盯上黑鯊 騰訊元宇宙棋局落子

1月11日報道(文/林京) 在元宇宙“潛伏”已久的騰訊,對元宇宙硬件入口下手了。

1月9日,有媒體爆料稱,騰訊擬收購游戲手機公司黑鯊科技,收購后,黑鯊整體將并入任宇昕主導的騰訊集團平臺與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)。

此前,F(xiàn)acebook20億美金買下Oculus,字節(jié)跳動也豪擲90億元買下Pico,為何騰訊選擇一家手機廠商?

上述爆料稱,交易完成后,黑鯊科技未來的業(yè)務重點將從游戲手機,整體轉(zhuǎn)向VR設備 —— 由騰訊提供內(nèi)容,黑鯊提供VR硬件入口。

對于此消息,截至發(fā)稿,雙方暫無回應。

天眼查顯示,黑鯊科技成立于2017年,由小米注資成立,推出過數(shù)款游戲手機,其中包括2020年1月騰訊游戲和黑鯊合作推出的騰訊黑鯊游戲手機3。

2018年4月,黑鯊科技完成天使輪融資,小米全資控股的天津金星投資公司投入1100萬元,占黑鯊科技21.94%的股份。

黑鯊科技創(chuàng)始人吳世敏曾回憶稱,團隊陪著雷軍從杭州坐高鐵回北京,一路上近5個小時向他介紹了黑鯊的產(chǎn)品設計理念和未來規(guī)劃,“雷軍后來答應了投資?!?/p>

騰訊在元宇宙“潛伏”已久

雖然騰訊并未公開宣稱進軍元宇宙,但其實悄悄布局已久。

最像元宇宙概念的Roblox、Epic Games和迷你玩等公司,背后皆有騰訊的身影。

2021年3月,頂著“元宇宙第一股”光環(huán)的游戲公司Roblox在紐交所上市,上市當天市值一度逼近400億美元,一時風頭無兩,也引爆了元宇宙的話題。截止目前,其市值接近500億美元。

Roblox在招股書上特意寫上了“Metaverse(元宇宙)正在實現(xiàn)”的話語。Roblox CEO Baszucki提出了“元宇宙”的基本特征:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟系統(tǒng)和文明。

Beamable公司創(chuàng)始人Jon Radoff則從結(jié)構(gòu)化方向上,提出“元宇宙”構(gòu)造的七個層面:體驗、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)作者經(jīng)濟、空間計算、去中心化、人機互動、基礎設施。

其實,早在2020年2月Roblox完成的1.5億美元G輪融資中,騰訊就已經(jīng)參投,并且獨家代理Roblox中國區(qū)產(chǎn)品發(fā)行。

過往,騰訊也與Roblox進行過多項合作——

2021年9月,騰訊旗下QQ音樂與Roblox聯(lián)合推出全球首款沉浸式音娛類游戲《QQ音樂星光小鎮(zhèn)》,玩家可體驗虛擬演唱會、新歌發(fā)布會、音樂節(jié)等活動,并探索了獨家特效、煙花、虛擬禮物、3D場景音樂小游戲等。

另一個頗受關注的則是,騰訊投資了打造虛擬世界需要的頂級引擎工具——Epic的虛幻引擎。目前常見的基于虛幻4引擎開發(fā)的游戲,包括《絕地求生》《堡壘之夜》《和平精英》《黎明殺機》《無盡之劍》等。

早在2012年,騰訊便以3.3億美元買入Epic Games 48.4%的股權(quán)。

2020年4月13日,Epic Games宣布完成10億美元巨額融資,用來打造Metaverse。2020年7月,索尼向EpicGames投資2.5億美元,獲得該公司1.4%股權(quán)。此輪融資后,EpicGames估值升至287億美元,不到一年時間估值上漲60%。

Epic首席執(zhí)行官Tim Sweeney是近年來元宇宙的最大倡導者之一,其聲明此次融資將有助于加快圍繞在Fortnite、Rocket League和Fall Guys中構(gòu)建互聯(lián)社交體驗的工作,同時通過虛幻引擎、Epic在線服務和Epic游戲商店為游戲開發(fā)者和創(chuàng)作者賦能。

近日,手機QQ迎來8.8.55版本升級,蘋果應用商店顯示,iOS的QQ安裝包體積達到了879MB。值得注意的是,有網(wǎng)友分析了安卓新版QQ安裝包,發(fā)現(xiàn)里面竟內(nèi)置了虛幻4引擎。

2017年,騰訊還斥資20億美元買下了Snapchat公司12%的股份,Snapchat基于社交擴展出的AR濾鏡、Bitmoji虛擬形象等產(chǎn)品,也貼近元宇宙世界。

2018年6月,騰訊完成對迷你玩的B輪投資,2021年4月,騰訊又在C輪階段,進行再次押注。

迷你玩用的是3D體素引擎,旗下游戲《迷你世界》核心玩法是通過線上堆積木方式,引導玩家創(chuàng)作虛擬作品。

2021年11月,騰訊入股專注于AR/VR元宇宙觸覺模擬技術的英國廠商Ultraleap。

Ultraleap致力于開發(fā)所謂的裸手交互技術,同時希望通過超聲波傳感器陣列來為基于手部追蹤的裸手交互提供觸覺反饋。其團隊主要瞄準的應用方向包括AR/VR元宇宙,并且已經(jīng)與一系列的廠商進行了合作,其中就包括高通。

