不只是肉!VR崛起影響了這些行業(yè)的發(fā)展

被很多人譽(yù)為 VR 元年的2016年已經(jīng)過(guò)去,VR 產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)了從野蠻生長(zhǎng)到遍地哀鴻的歷程。VR 的火爆既是從業(yè)者的狂歡,也是投資人的一次豪賭,一年過(guò)去,贏得少輸?shù)枚?。HTC、Oculus 這樣的領(lǐng)頭羊公司獲得了滿(mǎn)滿(mǎn)的贊譽(yù),以暴風(fēng)魔鏡為代表的手機(jī) VR 則被批判華而不實(shí)。VR 元年,開(kāi)啟 VR 生活的只是 VR 設(shè)備本身,充滿(mǎn)美好幻想的 VR 生活并沒(méi)有真正地與現(xiàn)實(shí)世界接軌。今天不妨放下那些對(duì)未來(lái)的思考、對(duì)過(guò)去的反思,只來(lái)看一看,這一年 VR 究竟影響了哪些行業(yè)的發(fā)展。

PC:高性能 VR Ready 電腦出貨量達(dá)到1500萬(wàn)

無(wú)論是 Oculus 還是HTC的第一代 VR 設(shè)備都對(duì)電腦硬件有著超高的需求, 剛剛發(fā)布時(shí)僅有搭載桌面級(jí) GTX 970 及以上顯卡的 PC 主機(jī)才能夠流暢運(yùn)行這些 VR 頭顯,這一限制讓一大批消費(fèi)者沒(méi)法體驗(yàn)到這一前沿技術(shù)。時(shí)至今日,雖然 VR 設(shè)備對(duì)顯卡性能要求沒(méi)有下降太多,但是顯卡性能的暴漲讓消費(fèi)者不必付出高昂的花費(fèi)也能夠買(mǎi)到滿(mǎn)足 VR 需求的獨(dú)顯。

NVIDIA 今年推出的10系獨(dú)顯中,2000元價(jià)位的 GTX 1060 就有著匹敵 GTX 980 的強(qiáng)大性能,消費(fèi)者不必像過(guò)去一樣付出4000元甚至更多的金錢(qián)購(gòu)買(mǎi)頂級(jí)的顯卡就可以買(mǎi)到支持 VR 的獨(dú)顯。

有關(guān)英雄造時(shí)勢(shì),還是時(shí)勢(shì)造英雄的討論從來(lái)沒(méi)有停息。

或許我們可以說(shuō),是顯卡性能增長(zhǎng)、價(jià)格下降讓消費(fèi)者體驗(yàn) VR 的成本變的更低,從而導(dǎo)致高性能 PC 銷(xiāo)量大幅增長(zhǎng)。

或許我們還可以說(shuō),是 VR 的強(qiáng)大吸引力刺激消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)能夠支持 VR 的高性能電腦。

但無(wú)論怎樣,今年僅 NVIDIA 一家就賣(mài)出了1500萬(wàn)臺(tái)支持 VR 的電腦, 并且明年這個(gè)數(shù)據(jù)很有可能翻倍。

游戲:各大游戲廠商都開(kāi)始思考 VR 游戲

如果說(shuō)2016是 VR 元年,那么對(duì)于 VR 游戲來(lái)說(shuō),2016只能說(shuō)是元年之中的元年。

這一年我們看到無(wú)數(shù)的 VR 游戲發(fā)布,同時(shí)也有無(wú)數(shù)的傳統(tǒng) PC 游戲被轉(zhuǎn)制成 VR 版,然而一年過(guò)去,有什么讓你印象深刻的 VR 游戲嗎?

所以坦率地講,VR 游戲這一年并沒(méi)有能夠拿的出手的東西和大家分享,但至少已經(jīng)存在的 VR 游戲讓開(kāi)發(fā)商、消費(fèi)者都看到了 VR 的沉浸感將給游戲本身帶來(lái)怎樣的體驗(yàn)。

投資:錢(qián)進(jìn)了 VR,卻回不來(lái)了

比 VR 從業(yè)者和 VR 愛(ài)好者更著急 VR 發(fā)展的就是那些投資 VR 的投資人、投資機(jī)構(gòu)。

傳說(shuō)中創(chuàng)業(yè)有三種盈利方式:to B,to C,to VC。很多情況下,投資人不會(huì)過(guò)早地要求投資回報(bào),雖然投資之初也會(huì)做好投資失敗的準(zhǔn)備,但是像 VR 這種大火大熱的行業(yè),失敗了總是心有不甘。

