極客網(wǎng)·極客觀察10月13日 微軟和Meta,這兩家科技巨頭去年還在為爭奪元宇宙市場激烈競爭,而如今,雙方已宣布將在虛擬環(huán)境中開展工作甚至玩游戲開展合作。
這是一次令人驚訝的合作,不僅在于微軟和Meta各自擁有巨大優(yōu)勢,更在于雙方對元宇宙的共識。微軟認(rèn)為獲得了一個機(jī)會,可以將Teams和其他應(yīng)用程序引入到一款功能強(qiáng)大的VR設(shè)備上,而Meta在其宏大的元宇宙計(jì)劃中獲得了一個關(guān)鍵的合作伙伴。
全面而深入的合作
Microsoft Teams在VR中的應(yīng)用
微軟CEO薩蒂亞·納德拉在日前召開的Meta connect大會上表示:“我們將為Meta Quest帶來Microsoft Teams身臨其境的會議體驗(yàn),為人們提供新的溝通方式。人們就像在現(xiàn)場一樣可以聯(lián)系、共享、協(xié)作?!?/p>
極客網(wǎng)了解到,用戶可以在Quest Pro和Quest 2 VR設(shè)備體驗(yàn)Microsoft Teams,甚至包括微軟為Teams定制的Meta頭像系統(tǒng),Teams在Meta的Horizon Workrooms中獲得支持。Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格在發(fā)布會上說,“人們可以直接從Horizon Workrooms加入Teams會議,我們認(rèn)為這種跨設(shè)備、跨屏幕的體驗(yàn)將是未來虛擬辦公室的基礎(chǔ)?!?nbsp;
未來的虛擬辦公室將不僅僅用于遠(yuǎn)程會議,為此微軟Windows 365也將引入Quest VR設(shè)備,將Windows的完整版本帶入虛擬環(huán)境。
微軟和Meta正在合作開發(fā)元宇宙
納德拉說:“隨著Windows 365進(jìn)入Quest VR設(shè)備,將有一種全新的方式來安全地通過流媒體獲得Windows整體體驗(yàn),包括將所有個性化的應(yīng)用程序和內(nèi)容設(shè)置到VR設(shè)備,以使用Windows系統(tǒng)和應(yīng)用程序的全部功能?!?/p>
微軟還通過其Progressive Web apps(PWA)技術(shù)將其Office應(yīng)用程序的2D版本引入Quest VR設(shè)備。這些并不是為VR設(shè)計(jì)的成熟的Office 3D版本,但如果企業(yè)對VR有興趣,那么微軟在未來就會適配。
微軟甚至將Xbox云游戲引入Meta的Quest VR設(shè)備,允許Xbox Game Pass終極用戶把玩流媒體游戲。它不會像Xbox游戲的原生VR體驗(yàn)?zāi)菢泳哂谐两校螒蛲婕铱梢阅闷餢box手柄,在Quest設(shè)備中投影的大屏幕上玩游戲。
Xbox云游戲
不同尋常的“聯(lián)姻”
這次Meta和微軟之間達(dá)成的這種密切而不尋常的合作關(guān)系令人矚目。雖然這兩家公司曾在Meta的Portal設(shè)備采用Teams進(jìn)行合作,也曾在SharePoint和Outlook上進(jìn)行過一些整合,但這是十多年前Facebook在Windows Phone中深度集成以來的首次重大合作。
一方面,微軟此舉似乎是在為開發(fā)自己的VR和AR設(shè)備(微軟喜歡稱之為混合現(xiàn)實(shí))對沖風(fēng)險。微軟之前曾嘗試生產(chǎn)Windows VR設(shè)備,但與Oculus(現(xiàn)在的Meta Quest)或Valve和HTC等更成熟的播VR設(shè)備相比,微軟的軟件開發(fā)工作顯得乏善可陳。
微軟自身的HoloLens設(shè)備定位為MR協(xié)作。今年早些時候,領(lǐng)導(dǎo)微軟HoloLens設(shè)備和Kinect運(yùn)動控制器開發(fā)團(tuán)隊(duì)的Alex Kipman在受到言語虐待和性騷擾指控之后辭職,這讓HoloLens設(shè)備的未來開發(fā)充滿了疑云,特別是有傳言稱微軟已經(jīng)取消了HoloLens3的計(jì)劃。
微軟與Meta如今開展合作的時機(jī)特別引人注目,因?yàn)榧{德拉希望將微軟定位為VR設(shè)備的軟件和生產(chǎn)力工具公司,而不是制造商。他說:“我們正在采取一種方法,以確保能夠讓用戶在所有他們喜愛的設(shè)備上受益,這就是為什么我對今天宣布的內(nèi)容以及如何將最流行的生產(chǎn)力工具與Meta最新發(fā)布的VR設(shè)備結(jié)合在一起感到非常激動的原因?!?/p>
另一方面,Meta如今有了一個關(guān)鍵的盟友,通向元宇宙之路似乎更光明了。但顯然,要想實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),還會面臨一系列挑戰(zhàn)。多年來,Meta一直試圖通過其Workplace平臺與企業(yè)客戶取得聯(lián)系。此番與Microsoft Teams在VR領(lǐng)域緊密合作,表明其在這方面是失敗的。去年,微軟的Mesh團(tuán)隊(duì)工作在虛擬會議中給人留下了深刻的印象,接下來雙方如何在VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)將十分有趣。
當(dāng)然,這兩家公司達(dá)成合作關(guān)系還處于早期階段,未來幾個月將有更多合作的細(xì)節(jié)。微軟將在西雅圖舉辦Ignite大會,屆時將聽到更多關(guān)于Microsoft Teams的消息,或許還有自己的3D元宇宙化身等等,均事關(guān)未來工作環(huán)境和方式。
總之,當(dāng)Meta定位的元宇宙不止于游戲,而是一個集辦公、社交、游戲等活動為一體的新事物時,辦公軟件之王微軟似乎是一個繞不過去的合作對象。雙方聯(lián)手理論上有利于豐富元宇宙應(yīng)用場景,至于最終體驗(yàn)如何——用戶是否喜歡跑到虛擬世界繼續(xù)寫PPT——只能觀后效了。
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