英偉達2024財年第二季度收入為135.1億美元 較上一季度增長88%

8月25日消息,NVIDIA 宣布截至 2023 年 7 月 30 日的第二季度收入為 135.1 億美元,較上一季度增長 88%,較去年同期增長 101%。

季度 GAAP 攤薄每股收益為 2.48 美元,較去年同期增長 854%,較上一季度增長 202%。季度非 GAAP 攤薄每股收益為 2.70 美元,較上一季度增長 148%,較去年同期增長 429%。

NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“一個全新的計算時代已經來臨。全球各地的企業(yè)正在從通用計算轉型為加速計算和生成式 AI?!?/p>

“我們的網絡和交換機技術能夠將多個 NVIDIA GPU 連接起來,同時運行 CUDA AI 軟件棧,通過這種方式即可創(chuàng)建生成式 AI 的計算基礎架構。”

他表示:“在本季度,各大云服務提供商發(fā)布了大型 NVIDIA H100 AI 基礎架構。領先的企業(yè) IT 系統(tǒng)和軟件提供商宣布與我們合作,將 NVIDIA 的 AI 技術引入各行各業(yè)。采用生成式 AI 的比賽已經開始?!?/p>

2024 財年第二季度,NVIDIA 共計向股東回報了 33.8 億美元,其中以回購 750 萬股股票方式回報了 32.8 億美元,其他以現金紅利方式回報。截至第二季度末,公司股票回購授權剩余 39.5 億美元。董事會已于 2023 年 8 月 21 日批準額外進行 250 億美元的股票回購,并且未設定此次回購的截止日期。NVIDIA計劃在本財年繼續(xù)回購股票。

此外,NVIDIA 將于 2023 年 9 月 28 日向 2023 年 9 月 7 日在冊的所有股東支付每股 0.04 美元的下一季度現金紅利。

展望

NVIDIA 對 2024 財年第三季度的展望:

? 收入預計將達到 160.0 億美元,上下浮動 2%。

? GAAP 和非 GAAP 毛利率預計分別為 71.5% 和 72.5%,分別上下浮動 50 個基準點。

? GAAP 和非 GAAP 運營費用預計分別約為 29.5 億美元和 20.0 億美元。

? GAAP 和非 GAAP 其他收入和費用預計約為 1 億美元,不包括非關聯投資的收益和虧損。

? GAAP 和非 GAAP 稅率預計均為 14.5%,上下浮動 1%,不包括任何離散項。

亮點

自上次發(fā)布財報以來,NVIDIA 在以下領域取得進展:

數據中心

? 第二季度收入創(chuàng)下 103.2 億美元的紀錄,較上一季度增長 141%,較去年同期增長 171%。

? 宣布用于復雜 AI 和高性能計算工作負載的 NVIDIA? GH200 Grace?

Hopper? 超級芯片將于本季度發(fā)貨,配備 HBM3e 內存的第二代版本預計將于 2024 年第二季度發(fā)貨。

? 推出 NVIDIA L40S GPU ,這是一款通用數據中心處理器,適用于加速計算密集型應用。從第二季度開始,領先的服務器制造商將在包括 NVIDIA OVX? 和配備 NVIDIA BlueField? DPU 的 NVIDIA AI 就緒型服務器在內的多個平臺上搭載這款產品。

? 推出 NVIDIA MGX?,該服務器參考設計可幫助系統(tǒng)制造商以快速、經濟高效的方式構建 100 多種服務器機型,適用于 AI、高性能計算和 NVIDIA Omniverse? 應用。

? 推出 NVIDIA Spectrum-X? 加速網絡平臺,致力于提高基于以太網的 AI 云的性能和效率,該產品于本季度發(fā)貨。

? 與全球系統(tǒng)制造商共同宣布,搭載多達 4 塊 NVIDIA RTX 6000 Ada GPU 的全新 NVIDIA RTX? 工作站,且可配備 NVIDIA AI Enterprise 或 NVIDIA Omniverse Enterprise 軟件,預計將于本季度發(fā)貨。

? 宣布與 Amazon Web Services、Microsoft Azure 和區(qū)域云服務提供商共同推出基于 NVIDIA H100 Tensor Core GPU 的云實例全面上市。

