NVIDIA Studio生態(tài)擴張,創(chuàng)作筆記本、新驅動亮相GTC2019

中國蘇州 -GTC中國大會 -2019于12月18,一年一度的GTC中國大會在蘇州金雞湖國際會議中心舉辦,現(xiàn)場展示了全新的RTX游戲內容、專為創(chuàng)作者打造的NVIDIA Studio平臺、多款RTX Studio筆記本、6款創(chuàng)意類應用軟件的demo以及全新的NVIDIA Studio Driver。

NVIDA Studio集成了NVIDIA Quadro RTX或GeForce RTXTMGPU的RTX Studio系統(tǒng)為數(shù)百萬創(chuàng)意和技術專業(yè)人員提供了諸如實時光線追蹤,AI和8K RED視頻加速等高級功能,顯著提升創(chuàng)作者工作所用的創(chuàng)意應用程序的性能和生產力。 RTX Studio筆記本電腦和臺式機最適合視頻編輯,3D動畫,圖形設計和攝影等創(chuàng)作場景,目前RTX Studio系統(tǒng)設備,包括筆記本電腦和臺式機,已支持超過40種創(chuàng)意和設計應用程序,這些應用程序均可通過“RTX On”加速,使數(shù)以千萬計的創(chuàng)作者能夠在工作中運用光線追蹤和AI來優(yōu)化工作流程。自此,NVIDIA Studio的創(chuàng)作者生態(tài)圈逐漸成熟。

布局創(chuàng)作領域,NVIDIA Studio解決設計師的“難題”

創(chuàng)作領域擁有著十分龐大的市場,硬件性能帶來的效率瓶頸一直是創(chuàng)作者長期以來遇到的棘手問題,2019年5月NVIDIA推出了Studio平臺,為創(chuàng)作領域帶來更優(yōu)秀與成熟的解決方案。自NVIDIA Studio發(fā)布以來,國內已經有9個OEM廠商參與其中,推出了超過44款RTX Studio筆記本,臺式機,移動工作站以及桌面工作站。

NVIDIA Studio生態(tài)擴張,創(chuàng)作筆記本、新驅動亮相GTC2019

RTX Studio系統(tǒng)不僅在硬件上為創(chuàng)作者們提供優(yōu)異的性能,同時NVIDIA也正在不斷地與Adobe、Autodesk和Blackmagic Design等專業(yè)軟件廠商進行合作,進行更深入的測試與優(yōu)化,打造針對創(chuàng)作者用戶的NVIDIA Studio Driver,給創(chuàng)意類應用的穩(wěn)定運行提供保障。

RTX Studio 亮相GTC,為創(chuàng)意應用加速

NVIDIA Studio生態(tài)擴張,創(chuàng)作筆記本、新驅動亮相GTC2019

本次GTC現(xiàn)場共展出了6個基于RTX Studio的Demo,分別搭載在使用GeForce RTX GPU和Quadro RTX GPU的筆記本之上。

其中搭載GeForce RTX顯卡的Studio筆記本演示應用場景分別是:

Adobe Dimension:Adobe Dimension是來自Adobe公司的一款創(chuàng)意設計軟件。它讓設計師以照片級真實感瀏覽最終渲染的同時對創(chuàng)作進行調整;而通過RTX GPU的硬件加速光線追蹤功能,將工作流程中的“迭代并等待”變?yōu)榧磿r的渲染,實現(xiàn)完全的交互式體驗。

Adobe Premiere Pro:Adobe Premiere Pro是目前應用最廣泛的視頻后期剪輯軟件之一,同樣來自于Adobe公司。NVIDIA與Adobe進行合作,將GPU加速的AI功能帶入了軟件當中,新的AI功能:Auto Reframe,可跟蹤與識別視頻中的元素,并以不同的縱橫比智能地重新組織視頻內容。得益于NVIDIA的RTX GPU,它的執(zhí)行速度相比CPU要快上400%,創(chuàng)作者能夠比以往更快地在各種社交媒體上更新不同規(guī)格的視頻。

Blackmagic Design DaVinci Resolve:DaVinci Resolve是一款集專業(yè)編輯、色彩校正、視覺效果和音頻后期制作于一身專業(yè)視頻處理軟件。創(chuàng)作者可利用其中AI增強的視頻編輯功能創(chuàng)作高質量的作品,例如智能慢動作補幀、人臉追蹤,自識別對象移除等;而NVIDIA CUDA和Tensor Cores則大大加速了軟件的運行效率,能夠在幾十秒鐘內處理以往需要耗費數(shù)小時才能完成的工作,并且使用NVIDIA RTX Studio筆記本,創(chuàng)作者能夠在任何需要的地方完成這些創(chuàng)作。

搭載了Quadro RTX顯卡的Studio筆記本演示應用場景分別為:

Blender Cycles:Blender是一款開源的多平臺全能三維動畫制作軟件,而Cycles是Blender用于產品級渲染,啟用了GPU的路徑跟蹤器?,F(xiàn)在經過RTX GPU的優(yōu)化加速,通過使用 RTX AI功能(例如Optix 降噪功能,可以提高渲染速度,推斷渲染結果,獲得真正的交互式光線跟蹤體驗。

