泛娛樂出?!皩?shí)時化”成趨勢 破解水土不服是關(guān)鍵

8月23日消息,泛娛樂一直是出海領(lǐng)域備受關(guān)注的賽道,隨著全球疫情常態(tài)化,宅家娛樂需求呈現(xiàn)持續(xù)增長態(tài)勢,以實(shí)時音視頻技術(shù)為基礎(chǔ)的社交、短視頻、直播等泛娛樂行業(yè)迎來又一出海窗口期。

2021年已過半,泛娛樂出海還將迎來哪些機(jī)會?未來泛娛樂出海將有哪些與實(shí)時音視頻互動結(jié)合的新場景和趨勢?泛娛樂出海如何破解水土不服魔咒?今日,聲網(wǎng)Agora通過一場線上分享會進(jìn)行了分析和探討。

2021年,互動播客迎來了爆發(fā)期,越來越多出海企業(yè)正嘗試接觸這一賽道。在聲網(wǎng)Agora社交泛娛樂產(chǎn)品負(fù)責(zé)人王奇看來,互動播客在原有“耳朵經(jīng)濟(jì)”的基礎(chǔ)上,通過強(qiáng)話題及興趣導(dǎo)向,加上互動直播的形式,提升了用戶參與度、使用頻率、以及社區(qū)粘性,因而有比較高的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

同時,在線K歌也迎來了一波新的增長,成為用戶所偏愛的線上娛樂形式。據(jù)王奇介紹,中東、北美、東南亞、日韓等地區(qū)都是此類音視頻應(yīng)用目前最火爆的出海目的地。但相較于國外較為單一的玩法,根據(jù)聲網(wǎng)服務(wù)全球娛樂平臺的經(jīng)驗(yàn)來看,國內(nèi)音視頻應(yīng)用在玩法上已領(lǐng)先海外數(shù)年,這也正是國內(nèi)實(shí)時互動應(yīng)用出海的機(jī)會所在。

近年來游戲語音也涌現(xiàn)了新的玩法,例如, Among Us火遍全球,不少做游戲語音的社交平臺捕捉到了機(jī)會,荔枝的Tiya就通過匹配 Among Us隊(duì)友,用戶實(shí)現(xiàn)高速增長。王奇總結(jié),“游戲社交化已成為不可逆的趨勢,語音的實(shí)時互動性更強(qiáng),能帶給玩家更沉浸的體驗(yàn),很大程度上增強(qiáng)了游戲的社交屬性,也提升了玩家的粘性,有助于游戲提升用戶活躍和留存。”此外,直播間 Remote-Play、聲紋變聲、實(shí)時音視頻+游戲等玩法也是實(shí)時互動與游戲相結(jié)合正在探索的創(chuàng)新玩法和方向。

而在視頻互動領(lǐng)域,王奇介紹,在海外,視頻互動的玩法還遠(yuǎn)不如國內(nèi)豐富,對于國內(nèi)已經(jīng)成熟的場景,比如視頻相親、秀場直播、互動電商直播等,也是出海企業(yè)不錯的選擇。

對于早已火爆國內(nèi)的電商直播帶貨來說,海外市場還在逐漸接觸和摸索中,比如東南亞的不少企業(yè)已經(jīng)開始在應(yīng)用中加入電商直播或多人 PK直播帶貨等熱門場景,搶占流量變現(xiàn)陣地。據(jù)王奇介紹,針對此類互動電商直播,聲網(wǎng)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了主播與用戶、嘉賓連麥以及帶貨主播 PK連麥等更多新穎玩法,可以有效提升直播間的互動及時性和積極性,增加轉(zhuǎn)化率。