? 推出 NVIDIA AI Workbench(一款易于使用的工具套件,使開發(fā)者能夠在 PC 或工作站上快速創(chuàng)建、測試和自定義預訓練的生成式 AI 模型,然后對其進行擴展)以及最新版本的企業(yè)軟件平臺—— NVIDIA AI Enterprise 4.0。

? 憑借 H100 GPU,在最新的 MLPerf 訓練基準測試中創(chuàng)下紀錄,在針對生成式 AI 的新評測中表現優(yōu)異。

與一系列公司合作開展 AI 計劃,包括:

? 與 ServiceNow 和埃森哲合作推出 AI 燈塔計劃。該計劃旨在快速推進企業(yè)級生成式 AI 功能的開發(fā)和采用。

? 與 VMware 擴展合作,通過 VMware Private AI Foundation with NVIDIA,幫助運行 VMware 云基礎架構的企業(yè)做好準備,迎接生成式 AI 時代的到來。

? 與 Snowflake 攜手助力企業(yè)加速利用自身專有數據創(chuàng)建定制化的生成式 AI 應用。

? 與 WPP 攜手開發(fā)一個支持生成式 AI 的內容引擎,讓創(chuàng)意團隊更快、更高效、更大規(guī)模地制作貼合客戶品牌的高質量商業(yè)內容。

? 與軟銀合作打造一個基于 GH200、面向生成式 AI 和 5G/6G 應用的平臺。軟銀計劃在日本各地的全新分布式 AI 數據中心采用該平臺。

? 與 Hugging Face 合作,將使開發(fā)者能夠使用 NVIDIA DGX? 云 AI 超級計算為高級 AI 模型進行訓練及調優(yōu)。

游戲業(yè)

? 第二季度收入為 24.9 億美元,較上一季度增長 11%,較去年同期增長 22%。

? 推出 GeForce RTX? 4060 系列 GPU,為玩家?guī)?NVIDIA Ada Lovelace 架構和 DLSS,建議零售價人民幣 2399 元起。

? 推出 NVIDIA ACE 游戲開發(fā)版 (NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games),一種定制 AI 模型生成服務,利用AI驅動的自然語言交互技術,賦予游戲中的非玩家角色(NPC)智能從而改變游戲體驗。

? 新增 35 款 DLSS 游戲,包括《暗黑破壞神 4》(Diablo IV),《瑞奇與叮當:時空跳轉》(Ratchet & Clank: Rift Apart),《博德之門 3》(Baldur’s Gate 3),F1 23,以及《傳送門:序曲》RTX 版(Portal: Prelude RTX)一款社區(qū)重制版游戲,支持全景光線追蹤,由 NVIDIA RTX Remix 創(chuàng)作者工具包制作。

專業(yè)視覺

? 第二季度收入為 3.79 億美元,較上一季度增長 28%,較去年同期下降 24%。

? 發(fā)布基于 Ada Lovelace 架構的三款全新臺式桌面工作站 RTX GPU — NVIDIA RTX 5000、RTX 4500 和 RTX 4000,可帶來最新的 AI、圖形和實時渲染技術,均將于本季度發(fā)貨。

? 發(fā)布 NVIDIA Omniverse 平臺的重要版本更新,提供全新的基礎應用和服務,助力開發(fā)者和工業(yè)企業(yè)使用 OpenUSD 和生成式 AI 來優(yōu)化并增強其 3D 工作流程。

? 與皮克斯、Adobe、蘋果和 Autodesk 共同成立 OpenUSD 聯盟,促進通用場景描述(USD)技術的標準化、開發(fā)、演化和發(fā)展。

汽車

? 第二季度收入為 2.53 億美元,較上一季度下降 15%,較去年同期增長 15%。

? 宣布全新小鵬 G6 轎跑 SUV 的高階智能輔助駕駛系統(tǒng)搭載 NVIDIA DRIVE Orin?。

? 與 MediaTek 合作,將為全球 OEM 開發(fā)主流車規(guī)級系統(tǒng)級芯片,其中會集成具有 NVIDIA AI 和圖形 IP 的 NVIDIA GPU 芯粒(chiplet)。

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2023-08-25
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8月25日消息,NVIDIA 宣布截至 2023 年 7 月 30 日的第二季度收入為 135.1 億美元。

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