釋放才華!RTX Studio帶來(lái)急速創(chuàng)作體驗(yàn)

在互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字內(nèi)容急速增長(zhǎng)的今天,以視頻、圖片為主的媒體形式已經(jīng)成為了人們?nèi)粘I畹囊徊糠?,這樣的環(huán)境也催生出了許多這類(lèi)創(chuàng)作者。設(shè)計(jì)師、剪輯師群體越來(lái)越多,但有一個(gè)問(wèn)題一直困擾著創(chuàng)作者群體,那就是如何選擇真正能夠給創(chuàng)作帶來(lái)幫助的電腦。而這個(gè)問(wèn)題,在NVIDIA推出了RTX Studio平臺(tái)后就立刻迎刃而解了。

告別緩慢與等待,RTX為創(chuàng)作加速

對(duì)于數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作者而言,平時(shí)使用最多的就是圖像、視頻的后期處理,以及3D建模、材質(zhì)生成、特效創(chuàng)作等專(zhuān)業(yè)軟件,對(duì)硬件配置方面有一定的需求,但與傳統(tǒng)的游戲相比,不管從軟件的加速方式還是從工作的流程上來(lái)說(shuō)都有著顯著區(qū)別。這一點(diǎn)在很多業(yè)余創(chuàng)作者或者小型工作室的PC選擇上一直是個(gè)棘手的問(wèn)題。

釋放才華!RTX Studio帶來(lái)急速創(chuàng)作體驗(yàn)

針對(duì)這樣的創(chuàng)作者群體,NVIDIA推出了RTX Studio——專(zhuān)為創(chuàng)作者打造的硬件平臺(tái)。RTX GPU擁有強(qiáng)大的性能,通過(guò)獨(dú)有的RT Core和Tensor Core為光線(xiàn)追蹤和AI的處理運(yùn)算加速。并且還專(zhuān)門(mén)為創(chuàng)作類(lèi)應(yīng)用推出了NVIDIA Studio Driver,針對(duì)創(chuàng)作者的使用習(xí)慣進(jìn)行優(yōu)化,更大程度上保障這類(lèi)應(yīng)用的穩(wěn)定運(yùn)行并提供額外的性能優(yōu)化。

接下來(lái)這里就以幾項(xiàng)專(zhuān)業(yè)的創(chuàng)作類(lèi)應(yīng)用為例,來(lái)展示RTX Studio是如何為創(chuàng)作者在使用上帶來(lái)提升和幫助的。選擇的測(cè)試平臺(tái)為旗艦級(jí)的處理器intel core i9-9900K,搭配N(xiāo)VIDIA GeForce RTX 2060 SUPER顯卡,除了CPU之外,還選擇了一張與RTX 2060 SUPER對(duì)位的 RX 5700XT作為對(duì)比,來(lái)看看RTX GPU在創(chuàng)作應(yīng)用上的出色表現(xiàn)。

OctaneBench2019

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OctaneBench 2019渲染器測(cè)試軟件

Octane是一款經(jīng)典的3D模型渲染器,較多的被應(yīng)用于Cinema 4d等大型創(chuàng)作軟件中。它能夠利用GPU進(jìn)行快速實(shí)時(shí)的物理效果渲染;OctaneBench則是該渲染器推出的一款性能測(cè)試軟件,它能夠測(cè)試出GPU分別在RTX off(使用CUDA)狀態(tài)和在RTX on(使用RT Core)狀態(tài)下的渲染速度。

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在RTX on狀態(tài)下渲染性能有巨大的提升

由于OctaneBench是基于光線(xiàn)追蹤的渲染測(cè)試,因此不支持實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤的CPU和RX 5700XT無(wú)法進(jìn)行此項(xiàng)測(cè)試。而通過(guò)測(cè)試結(jié)果可以看到,使用RTX GPU進(jìn)行渲染的時(shí)候,在使用RT Core的情況下比使用CUDA渲染有著將近3.5倍的處理性能提升;如此大幅度的速度提升對(duì)于經(jīng)常使用此類(lèi)軟件的3D建模師等創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),無(wú)疑是加快工作效率的福音。