VC 對(duì) VR 的追捧或許要從 Facebook 收購(gòu) Oculus 那天開(kāi)始,就國(guó)內(nèi)的環(huán)境來(lái)說(shuō),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的成功讓所有的風(fēng)投都怕錯(cuò)過(guò)下一個(gè)小米,VR 寄托的不只是未來(lái)的生活體驗(yàn),也是投資者們的回報(bào)期許。

然而下半年以來(lái),眾多 VR 公司欠薪裁員,比如 VR 內(nèi)容領(lǐng)域的米多娛樂(lè)、VR頭顯公司眾景視界、暴風(fēng)魔鏡,都相繼被爆出相關(guān)的負(fù)面新聞。

2016年 VR 火了,專(zhuān)注于 VR 的公司卻也有許多快死了,投資人的錢(qián)是回不來(lái)了,未來(lái)投資人還有信心繼續(xù)進(jìn)軍 VR 嗎?

房地產(chǎn)、汽車(chē):VR 帶來(lái)更具有臨場(chǎng)感的體驗(yàn)

VR 真正進(jìn)入到普通人的生活中尚需時(shí)日,但在2016年,我們欣喜地看到有兩大行業(yè)已經(jīng)把 VR 融入到銷(xiāo)售過(guò)程中,這兩個(gè)行業(yè)就是房地產(chǎn)和汽車(chē)。

房地產(chǎn)行業(yè)在中國(guó)的火爆大家有目共睹,怎么更快、更多地把房子賣(mài)出去一直是開(kāi)發(fā)商的重要課題。目前已經(jīng)有多個(gè)地產(chǎn)開(kāi)發(fā)商通過(guò) VR 技術(shù)將房間效果呈現(xiàn)在消費(fèi)者眼前,利用 VR 樣板間的模式可將體驗(yàn)銷(xiāo)售提前半年,它能夠幫助銷(xiāo)售部門(mén)的工作提前開(kāi)展,讓客戶(hù)更早接觸和了解戶(hù)型,提升了預(yù)售效率,并且加快回款周期。

而在汽車(chē)行業(yè),VR 給消費(fèi)者也提供了頗具臨場(chǎng)感的購(gòu)車(chē)體驗(yàn),以往選購(gòu)車(chē)輛內(nèi)飾、車(chē)輛外觀顏色只能靠二維的圖片,而通過(guò) VR,消費(fèi)者可以更加輕松地個(gè)性化自己的新車(chē)。

房地產(chǎn)和汽車(chē)都是相對(duì)高端的產(chǎn)業(yè),不難看出,日后會(huì)有越來(lái)越多的行業(yè)可以通過(guò) VR 來(lái)為消費(fèi)者打造更美好的生活。

色情:仍是 VR 發(fā)展的重要推動(dòng)力

VR 發(fā)展初期,很多人就斷言色情行業(yè)或許將成為 VR 早期的重要推動(dòng)力,從2016年的表現(xiàn)來(lái)看,事實(shí)也確實(shí)如此。

目前互聯(lián)網(wǎng)上有數(shù)不清的 VR 視頻資源,這其中有超過(guò)半數(shù)的資源都是圍繞著“性”展開(kāi)的內(nèi)容,以淘寶為例,每一個(gè)賣(mài) VR 眼鏡的店鋪都勢(shì)必會(huì)帶著露骨的圖片和文字,生怕網(wǎng)友不知道 VR 還能這么體驗(yàn)。

毫無(wú)疑問(wèn),色情產(chǎn)業(yè)將促進(jìn) VR 的快速普及,但這種繁榮并不會(huì)給 VR 行業(yè)帶來(lái)長(zhǎng)足的發(fā)展動(dòng)力,畢竟這事兒在大多數(shù)國(guó)家還是違法行為。

總結(jié):VR 已來(lái),但真正的 VR 生活還在遠(yuǎn)方

2017年,我們將看到更多廉價(jià)的 PC VR 設(shè)備,普通人體驗(yàn) VR 的門(mén)檻將越來(lái)越低,VR 的內(nèi)容也會(huì)越來(lái)越豐富,但美好的 VR 生活距離我們恐怕還有段距離。

VR 可以說(shuō)是在資本寒冬中殺出的一匹黑馬,沒(méi)人否定 VR 的未來(lái)價(jià)值,但未來(lái)還有多久才能來(lái)呢?

