為了和粉絲玩在一起的品牌,抓住了年輕人的心。
傳遞價值,更找到共鳴的抓手
與走傳統(tǒng)渠道的OPPO與vivo不同,互聯網手機品牌更懂得應用粉絲的力量,而榮耀的做法是,讓粉絲聚集成為持續(xù)口碑的能量泵,也是品牌價值的第一展示平臺。這種品牌溝通,不僅僅是與年輕人達成精神共鳴,更在于找到年輕人的喜好,更務實,更有效。
花粉是榮耀青年的代表,與米粉的屌絲身份不同,他們在高校和職場中追逐夢想,專注于自己的領域,并與榮耀產品進行交互,“花粉興趣社”正是給擁有共同愛好的青年花粉們一個表達和交流的平臺,用戶與品牌相互作用,需求與產品相輔相成。
榮耀喊出“勇敢做自己”的口號,不斷伴隨榮耀產品的成長。更重要的是,榮耀通過與體育、影像、音樂、極客等跨界活動進行合作,進入新青年生活,建立獨特的榮耀式對話體系,與新青年群體建立強烈、緊密的情感共鳴。例如,去年3月,榮耀啟動第二屆“GO,勇敢,榮耀百公里”行走活動,多達7萬人集體參與極限挑戰(zhàn);今年3月,榮耀成為全球最大型的極限運動賽事“FISE 2016” NO.1的贊助商。不一而足。
品牌不是空殼,產品為其內核
2016年,互聯網手機銷量普遍出現疲軟和下滑,榮耀卻一枝獨秀。據榮耀官方數據,在雙十一當天,榮耀獲2016京東和天貓雙十一安卓手機的銷售額冠軍,總銷售額超過22億元,同比去年增長超過40%,并超過第二名一億元以上。
之所以呈現這樣的差異,核心還在于品牌終歸需要落實回產品。“酒香不怕巷子深”,產品好品牌自然得益;產品不好,再好的品牌動作,都是嘩眾取寵。榮耀深知這一點,以產品作為與年輕人溝通的根本支撐,今年,榮耀總裁趙明就明確提出,將創(chuàng)新、品質和服務是榮耀的三個戰(zhàn)略點。
首先,從產品創(chuàng)新上,榮耀基于年輕消費者需求,從硬件到軟件,從設計到體驗的全方位創(chuàng)新。拿此次榮耀三周年慶上發(fā)布的Magic為例,人工智能的服務、八曲面設計、復式SIM卡槽等等功能,都以未來手機的姿態(tài)吸引了年輕受眾的目光。再比如,榮耀在榮耀V8上率先應用VR技術,推出免費的VR眼鏡,將年輕人關注卻難以觸及的前沿科技帶到他們身邊,這種切實的產品賣點,遠比一句貼近年輕人的口號更有拉動力。
其次,在產品品質上,榮耀繼承了華為嚴苛的品質保障體系,更在產品流通的全流程采取一種嚴苛的品質要求。去年5月,在運送產品過程中,車發(fā)生輪胎起火導致集裝箱內部分手機受到影響,按生產檢驗標準不良率僅有1.4%。另一方面,這批產品包括榮耀3C、榮耀暢玩版等爆款手機,總價值近2000萬元,數額不小,但榮耀卻堅持將全部17307臺可正常使用的手機集中銷毀。這種寧損千萬、不留隱患的決定,體現出榮耀將品質放在了比利潤更加重要的首要位置,與其它互聯網品牌在產品質量上飽受詬病成為強烈反差。
最后,服務也是一樣,作為產品的補充,一起支撐起品牌。
在手機市場日趨飽和、產品同質化嚴重的今天,如何通過品牌溝通搶占市場份額,已成為各大手機廠商的重要議題。有意思的是,由于側重線上營銷,互聯網手機的品牌溝通和粉絲互動似乎顯得更為重要。此外,由于互聯網手機核心消費者主要是年輕人,這一代年輕人不認廣告更重興趣喜好的特點,讓和年輕人說話的品牌工作,更有特點。榮耀三周年慶典,是互聯網手機2.0模式下,品牌在與用戶溝通層面完美的說明,也給同行們提供了有益參考。
榮耀Magic的發(fā)布,讓互聯網企業(yè)看到技術創(chuàng)新能力的重要性;榮耀三周年慶的舉辦,讓互聯網企業(yè)認識到了與用戶溝通的必要性?;ヂ摼W手機2.0模式并非榮耀首創(chuàng),而是由榮耀來引領,未來互聯網手機將為智能手機蒙上一層科幻的色彩,而這種科幻的技術能力將由榮耀率先變?yōu)楝F實。
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