近期 Metaverse元宇宙概念大火,也是泛娛樂出海探索的新方向。王奇認(rèn)為 Metaverse所強(qiáng)調(diào)的是用戶在虛擬世界里實(shí)現(xiàn)深度沉浸體驗(yàn)且與現(xiàn)實(shí)世界保持實(shí)時同步,而實(shí)時音視頻技術(shù)則可以打破虛擬和現(xiàn)實(shí)的邊界,幫助用戶在虛擬世界中實(shí)現(xiàn)低延時、穩(wěn)定、流暢的實(shí)時互動,成為用戶的“耳朵、嘴巴和眼睛”。

不過,到海外市場開疆拓域,其實(shí)并沒有想的那么簡單。聲網(wǎng)解決方案架構(gòu)師周福平指出,網(wǎng)絡(luò)覆蓋質(zhì)量、弱網(wǎng)對抗和終端設(shè)備適配等問題都是出海企業(yè)常遇到的幾個技術(shù)性問題,尤其在近年來出海的幾個熱門地區(qū),比如東南亞、中東、北非地區(qū)較為突出。拿語聊房、視頻直播、游戲語音這幾個對實(shí)時音視頻互動需求極高的場景來說,若用戶所處的地區(qū)網(wǎng)絡(luò)覆蓋質(zhì)量較差,那么用戶在音視頻互動時就會遇到高延時的情況,出現(xiàn)聲音卡頓、交流內(nèi)容不同步的尷尬場面。用戶在語音實(shí)時互動時所處環(huán)境的不同,也會遇到回聲、背景噪聲等嚴(yán)重干擾體驗(yàn)的情況。此外,東南亞等地區(qū)用戶移動終端種類繁多且性能普遍較差,如何適配不同終端,確保穩(wěn)定流暢的用戶體驗(yàn)也是出海企業(yè)需要解決的難題。

據(jù)介紹,針對上述問題,聲網(wǎng)Agora自建了軟件定義實(shí)時網(wǎng) SD-RTN™,其覆蓋了 200+國家與地區(qū),擁有超低延時、高并發(fā)、高可用等特性,特別針對東南亞、中東、北美和國內(nèi)中小城市做網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,全球端到端網(wǎng)絡(luò)優(yōu)質(zhì)傳輸率超過 99%,端到端全球延時中位數(shù) 76ms。針對實(shí)時語音中經(jīng)常出現(xiàn)的弱網(wǎng)傳輸、丟包等情況,聲網(wǎng)也擁有一套抗弱網(wǎng)傳輸與抗丟包算法,目前已經(jīng)適配 20000多款終端設(shè)備,能夠?qū)崿F(xiàn) 70%丟包下視頻通話流暢、80%丟包下語音通話流暢。

聲網(wǎng)于近日發(fā)布的全鏈路加速 FPA可以為各類出海應(yīng)用提供出海目標(biāo)國家/區(qū)域的優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)覆蓋,實(shí)現(xiàn)跨區(qū)域、跨網(wǎng)的實(shí)時音視頻交互,以及業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)極速同步,最終提升網(wǎng)絡(luò)性能超過100%,降低業(yè)務(wù)應(yīng)用的加載時長超過60%。

聲網(wǎng)FPA產(chǎn)品負(fù)責(zé)人施政指出,聲網(wǎng)全鏈路加速FPA,特別適用于出海應(yīng)用、游戲加速、移動金融等對于全球網(wǎng)絡(luò)傳輸質(zhì)量有著很高的要求場景。拿游戲場景來說,最終可實(shí)現(xiàn)游戲掉線率下降90%以上,95%玩家延遲下降 50%以上。

此外,聲網(wǎng)自研的 Agora SOLO、NOVA兩大語音引擎,支持 48kHz采樣率的全頻帶采樣,還原聲音高保真度,音頻 MoS分高達(dá) 4.7,可為用戶提供高清流暢音質(zhì)體驗(yàn)。針對語音互動中可能出現(xiàn)的回聲、背景噪聲,聲網(wǎng)自研的 3A算法,可以智能適應(yīng)各類環(huán)境。

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2021-08-24
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