其首席執(zhí)行官湯姆·卡特(Tom Carter)表示:“元宇宙概念對Ultraleap來說并不新鮮。我們的使命一直是消除物理世界和數(shù)字世界之間的界限。我們此次D輪融資的目的是加速向主界面的過渡,因為任何人眼里的元宇宙愿景都沒有物理控制器,按鈕或觸摸屏?!?/p>

天眼查顯示,剛剛過去的2021年,騰訊投資過兩家VR/AR性質(zhì)的企業(yè),分別是威魔紀元和元象思維。

威魔紀元是一家VR游戲開發(fā)商,開發(fā)了一款動作類游戲《永恒戰(zhàn)士》,玩家在對抗時會產(chǎn)生逼真的效果,而且對動作的程度也會隨著傷害和打擊的持續(xù)進行而循序漸進,同時支持多人聯(lián)機合作及對戰(zhàn)。

元象唯思則是原騰訊集團副總裁、AI LAB院長姚星的創(chuàng)業(yè)項目,專注于打造全真互聯(lián)網(wǎng)。2021年6月元象唯思完成天使輪融資,投資機構(gòu)包含騰訊投資、五源資本等,融資金額4000萬美元。

騰訊旗下的其他產(chǎn)品,也相繼在元宇宙中有過試水。例如,2020年11月,騰訊音樂曾宣布與VR演出服務商Wave達成戰(zhàn)略合作,深入探索虛擬演唱會藍海市場。QQ秀也被認為具有成長為Metaverse門票的潛質(zhì)。

馬化騰早就預見元宇宙?

其實,關于元宇宙的概念,馬化騰曾提出一個有些相似的概念——全真互聯(lián)網(wǎng)。

2020年年底,馬化騰在內(nèi)部刊物《三觀》中寫到,“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯(lián)網(wǎng)十年發(fā)展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯(lián)網(wǎng)。”

他稱,虛擬世界和真實世界的大門已經(jīng)打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力于幫助用戶實現(xiàn)更真實的體驗。又一場大洗牌即將開始,就像移動互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型一樣,上不了船的人將逐漸落伍。

對于“全真互聯(lián)網(wǎng)”,馬化騰認為,是騰訊下一個必須打贏的戰(zhàn)役。

2020年,騰訊云推出智慧城市底層平臺,這是騰訊邁入全真互聯(lián)網(wǎng)時代的標志。

在騰訊控股2021年第三季度業(yè)績電話會上,馬化騰曾首度公開回應火爆的“元宇宙”話題。他表示,元宇宙是個值得興奮的話題,相信騰訊擁有大量探索和開發(fā)元宇宙的技術和能力,例如在游戲、社交媒體和人工智能相關領域,騰訊都有豐富的經(jīng)驗。

針對“騰訊對于元宇宙概念如何打算”的問題,騰訊高管回應道:

元宇宙應該是將人們現(xiàn)有的世界進一步擴充,對于現(xiàn)有的行業(yè)而言能夠帶來非常多的機會。我們可以開發(fā)高交互性的開放世界游戲,我們也可以在同一IP、世界觀下開發(fā)不同品類的游戲,在這樣的世界中,用戶有非常多的基礎設施與組件去豐富他們的體驗。我們也可以在社交媒體上,引入更多的游戲化因素,同時,我們也可以用增強現(xiàn)實技術,來加強現(xiàn)實世界中的物理體驗。

“游戲是實現(xiàn)元宇宙非常好的基礎,可以說游戲已經(jīng)是現(xiàn)實物理世界的虛擬化。要實現(xiàn)元宇宙,我們可以從游戲著手,看一下在未來如何更好地將物理世界與虛擬世界整合起來,實現(xiàn)更好的無縫的物理虛擬體驗。”騰訊高管在電話會議上說。

從游戲方向進擊元宇宙,或也是騰訊的策略之一,IT桔子數(shù)據(jù)顯示,騰訊系今年一共投資了60家游戲公司,可以說是“六天投一家”。

國外媒體曾制作過“Tencent's Metaverse”(騰訊元宇宙)完整產(chǎn)業(yè)圖。這其中不僅有英雄聯(lián)盟等游戲,也有拼多多、美團等電商購物平臺。

以騰訊投資的Soul為例,就是主打“年輕人的社交元宇宙”的標簽,按照其定義,用戶通過完成30秒的“靈魂鑒定”就能找到與自己興趣相投的同齡人,自由表達和認知世界,建立屬于自己的“社交元宇宙”。

對于元宇宙,騰訊也疑似于去年開始“招兵買馬”。

去年9月,騰訊旗下天美工作室新項目ZPLAN公開對外招聘,招聘海報顯示,招聘崗位高達97個,涉及技術、設計、產(chǎn)品三大類,海報采用TOP SECRET等詞匯,表示該項目重要性。多家媒體曾報道稱,該項目主打社交+游戲,團隊規(guī)模超1千人,被稱為騰訊首款元宇宙項目。