IndigoBench

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IndigoBench能夠測(cè)試出硬件在渲染上的性能

IndigoBench是Indigo渲染器的一個(gè)官方測(cè)試軟件,用以測(cè)試硬件在渲染上的處理速度性能。Indigo渲染器是基于物理引擎的光線(xiàn)追蹤渲染器,該渲染器使用光譜計(jì)算,能夠準(zhǔn)確的還原3D場(chǎng)景中的物理光線(xiàn)效果,光譜渲染也是最為接近真實(shí)光線(xiàn)效果的物理渲染器。并且Indogo是使用GPU加速的,同時(shí)支持CUDA和OpenCL,是非常優(yōu)秀的一款效果渲染器。

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RTX GPU在Indigo渲染器上具有出色的性能

IndigoBench分別測(cè)試了兩個(gè)演示場(chǎng)景,在Bedroom場(chǎng)景中,GPU加速比CPU大約有4倍左右的提升,兩張顯卡成績(jī)相近;而在Supercar場(chǎng)景中,GPU的優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大,約提升了6倍,而RTX 2060 SUPER的成績(jī)比RX 5700XT要高出40%。通過(guò)測(cè)試結(jié)果可以看到,RTX GPU在渲染方面的優(yōu)秀性能,并且比同等級(jí)的RX 5700XT更具有優(yōu)勢(shì)。

Adobe Premiere Pro 2019

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Adobe Premiere Pro是應(yīng)用最廣的創(chuàng)作類(lèi)軟件之一

Adobe Premiere Pro俗稱(chēng)Pr,是非常強(qiáng)大的一款視頻剪輯類(lèi)創(chuàng)作軟件,也是目前應(yīng)用范圍最廣的。通常在使用Pr的過(guò)程中,在素材視頻的導(dǎo)入、渲染、導(dǎo)出等操作上需要耗費(fèi)不少的時(shí)間,而且在對(duì)4K或更高分辨率素材處理的時(shí)候問(wèn)題會(huì)變得尤為明顯。在Pr軟件的測(cè)試上,這里選擇了三種不同的序列,分別是IntroSequence、BigMix和FinalAdjusted_MPE,素材均為4K分辨率。

因?yàn)樵诖隧?xiàng)Pr的測(cè)試中,CPU在處理4K素材時(shí)頻繁發(fā)生假死崩潰等問(wèn)題,加上幀數(shù)太低,不具備參考價(jià)值,所以結(jié)果中沒(méi)有將其放入對(duì)比。

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IntroSequence(開(kāi)場(chǎng)序列)測(cè)試

IntroSequence(開(kāi)場(chǎng)序列),測(cè)試主要通過(guò)視頻制作中場(chǎng)景的開(kāi)場(chǎng)序列類(lèi)型,來(lái)表現(xiàn)GPU在處理4K分辨率素材下的幀率表現(xiàn),該序列由2個(gè)視頻層和1個(gè)標(biāo)題圖形層組成。應(yīng)用效果包括:鏡頭失真、高斯模糊、馬賽克、查找邊緣以及視頻變換。從測(cè)試結(jié)果圖表可以看到,RTX 2060 SUPER相比5700XT,在平均幀率上高了約8幀,而在渲染幀率上高出62幀,差距超過(guò)4倍。另外在處理過(guò)程中的丟幀測(cè)試中,RTX 2060 SUPER的丟幀為142幀,而5700XT則為608幀,同樣差距非常明顯。

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BigMix序列測(cè)試

BigMix,這個(gè)序列測(cè)試主要為在單個(gè)4K時(shí)間軸內(nèi)同時(shí)處理3個(gè)1080P的子序列和一個(gè)重復(fù)序列,所有的效果都在主時(shí)間軸內(nèi)處理。在BigMix測(cè)試結(jié)果中,RTX 2060 SUPER的表現(xiàn)依然比5700XT出色,平均幀率和渲染幀率都有1-2倍的差距。而在丟幀方面,5700XT有高達(dá)3400多的丟幀,而RTX 2060 SUPER則僅有700左右的丟幀。

