微軟這次巨硬!
微軟聯(lián)合五大傳統(tǒng)PC廠商以及電子消費領域巨頭三星推出了六套混合顯示頭顯設備。但是光靠微軟自己搭建的平臺可沒有那么大的內(nèi)容影響力。
11月16日,微軟的Windows MR旗下所有頭戴顯示設備已經(jīng)可以在預覽版當中體驗到SteamVR平臺的支持。作為最大的虛擬現(xiàn)實軟件平臺,SteamVR上有包括2000個虛擬現(xiàn)實應用程序,其中大多數(shù)是游戲,也有很多有趣的軟件。
用Windows MR頭顯登陸SteamVR平臺的設置十分簡單,只需要PC裝有Steam VR和Windows MR驅(qū)動,通過Steam賬戶即可在Steam Early Access搶先通道預覽這項功能。該平臺還支持 Windows Mixed Reality虛擬現(xiàn)實控制手柄,設置同樣非常簡單,下面一張圖解釋了如何在SteamVR以及Windows上使用控制手柄。
不過,根據(jù)外媒的第一時間的體驗看來,SteamVR對Windows MR的支持依舊存在不少改進的細節(jié),例如微軟的MR控制器經(jīng)常會出現(xiàn)追蹤丟失的現(xiàn)象,同時SteamVR上很多內(nèi)容依舊需要更加完善的調(diào)試才能完美適配Windows MR。按照目前的狀況來看,Windows MR兼容SteamVR依然為時尚早?;谶@是測試版本,出現(xiàn)小問題也是可以原諒的。
不過,對于微軟來說,這已經(jīng)是踏出了非常重要的一步了,如果Windows MR沒有一個大的平臺以及豐富的內(nèi)容的話,估計會很難生存下去,看看已經(jīng)瀕死的Lumia就知道了。好在現(xiàn)在微軟已經(jīng)踏出了這一步,未來我們可以期待完善后的SteamVR和Windows MR的配合。對于玩家來說,便宜又新奇的MR設備,再加上SteamVR豐富的內(nèi)容資源,相信很多玩家已經(jīng)蠢蠢欲動了。
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