被很多人譽(yù)為 VR 元年的2016年已經(jīng)過(guò)去,VR 產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)了從野蠻生長(zhǎng)到遍地哀鴻的歷程。VR 的火爆既是從業(yè)者的狂歡,也是投資人的一次豪賭,一年過(guò)去,贏得少輸?shù)枚?。HTC、Oculus 這樣的領(lǐng)頭羊公司獲得了滿(mǎn)滿(mǎn)的贊譽(yù),以暴風(fēng)魔鏡為代表的手機(jī) VR 則被批判華而不實(shí)。VR 元年,開(kāi)啟 VR 生活的只是 VR 設(shè)備本身,充滿(mǎn)美好幻想的 VR 生活并沒(méi)有真正地與現(xiàn)實(shí)世界接軌。今天不妨放下那些對(duì)未來(lái)的思考、對(duì)過(guò)去的反思,只來(lái)看一看,這一年 VR 究竟影響了哪些行業(yè)的發(fā)展。

PC:高性能 VR Ready 電腦出貨量達(dá)到1500萬(wàn)

無(wú)論是 Oculus 還是HTC的第一代 VR 設(shè)備都對(duì)電腦硬件有著超高的需求, 剛剛發(fā)布時(shí)僅有搭載桌面級(jí) GTX 970 及以上顯卡的 PC 主機(jī)才能夠流暢運(yùn)行這些 VR 頭顯,這一限制讓一大批消費(fèi)者沒(méi)法體驗(yàn)到這一前沿技術(shù)。時(shí)至今日,雖然 VR 設(shè)備對(duì)顯卡性能要求沒(méi)有下降太多,但是顯卡性能的暴漲讓消費(fèi)者不必付出高昂的花費(fèi)也能夠買(mǎi)到滿(mǎn)足 VR 需求的獨(dú)顯。

NVIDIA 今年推出的10系獨(dú)顯中,2000元價(jià)位的 GTX 1060 就有著匹敵 GTX 980 的強(qiáng)大性能,消費(fèi)者不必像過(guò)去一樣付出4000元甚至更多的金錢(qián)購(gòu)買(mǎi)頂級(jí)的顯卡就可以買(mǎi)到支持 VR 的獨(dú)顯。

有關(guān)英雄造時(shí)勢(shì),還是時(shí)勢(shì)造英雄的討論從來(lái)沒(méi)有停息。

或許我們可以說(shuō),是顯卡性能增長(zhǎng)、價(jià)格下降讓消費(fèi)者體驗(yàn) VR 的成本變的更低,從而導(dǎo)致高性能 PC 銷(xiāo)量大幅增長(zhǎng)。

或許我們還可以說(shuō),是 VR 的強(qiáng)大吸引力刺激消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)能夠支持 VR 的高性能電腦。

但無(wú)論怎樣,今年僅 NVIDIA 一家就賣(mài)出了1500萬(wàn)臺(tái)支持 VR 的電腦, 并且明年這個(gè)數(shù)據(jù)很有可能翻倍。

游戲:各大游戲廠商都開(kāi)始思考 VR 游戲

如果說(shuō)2016是 VR 元年,那么對(duì)于 VR 游戲來(lái)說(shuō),2016只能說(shuō)是元年之中的元年。

這一年我們看到無(wú)數(shù)的 VR 游戲發(fā)布,同時(shí)也有無(wú)數(shù)的傳統(tǒng) PC 游戲被轉(zhuǎn)制成 VR 版,然而一年過(guò)去,有什么讓你印象深刻的 VR 游戲嗎?

所以坦率地講,VR 游戲這一年并沒(méi)有能夠拿的出手的東西和大家分享,但至少已經(jīng)存在的 VR 游戲讓開(kāi)發(fā)商、消費(fèi)者都看到了 VR 的沉浸感將給游戲本身帶來(lái)怎樣的體驗(yàn)。

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2016-12-27
不只是肉!VR崛起影響了這些行業(yè)的發(fā)展
被很多人譽(yù)為 VR 元年的2016年已經(jīng)過(guò)去,VR 產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)了從野蠻生長(zhǎng)到遍地哀鴻的歷程。VR 的火爆既是從業(yè)者的狂歡,也是投資人的一次豪賭,一年過(guò)去,贏得少輸

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