關于元宇宙,騰訊還申請過多個商標和專利。

截止目前,騰訊已申請注冊近百條元宇宙相關商標,包括“逆戰(zhàn)元宇宙”、“騰訊音樂元宇宙”、“和平精英元宇宙”、“綠洲啟元宇宙”、“王者元宇宙”和“天美元宇宙”等。

根據(jù)公開數(shù)據(jù),騰訊在全球126個國家/地區(qū)中,共有24000余件元宇宙領域的已公開專利申請,其中,發(fā)明專利占99.74%。騰訊在該領域的專利布局主要集中于數(shù)據(jù)處理、區(qū)塊鏈、服務器、人工智能、圖像處理、虛擬場景等專業(yè)技術領域。

除了作為Roblox 大股東的身份外,騰訊與“元宇宙”最接近的動向就是平臺及內(nèi)容業(yè)務事業(yè)群(PCG)接連推出了三款對標 Discord 的產(chǎn)品:主打像素風的游戲社交產(chǎn)品 NokNok、主打興趣的 Q 次元以及正在 QQ 內(nèi)測的 QQ 頻道功能。

騰訊補上元宇宙關鍵“一環(huán)”

北京大學匯豐商學院、安信證券發(fā)布的研報《元宇宙2022——蓄積的力量》指出,騰訊具備布局元宇宙的優(yōu)越條件,通過資本(收購& 投資)+ 流量(社交平臺)組合拳,未來將像搭積木一樣布局探索元宇宙領域。

具體而言,騰訊在底層架構(gòu)(引擎Unreal Engine)、后端基建(云服務、大數(shù)據(jù)中心)、內(nèi)容與場景(各類型內(nèi)容產(chǎn)品與成熟的社交網(wǎng)絡互通生態(tài))這三大方向上均著力布局。這也意味著,硬件設備的入口是一個有待補足的重要板塊。

而黑鯊科技,或是騰訊選中的進入元宇宙的入口之一。

從BOSS直聘官網(wǎng)看到,目前黑鯊科技已在招攬VR/AR(增強現(xiàn)實)人才,包括VR圖像算法工程師、VR/AR光學設計專家,需要根據(jù)項目需求,完成光學系統(tǒng)設計、鏡頭雜散光分析等項目;研究VR和AR產(chǎn)品光學模組行業(yè)技術演進,制定公司光學方案發(fā)展方向等。

從騰訊系產(chǎn)品體系來看,有元宇宙領域的天然優(yōu)勢。尤其是閱文集團、騰訊視頻等諸多產(chǎn)品共同構(gòu)建的商業(yè)生態(tài),騰訊可以憑借著龐大的IP儲備量,以及通過影視、文化等娛樂方式對IP進行快速轉(zhuǎn)化變現(xiàn)的渠道,也為元宇宙的搭建了“內(nèi)容土壤”。

如今,英偉達、微軟、LG、字節(jié)跳動等國內(nèi)外科技企業(yè)都在紛紛跑步入場,搶占這張“未來十年的互聯(lián)網(wǎng)船票”。10月份,F(xiàn)acebook更名為Meta,更是直接將這一科技概念推向新高度。

公開信息顯示,2021 年已有超 1.2 萬枚名稱中含 "" 元宇宙 "" 的商標申請,名稱含 Meta、METAVERSE 的商標申請量也分別有 1700 余枚、1000 余枚。

相關商標申請人不僅包括騰訊、網(wǎng)易、百度等互聯(lián)網(wǎng)大廠,還有上汽集團、蜜雪冰城、雙匯、海信、富士康等多個行業(yè)領域的知名企業(yè)。

公開報道顯示,長期來看,元宇宙的硬件入口預計會非常多樣化,除VR、AR 這類 XR 終端之外,也有智能耳機、觸覺手套、體感服、腦機接口、隱形眼鏡、外骨骼等,所有這些硬件的共性是能增強用戶的沉浸感,帶來更多維度的體驗、交互。

去年11月,Meta 分享了其 VR 技術公司 Reality Labs 在觸覺手套研究方面的最新突破,視頻顯示兩個人在演示 Metaverse 中測試觸覺手套,他們握緊拳頭、撿起積木、扔東西、握手、打倒多米諾骨牌和一起玩積木。

Meta方表示,這款手套依靠觸覺渲染向手上的執(zhí)行器發(fā)送“精確指令”,這些指令與跟蹤技術相對應,可以精確定位手的位置和元宇宙中虛擬對象的屬性。

對黑鯊科技的投資,也讓騰訊元宇宙版圖,逐漸浮出水面。

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2022-01-11
盯上黑鯊 騰訊元宇宙棋局落子
上述爆料稱,交易完成后,黑鯊科技未來的業(yè)務重點將從游戲手機,整體轉(zhuǎn)向VR設備 —— 由騰訊提供內(nèi)容,黑鯊提供VR硬件入口。

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