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FinalAdjusted_MPE序列測(cè)試

FinalAdjusted_MPE,該序列主要為完全編輯的音樂(lè)視頻序列,并縮放為4K輸出。主要測(cè)試在素材的縮放、亮度曲線(xiàn)、圖像混合等各類(lèi)效果的處理。最后的序列測(cè)試處理壓力相對(duì)較低,平均幀率都達(dá)到了基準(zhǔn)的滿(mǎn)幀(24FPS),而渲染幀數(shù)方面,RTX 2060 SUPER則依然領(lǐng)先5700XT約5幀。丟幀方面兩者都是0丟失。

DaVinci Resolve

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功能強(qiáng)大的DaVinci Resolve視頻后期軟件

DaVinci Resolve是一款集專(zhuān)業(yè)編輯、色彩校正、視覺(jué)效果和音頻后期制作于一身專(zhuān)業(yè)視頻處理軟件。軟件支持處理高達(dá)8K分辨率的素材,同時(shí)能夠即時(shí)完成調(diào)色、濾鏡等后期效果,并且使用GPU的CUDA加速。測(cè)試選擇SuperScale2x 4KSource、SuperScale4x HD_Source和SpeedWarp三個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行處理的測(cè)試,對(duì)比不同硬件之間的處理耗時(shí)。

SuperScale2x 4KSource - 使用帶有Super Scale的4K ProRES源剪輯,以2倍變焦的方式創(chuàng)建4K輸出到主要拍攝對(duì)象。

SuperScale4x HD_Source - 使用具有Resolve的Super Scale的HD H.264視頻剪輯,用于將源素材縮放到4K輸出設(shè)置。

SpeedWarp - 使用Resolve的神經(jīng)引擎,當(dāng)它使用Optical Flow時(shí),此引擎能利用AI計(jì)算,在現(xiàn)有視頻幀之間生成新幀。

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DaVinci Resolve項(xiàng)目測(cè)試結(jié)果

在DaVinci Resolve的測(cè)試結(jié)果中,沒(méi)有將CPU數(shù)據(jù)放入對(duì)比圖表,因?yàn)镃PU在處理SuperScale2x和4x項(xiàng)目中耗費(fèi)了太多時(shí)間,不利于對(duì)比的觀看,尤其是SuperScale4x項(xiàng)目,耗費(fèi)了長(zhǎng)達(dá)近十個(gè)小時(shí)之久。

GPU方面,可以看到RTX 2060 SUPER在DaVinci Resolve的項(xiàng)目處理中仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超過(guò)對(duì)位的5700XT,在SuperScale4x項(xiàng)目中僅耗時(shí)5分鐘就完成處理,而5700XT則耗費(fèi)了將近15分鐘才完成。另外在SpeedWarp項(xiàng)目中,RTX 2060 SUPER的成績(jī)也十分出色,比對(duì)位的5700XT耗時(shí)短了3倍多,而這要得益于AI運(yùn)算的特性,RTX GPU獨(dú)有的RTX Tensor Core能夠加速AI計(jì)算,為創(chuàng)作軟件的運(yùn)行效率帶來(lái)巨大的提升。

釋放才華,RTX讓創(chuàng)意限速

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RTX studio是創(chuàng)意工作者的最佳助手

RTX Studio平臺(tái)的出現(xiàn)為創(chuàng)意工作者的平臺(tái)選擇帶來(lái)了更為成熟和完整的解決方案,RTX GPU則能夠?yàn)閯?chuàng)作類(lèi)應(yīng)用的性能帶來(lái)巨大提升,讓創(chuàng)作者們不在受緩慢、卡頓等問(wèn)題困擾,盡情揮灑自己的創(chuàng)意。RTX Studio平臺(tái)就是創(chuàng)作者的最佳助手,RTX讓創(chuàng)作不限速!

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2019-10-24
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