Autodesk Maya/Arnold:Autodesk Maya是一款頂級的三維設計軟件,而Arnold 是一款高級的、跨平臺的渲染 API?,F(xiàn)在可在Arnold Renderer中使用GPU渲染,使設計師可以交互地調整優(yōu)化作品。通過NVIDIA Optix功能使Arnold渲染可在短時間內獲得高保真的渲染,與最新一代CPU性能相比提高了12倍。

Substance Painter:Substance Painter是一款3D貼圖繪制工具以及次時代游戲貼圖繪制工具,并支持基于物理的最新渲染技術(PBR),具有一些非常新奇的功能,如粒子筆刷可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理。精美絕倫的材料和紋理使3D藝術栩栩如生,這部分工作通常由“修圖師”完成,他們精心選擇紋理并將紋理應用于給定3D模型的每個部分。但如今豐富的視覺細節(jié)可以通過“烘焙”各種圖(例如環(huán)境光遮擋,法線,曲率圖)來保留,這些圖是高度詳細的幾何圖形到2D圖上的投影。現(xiàn)如今將RTX加速光線跟蹤集成到Painter中,烘焙時間減少了193倍,無需等待較長的渲染時間,從而使藝術家可以在建模和繪畫階段之間快速迭代,從而允許進行更多的設計。

包含上述應用在內,搭載GeForce RTX GPU和Quadro RTX GPU的Studio筆記本能加速視頻編輯、3D渲染等內容的創(chuàng)建,獲得比以往任何時候都更高的效率,助力創(chuàng)意類工作者更加輕松的完成他們的創(chuàng)作。

GTC現(xiàn)場NVIDIAStudio展區(qū)介紹

宏碁ConceptD7&Adobe Dimension:搭載GeForce RTX 2060顯卡,現(xiàn)場演示了Adobe Dimension以交互式體驗獲得使用光線追蹤實現(xiàn)具有照片級真實感的3D場景設計。

惠普暗影精靈5Air &Adobe Premiere Pro:搭載GeForce RTX 2080(Max-Q)顯卡,現(xiàn)場演示了Adobe Premiere Pro的快速視頻編輯和AI加速的Auto Reframe。

華碩靈耀X2Pro & Blackmagic Design DaVinci Resolve:搭載GeForce RTX 2060顯卡,現(xiàn)場演示了Blackmagic Design DaVinci Resolve的AI增強的視頻編輯和顏色分級。

聯(lián)想P53移動工作站 & Blender Cycles:搭載Quadro RTX 5000顯卡,現(xiàn)場演示了BLENDER Cycles應用的RTX-加速的光線追蹤。

雷蛇靈刃15精英工作室版 &Autodesk Maya And Arnold: 搭載Quadro RTX 5000顯卡,現(xiàn)場演示了Autodesk Maya And Arnold應用的RTX-加速的光線追蹤。

華碩ProArtStudioBookPro15 &Substance Painter:搭載Quadro RTX 5000顯卡,現(xiàn)場演示了在Substance Painter上的3D 繪畫和紋理。

全新NVIDIAStudio Driver發(fā)布,穩(wěn)定創(chuàng)作

本次GTC大會之前,NVIDIA還發(fā)布了新版本的NVIDIA Studio Driver,為Autodesk Arnold 6 和 Maya 2020提供支持:

Autodesk Arnold 6Arnold 是 3D 動畫軟件 Maya 和 3ds Max 的默認渲染器,現(xiàn)已采用 RTX 加速光線追蹤技術和 AI 助力的降噪功能,可實現(xiàn)極為迅速的交互,并大幅度提升最終幀渲染器的速度。在全新 NVIDIA Studio 驅動程序的加持下,利用 NVIDIA RTX GPU 實現(xiàn)的 Arnold 渲染要比高端桌面 CPU 快數(shù)倍。

Autodesk Maya 2020作為應用最廣泛的3D動畫和視覺效果應用,Autodesk Maya推出了最新的2020版本,并加入了令人期待的新型GPU加速功能。其中包括:

- ncloth 和 nparticle 的 GPU 緩存可實現(xiàn)動畫的實時流暢播放,免去需要播放預覽或跳幀的麻煩。

- 全新 Proximity Wrap 變形器加入 GPU 加速變形器系列,使得布料、肌肉系統(tǒng)等材質的變形建模更加簡單。

- 搭載 Arnold GPU,實現(xiàn)超快速的交互式最終幀渲染。

另外,本次NVIDIA Studio驅動更新還支持最新發(fā)布的 (虛幻引擎)Unreal Engine 4.24, 新增 Datasmith、Visual Dataprep 等眾多數(shù)據準備工具,為使用者提供更迅捷與穩(wěn)定的創(chuàng)作體驗。

NVIDIA Studio生態(tài)擴張,創(chuàng)作筆記本、新驅動亮相GTC2019

RTX已經廣泛應用在各大主流創(chuàng)意軟件上,并且通過不斷和各相關行業(yè)的溝通與合作,愈發(fā)完善的NVIDIA Studio平臺將會為創(chuàng)作領域的生態(tài)帶來更加優(yōu)秀和成熟的解決方案。

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2019-12-19
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