幻速賽車攻克VR駕駛暈動癥,布局賽車電競

近日,面對VR最大的技術(shù)難題暈動癥,幻速賽車宣布在VR駕駛領(lǐng)域已經(jīng)攻克,這也是目前世界上第一個VR駕駛眩暈問題的解決方案。

從公布的信息來看,解決方案依托于一套動態(tài)算法,在數(shù)十組不同樣本的測試用戶中,約4%仍然在較短時間內(nèi)會感覺眩暈,7%在連續(xù)體驗20分鐘以后有輕微眩暈,89%的用戶連續(xù)使用2小時不會有任何眩暈感,只有因為注意力長時集中導(dǎo)致的輕微疲憊感。而此前VR駕駛設(shè)備“一用即暈”的用戶比例超過75%,只有不到5%的人可以連續(xù)使用1小時。

幻速賽車是國內(nèi)最早研發(fā)賽車模擬器的團(tuán)隊,與來自英國的VESARO、美國的Blue Tiger(藍(lán)虎)同屬該領(lǐng)域第一梯隊。此前,該類設(shè)備均支持VR,但實際情況是使用中超過75%以上的眩暈率,使得“戴VR玩模擬賽車的上帝體驗只能是天選之人才能享受”。據(jù)了解,幻速賽車將在新一代的設(shè)備中優(yōu)先使用防眩暈的技術(shù),其團(tuán)隊目前正在針對極小數(shù)量輕微和重度的眩暈用戶繼續(xù)優(yōu)化算法,預(yù)期實現(xiàn)95%以上的無眩暈感。

幻速賽車原有設(shè)備,未加入防眩暈技術(shù)

“這項技術(shù)會給用戶帶來一種全新的VR駕駛體驗,大腦和身體雙重欺騙能夠完全模擬“被壓在椅背上”的強(qiáng)烈推背感,以及過彎時“仿佛被甩出去”的強(qiáng)烈離心力反饋,加上我們已經(jīng)實現(xiàn)的細(xì)節(jié)動感輔助,你可以清晰地感知大馬力車和家用車的性能差異。這些友好的舒適度讓你可能很難分清是否在開一輛真的賽車?!?/p>

除了官方提到的用戶體驗,這一技術(shù)的突破似乎還具備著更多的可能性,一方面?zhèn)鹘y(tǒng)汽車有了更大的市場自由度,比如用戶可以在4S店試駕一款或幾款還未上市的新車型;另一方面VR駕駛培訓(xùn)有了巨大的想象空間,比如國內(nèi)駕校期待值極高的模擬駕培、模擬路考等等,延伸出的虛擬道路開發(fā)也可能成為新的內(nèi)容市場。

事實上,受限于該技術(shù),此前國外的模擬賽車設(shè)備仍屬于技術(shù)型產(chǎn)品,大多以定制方式專供給賽車俱樂部、科研組織或重度愛好者,并沒有很好的商業(yè)形態(tài),而國內(nèi)的幻速賽車也是通過開設(shè)線下體驗館來探索自己的商業(yè)化道路。公開數(shù)據(jù)顯示,幻速賽車目前在全國開設(shè)了11家體驗館,用戶總量超過10萬人。

坊間消息稱,得益于該技術(shù)的突破,已有數(shù)家投資機(jī)構(gòu)、賽車賽事組織、體育賽事組織與幻速賽車接觸,欲切入專業(yè)賽車電競領(lǐng)域。據(jù)內(nèi)部人員透露,幻速賽車2018年計劃開設(shè)超過100家體驗館,行業(yè)猜測很可能是“賽車電競館”。

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2018-01-22
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